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怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド
2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM
2018-2-8
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地铁:离乡 Metro Exodus
2019年2月15日 / PC、PS4、Xbox One等 / FPS / 4A Games
2021-1-13
疏于设计的开放式大地图属实消磨玩家的时间与情绪一大利器 ,好在几段线性流程依然保持了高水平。最终穿过死城新西伯利亚的风雪与原子尘,看着阳光落在副驾驶座上校僵死的脸上,我确信这段旅程是值得的。 -
精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps
2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT
2020-3-13
腻。新装的各色系统并没有足够深化体验,场景演出新意有限。 -
火影忍者 疾风传 究极风暴3 完全爆发 NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム3 フルバースト
2013-10-22 / Xbox One、PS4、PS3等 / ACT
2013-10-27
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黑帝斯 HADES
2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler
2020-9-21
实质奥林匹斯恋爱模拟 -
幽灵行者2 Ghostrunner II
2023年10月26日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ACT
2023-10-27
没有人能拒绝飞檐走壁间劈开子弹和敌人的血肉后掂两圈手上的武士刀,除了润滑了难度曲线核心体验变化不大 -
女神异闻录5 乱战:魅影攻手 ペルソナ5 スクランブル ザ・ファントムストライカーズ
2020年2月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG
2020-2-26
很不无双了。建议隔壁如龙组学习一下怎么把动作游戏做成rpg。 -
最终幻想15 ファイナルファンタジーXV
2016年11月29日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG / スクウェア・エニックス 第二開発事業本部
2016-12-6
怎么说呢,各种意义上的可以变得更好