• 火焰之纹章:结合 ファイアーエムブレム エンゲージ

    2023年1月20日 / Nintendo Switch / SRPG

    2023-1-22 / 标签: 火焰纹章 NS 任天堂 Switch SRPG SLG

    全方位倒退的剧情和人设真是没想到的。。。
  • 空洞骑士 Hollow Knight

    2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania

    2022-10-14

    银河恶魔城类最好的游戏
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2022-10-6

    虎头蛇尾,开局引人入胜,中篇英雄篇复仇篇到达巅峰,多个势力之间层层博弈的zz戏在galgame已属巅峰,但最后恶鬼篇却草草收尾。
  • 异度神剑3 ゼノブレイド3

    2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-8-22 / 标签: JRPG 光田康典 还有大家

  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2022-5-13

    体量虽小但却集中一点登峰造极,魂系列中打BOSS体验最好的,即便打几个小时也只感到时间一晃而过,除了打铁的爽感外我认为很大一部分来源于复活点的设置,只狼没有任何BOSS的复活跑图时间会超过1分钟,这一点也被继承到了后来的环上,但魂3和血源的跑图时间多的可达3分钟以上,导致很多BOSS打的时候都难以纯粹的享受其中,而只想尽快通过,不过这一点在DLC中均得到了较大改善。
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2022-5-13

    法环后的第二部魂,平心而论多周目的动力是远不如法环的,主要在于BOSS分布太过散,而多周目的唯一意义几乎只剩下打BOSS,跑图时间/打BOSS时间的比例不如环。
  • 火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月

    2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG

    2022-5-7

  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-5-7 / 标签: 宫崎英高 魂系列 开放世界

    2022年度游戏预定
  • 三角战略 トライアングルストラテジー

    2022年3月4日 / PC、Nintendo Switch / SRPG

    2022-3-19

    剧情比八方旅人不知道好到哪里去了