• 马力欧卡丁车8 豪华版 マリオカート8 デラックス

    2017年4月28日 / Nintendo Switch / RAC

    2024-4-11 / 标签: Switch 任天堂 NS 马里奥

    80/100。玩马车更多的是因为小时候喜欢跑跑和飞车吧。
  • 任天堂明星大乱斗 特别版 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL

    2018年12月7日 / Nintendo Switch / FTG

    2024-4-11 / 标签: 任天堂 格斗 桜井政博 NS

    78/100。补,吃灰到现在,说实话不怎么好玩。本以为可以解开我对格斗的常年来的心结,当时冲着大乱斗易上手难精通才买的,从结果来看来其实也差不多,不喜欢格斗哪怕门槛再低也依然是个槛。
  • 月姬 -A piece of blue glass moon- 月姫 -A piece of blue glass moon-

    2021年8月26日 / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2023-12-2 / 标签: Type-Moon 奈须きのこ 有生之年 2021 NS PS4

    87/100。3个主结局+21个BE收集完成,期待我最喜欢的里线。/重制版可以说和原版完完全全、彻头彻尾是两个游戏,这不仅体现在演出、系统这些直观的部分,整个故事展开的侧重点多少也有些不同了,新月姬只看氛围感肯定是不如老月姬的。不过按我自己来说,只对比表线这种注重吸血鬼战斗的剧情的话,重制版的整体观感无疑远远超过原版。这次增加了很多小段剧情,也充实了BE部分。除了一些角色的增加和替换,公主线的剧情倒是比较忠于原作,而学姐线的剧情则被大刀阔斧的改动了,前中后期部分都比原版更吸引人,学姐的塑造也比之前讨喜的多。不过大后期的超展开就比较难蚌了,尤其是公主和志贵的战力膨胀的特别夸张,公主操纵自然倒还在接受范围之内,没想到居然连什么光之巨人都出来了,这部分只能用那句老话来形容:离谱他妈给离谱开门,离谱到家了。
  • 超级马力欧创作家 2 スーパーマリオメーカー 2

    2019年6月28日 / Nintendo Switch / Platformer

    2023-9-19 / 标签: Switch 任天堂 马里奥 NS 横版

    80/100。网战没玩,仅评价单机部分,关卡还挺有意思的
  • 异度神剑3 崭新的未来 ゼノブレイド3 新たなる未来

    2023年4月26日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-7-18 / 标签: JRPG Switch NS 异度神剑 MonolithSoft

    86/100。补标。情怀加成吃爽了,各种能触动玩家回忆的暖心细节都十分值得品味,虽然能看到修尔克和雷总帅气的中年形态很不错,但可惜菲奥伦和光焰都没能出场。战斗系统也比本篇更有深度。dlc3作为一个补全性质的前传十分优秀,剧情方面一些小伏笔也给收回来了,但我还是希望有个正经的后日谈啊。
  • 超侦探事件簿 雾雨谜宫 超探偵事件簿 レインコード

    2023年6月30日 / Nintendo Switch / ダークファンタジー推理アクション

    2023-7-15 / 标签: 小高和刚 NS ADV 推理

    82/100。合格的弹丸精神续作,玩法和美术音乐风格都继承系列风格。但新的半开放探索使游玩节奏十分混乱,还把jrpg那套跑腿支线也加进来更是放大了这个毛病。迷宫部分比梦境档案稍差,而推理节奏感就比弹丸差很多,难度也太低。案件设计还行但参差不齐,第4章最好,第0章不错,第1,2章平庸,第3章最差。剧情表现超出我预期,虽然前期十分无聊,但到了中期熟悉后就渐入佳境,后期怒涛般的展开根本不带停,诡叙和伏笔回收都很精彩。
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2023-6-4 / 标签: 任天堂 马里奥 NS Switch 箱庭

    97/100。帽子附身的脑洞能玩出不少花,各种大大小小颇具诚意的关卡设计给了3d马中近乎独一份的体验,不管是一周目玩家还是全收集玩家无不能感受到最纯粹的快乐。
  • ZELDA无双 灾厄启示录 ゼルダ無双 厄災の黙示録

    2020-11-20 / Nintendo Switch / ACT

    2023-6-4 / 标签: NS Switch 无双 塞尔达传说 光荣特库摩 任天堂

    74/100。粉丝向作品,给野炊圆了个he很不错。本身战斗还挺好玩的,就是打的时候经常会很乱,这点有些影响观感。
  • 斯普拉遁3 スプラトゥーン3

    2022年9月9日 / Nintendo Switch / TPS

    2023-6-4 / 标签: 任天堂 NS Switch TPS

    50/100。服务器太烂。过了半年多再上不仅还进不去,甚至更差了。对于一个交了钱开了会员才享受联机服务的玩家来说,给这个评分无可厚非。
  • 斯普拉遁2 スプラトゥーン2

    2017年7月21日 / Nintendo Switch / TPS

    2023-6-4 / 标签: 任天堂 NS Switch TPS

    86/100。极少数玩过的几乎没有挫败感的竞技游戏。涂地玩法也算是独一份的体验,即使你技术差杀不了敌人也能靠涂地获得团队贡献,非常棒的创意。
  • 集合啦!动物森友会 あつまれ どうぶつの森

    2020年3月20日 / Nintendo Switch / 生活模拟

    2023-6-4 / 标签: 任天堂 NS 生活模拟 猛男捡树枝 模拟 模拟经营

    95/100。动森曾经是我在虚拟世界的避风港,陪我走过了最艰难的疫情时期。
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-6-4 / 标签: Switch JRPG 任天堂 异度之刃 NS

    86/100。战斗系统最好玩的也是最有深度的一代,剧情中二王道。但就是画面非常糊影响体验,还有人设有些油腻。
  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-6-4 / 标签: Switch JRPG NS 任天堂 高橋哲哉 异度之刃 Monolith

    78/100。整体中规中矩的一代,玩法比较粗糙,战斗系统非常简约,三部曲世界观刚刚展开,不过剧情算相对不错的。
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-5-23 / 标签: 任天堂 Switch 塞尔达 开放世界 神作 AAVG NS

    98/100。里程碑级别的作品,为了一个游戏买一台游戏机的含金量。时隔多年我至今都能回想起当时这游戏带给我的无数快乐,每次玩都有停不下来的魔力。它打破了我对开放世界的认知,同时精巧的涌现式交互、三角法则、化学引擎等每一个都可以当做游戏设计的教科书。但玩完后很可惜也极大地提高了我对这类游戏的阈值。非要挑刺的话,可能也就几个盖侬boss和神庙有些重复换皮的情况了吧。
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-5-23 / 标签: 任天堂 塞尔达传说 NS 开放世界 解谜 神作

    98/100。站在巨人的肩膀上,超越了野炊带给我的震撼。可以说是野炊的全方面加强版,无论是敌人种类、BOSS数量和设计还是全面升级的演出和剧情。风神殿和双龙BOSS的扑面而来的史诗感过目难忘。新技能究极手的设计极大提高了玩法上限,在本作几乎没有bug的神引擎的加持下,进一步扩展了在前作中就有的游戏物理交互逻辑,达到了无人能出其右的业界顶尖水准,能限制你的只有你的想象力,这使得游戏也有丰厚的后续可玩性。而余料建造也很好的解决了前作武器耐久度和单一化的问题,通天术更是体现了无数关卡的立体设计的精髓,这些都更加充分体现了一题多解的特性。不足的地方也显而易见,音乐虽然也有特别顶的新曲,但整体略逊旷野之息,大神殿的解谜也比野炊差点。同时四贤者的AI不行,地下的探索相比之下也比较痛苦,但因为优点过于突出,导致瑕疵这根本不足以掩盖强处,整体无愧于是旷野之息的续作。

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