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噬血代码 CODE VEIN
2019-09-26 / Xbox One、PS4、PC / ARPG
2019-10-3
如果公式魂学的骨架能让这种丑陋的血肉看起来像个人一样,那又怎么能说不是功德无量呢 -
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最终幻想16 ファイナルファンタジーXVI
2023年6月22日 / PC、PS5 / ARPG / スクウェア・エニックス第三開発事業本部(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)
2023-7-5
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匹诺曹的谎言 Lies Of P
2023年9月19日 / PS4、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / Round8 Studio(네오위즈)
2023-9-25
大量只为惩罚玩家而存在的置障设计及拉长到三周目的成长曲线让整个战斗体验与难度曲线变得十分抽象。制作组似乎是害怕魂like发展至今玩家的阈值太高缝合了太多系统又缺乏平衡简化的能力,反而妨碍了自身相对优秀内容的呈现,令人遗憾 -
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最后生还者2 The Last of Us: Part II
2020年6月19日 / PS4 / AAVG, Survival horror
2020-6-25
...何必呢?恶意斩断1代与玩家联结的信任。诚然顽皮狗互动叙事的魔术确是建立在玩家心甘情愿的被操纵之上,有野心的创作者会想再探索一步,但这撕裂玩家与角色的背叛又建立起来了什么?依然有一些灵光的闪现,但淹没在全篇疲软混乱的叙事之中。 -
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人中之龙7外传 无名之龙 名を消した男 龍が如く7外伝
2023年11月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / AAVG
2023-11-15
应该算是合情合理的桐生一马终章,但想到8又要把罹患癌症的老人家拿出来站台就不禁让人想点播一首see you again -
人中之龙6 生命诗篇。 龍が如く6 命の詩。
2016-12-08(日本/港台) / Xbox One、PC、PS4 / AAVG / セガ第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)
2017-1-3
大口大口吃 -
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战锤40000:星际战士 Warhammer 40,000: Space Marine
2011年9月6日 / Xbox 360、PS3、PC / TPS / Relic Entertainment
2013-12-4
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弹幕武士 Furi
2016年7月5日 / PS5、Nintendo Switch、Xbox One等 / ACT
2016-8-23
以风格表现为主的小体量游戏,纯考验反应力,系统深度基本为零。把最后一格血的弹幕战删了能加1分回来。