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异度神剑3 ゼノブレイド3
2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG
2022-8-25 / 标签: JRPG
更现代的指引,更浅薄的脚本。优秀的jrpg,但不是最好的异度之刃 -
辐射 Fallout
1997年10月10日 / PC(MS-DOS, Windows)、Mac OS / RPG
2022-5-12 / 标签: 辐射 黑岛 RPG
变种人Lieutenant有一个边揍人边啰嗦的演出,被打了几次之后我发现可以在他揍我的时候直接给他来一枪,打完直接搜尸体一样推剧情。这真是最棒的跳过对话的方式 -
细胞分裂:黑名单 Splinter Cell: Blacklist
2013年8月20日 / PC、Xbox 360、PS3等 / 複合人稱潛行射擊遊戲
2022-5-10 / 标签: 潜行
挺空洞一游戏。潜行游戏的那个壳子整的挺齐全,但可研究的系统完全不够玩。各种道具之间的互相交互细节;作为一个潜行游戏;处理得非常粗糙。剧本清汤寡水,鸡肋。关卡设计为了迎合别的玩法故意加大了纯潜行的难度,导致有些关卡潜行体验非常差劲。虽然动作要素做的还不错,但是远不及其它专精动作系统的游戏。 -
战场女武神3 戦場のヴァルキュリア3
2011-01-27 / PSP / S·RPG / SEGA
2022-5-6 / 标签: PSP SRPG
地图少是最大的硬伤,重复感非常打消斗志,也使得关卡攻略方法非常套路。潜能星盘是一个增加系统广度而非深度的系统,鼓励玩家练潜能较少的新职业。实际游戏深度还是略有不足,大部分武器装备都是废品,只用专注于一个型号升级即可通关。除此之外都很满意,人物塑造饱满,剧本非常有趣。本庄雷太的人设也很好的权衡了色气和战场功能性。VC系列最佳作品 -
多娜多娜 一起干坏事吧 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう
2020-11-27 / PC / RPG
2022-5-5 / 标签: galgame
美术是没话说,好评,冲着鱼介去也能值回票价。但别的方面,比如剧本、战斗系统和窑子系统都比较平庸,有好的底子但是没有做出出色的效果。 -
美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~
2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ
2022-5-4 / 标签: galgame
有趣的作品。剧情比较普通,但是叙事手法和演出效果一定程度上弥补了剧本的薄弱。叙诡因为同类手法见过太多了所以现在看并不出彩,但是能达到让人会心一笑的程度。人们对素晴日最大的误区,也就是我原本对本作的期望,就是想从中看到些许哲学的思辨。但其实这部分完全只是为了游戏而服务的。没有提出什么值得一说的哲学论点。但大胆的在杂学和哲学中取材,很多引用场合和剧本的切合度确实可圈可点。也是本作最大的趣味所在。反复咀 -
血源诅咒 Bloodborne
2015年3月25日 / PS4 / ARPG / フロム・ソフトウェア
2022-4-8 / 标签: 宫崎英高
最对胃口的魂游戏。玩的就是血脉喷张的白刃战。演出和氛围塑造顶尖,故事完整紧凑,BOSS战设计一流。老猎人DLC更是锦上添花,很难能拒绝这样一款神作。 -
潜龙谍影5 原爆点 METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES
2014-03-20 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)
2022-4-8 / 标签: 小岛秀夫 MGS
MGSV的前奏,但是也非常值得一玩 -
潜龙谍影4 爱国者之枪 METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS
2008年6月12日 / PS3 / ACT (战术谍报游戏)
2022-4-8 / 标签: 小島秀夫 MGS
我是非常不喜欢这一代的,战场搞得乱七八糟,潜行体验大打折扣。道具和武器多到让人头疼,大部分武器重合度高没有任何意义。剧情展开很迷,单纯MGS全明星,反正老角色都要来露个脸。电影式的播片和演出多到丧心病狂,MGS系列是好玩的游戏,只有MGS4则是好看的电影。但是没关系,我就是吃卖情怀。每一次卖情怀我都能起一身鸡皮疙瘩。snake eater响起更是哭的稀里哗啦的。 -
潜龙谍影 和平行者 METAL GEAR SOLID PEACE WALKER
2010-04-29 / PSP / ACT (战术谍报游戏)
2022-4-8 / 标签: 小岛秀夫 MGS PSP
非常整活的一代,和系列其他作品比这一代的基调更加阳光有趣。前半部分就像是BB出个差,到处搜刮物资和汉子当神奇宝贝大师。通关难度降低了太多,而且BOSS战的增多也更鼓励玩家去体验各种重武器。基地和研发系统增加了RPG的上线来降低操作需求,而且真的很有趣。真的很有趣。 -
潜龙谍影3 食蛇者 METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER
2004年11月17日 / PS2 / ACT (战术谍报游戏) / Konami Computer Entertainment Japan
2022-4-8 / 标签: MGS 小島秀夫
合金装备的顶点(暴论),QTE系统和丰富而不冗杂的枪支道具选择让这一代可玩性非常高。游戏内部机制和关卡设计的紧密结合也是令人津津乐道的闪光点。眼镜蛇部队很有意思,虽然设定非常扯淡,但是还都有点帅。最重要的是剧情和演出都震撼的一批,TB和山猫两个角色的描写值得我多给MGS3一颗星。 -
潜龙谍影2 自由之子 METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY
2001年11月13日 / PS2、Xbox、PC / 潜入类动作
2022-4-8 / 标签: 小岛秀夫 MGS
2代是MGS系列科幻味最重的一代(暴论),对网络时代的忧思非常具有现实意义。游戏本身相比一代有了更多的内容和更好的表现力。技术的进步允许小岛监督进一步释放表达欲,优秀的脚本把游戏节奏把控的非常好,狠狠的拿捏住了玩家的情绪。对比之后的作品,这又是最后一部使用小巧紧凑的箱庭地图的合金装备,关卡结构扣的更牢固。是这个系列最具有游玩价值的作品(继续暴论)。 -
潜龙谍影 METAL GEAR SOLID
1998年9月3日 / PS、PC、PS3等 / ACT / Konami Computer Entertainment Japan
2022-4-8 / 标签: 小岛秀夫 MGS
MGS传奇的开端。这款游戏古旧的图形表现和极其现代的游戏机制和演出的对比让我震惊。关卡及谜题设计极具创意,在整个系列来看都是最高水准的。这些闪光点让这款游戏即使是放在现在,初体验仍然十分有趣且吸引人。这一代的艺术设定也是最戳我个人审美的,REX一直是我最爱的那台合金装备。 -
阴暗森林 Darkwood
2017年8月18日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / Survival horror / Acid Wizard Studio
2022-4-7 / 标签: 独立游戏 恐怖
终于把这游戏通了,因为压抑感这方面做的太优秀所以玩的很慢。小而精致的好游戏 -
最终幻想6 ファイナルファンタジーVI
1994年4月2日 (SFC) / SFC、iOS、Android等 / RPG
2022-3-30 / 标签: RPG 最终幻想
我愿给它高分,但是并不推荐。以现代的眼光审视很难达到其口碑,以现代的品味很难享受其乐趣的作品。很多有趣的系统在今天的众多rpg游戏中已是约定俗成的标配,并且已经优化的更好。但是这同样也是这款游戏伟大的地方。看着当时的制作者在低技术力的限制下完成很多现代游戏的机制,相当佩服他们的巧思。 -
BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"
2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画
2022-3-30 / 标签: galgame
把动作系统做的极具深度,能提供类似于格斗游戏中打桩的连招快感。战斗非常注重立回,即使放在现在,扔掉剧情,也仍是优秀的动作游戏。但动作系统和剧情演出相辅相成才是这个作品最大的闪光点,听着二次元音乐开着萝卜打出一套自己研究出的超长连段,加上中二的戏剧冲突,简直是至福。相比之下剧情反倒有些缺陷,谈情说爱的场景显得相当尴尬突兀。女人不要打扰我开萝卜 -
BALDR SKY Dive1 "LostMemory"
2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV / 戯画
2022-3-30 / 标签: galgame
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428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~
2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel
2022-3-20 / 标签: PSP AVG
能把每个角色的故事都讲好,光凭这点就已经足够优秀了 -
主播女孩重度依赖 NEEDY GIRL OVERDOSE
2022-01-21 / Nintendo Switch、PC / 模拟养成ADV / WSS playground, xemono
2022-3-19 / 标签: 地雷女
游戏可玩的部分非常简陋。游戏内容具有极强的时效性,全是最潮的网络热词和现象,反过来说可能五年之后就没人能get到这游戏的点了。而且这个游戏并没有对地雷女和直播这一题材进行深入探讨和表达。没什么玩的必要。 -
艾尔登法环 ELDEN RING
2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2022-3-6 / 标签: STEAM PC
白了,魂系列中最RPG的一部。总的来说是质量没得说的好游戏。在开放世界和箱庭的取舍中倒向了开放世界的那一侧,弱化了箱庭设计,强化了boss战在等级方面的硬性门槛。这点见仁见智吧,我个人是不满意开放世界的。玩起来很累。