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影子工厂 Impostor Factory
2021-09-30 UTC (2021-10-01 UTC+8) / PC / Adventure RPG
2022-5-14
开场还以为这作走恐怖rpg风格,流程过短了,结局具有发散思维,叙事方面却大打折扣 -
OMORI
2020-12-25 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / 超现实恐怖RPG
2022-5-3
与伙伴之间的回忆跃然脑海,破碎的小提琴重新修补,思念中演奏那未能完成的心愿。sunny终于克服了恐惧,同时也拯救了basil。驶离的列车上ed响起,伴随扣人心弦的歌词圆满落幕。游戏整体制作非常完整,战斗系统别具一格,意识流画面冲击感也很强。缺陷是主要流程多在梦镜世界,剧情完全不搭边,幽默欢乐的氛围和主线阴暗氛围频繁切换,容易犯心脏病,前期嚎头太大也令我对真相略感失望。不过总体流程体验极佳,在像素r -
黑帝斯 HADES
2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler
2022-4-6
打来打去就重复那些怪,给一套系统手动调试,合着我还得自己给自己加难度找刺激感是吧。rougelike本就是以重复可玩性带动游戏内容不足这一短板的类型,到hades成了一直刷刷到腻的东西,也就靠美术和背景设定撑起的史诗感,和壁垒晶体管没法比 -
不要喂食猴子 Do Not Feed the Monkeys
2018年10月24日 / Nintendo Switch、PC / 模拟
2022-5-11
玩法很有特点,就是看监控的过程太折磨,解密连蒙带猜的,还是收集式结局,不完整走向也很迷 -
空洞骑士 Hollow Knight
2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania
2022-5-14 / 标签: 独立游戏
类银河城游戏的杰出代表,手感上佳,难度取决于个人,不碰神居单纯通关并不是很难。价格便宜还白送dlc,属于是免费更新,赚倒是挺赚,就是樱桃现在一点声都没,丝之鸽感觉遥遥无期 -
这就是警察 This Is the Police
2016年8月2日 / Android、iOS、PS4等 / SLG
2022-4-26
想看故事后续,结果后面断片了,全是重复式作业,无意义的上班打卡。就那个破案堆了好几个一个都没成,可能警探水平有问题,也可能我脑子不好使 -
VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action
2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG
2022-4-23
期待新作 -
饥荒 Don't Starve
2013年4月23日 / Nintendo Switch、Mac、Wii U等 / ACT
2022-4-2
时不时破防,sl练好就是饱慌。三个dlc加起来也就一百小时,摸熟后毫无可玩性,但开荒的日子真的上头。 -
泰拉瑞亚 Terraria
2011年5月16日 (Windows) / PC、Mac OS、PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation Vita、Windows Phone、Android、iOS、PlayStation 4、Xbox One、Kindle Fire、3DS、Wii U / AAVG sandbox / Re-Logic
2022-4-2
以为生存实则rpg( -
美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~
2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ
2022-5-11
比起主线,印象最深刻的还是小橘子的分支,与教主在天空下,浪漫又荒诞的幻想 -
BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"
2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画
2022-5-11
依稀记得在最后的最后,第7条平行线里,没有编译者泄露,没有发生黑色圣诞节,一切都是日常的光景。夜色中空挽着甲的手,漫步在被圣诞彩灯包围的公园。“来年一定会是满载回忆的一年,我对此深信不疑!”