• 侠客风云传 俠客風雲傳

    2015-07-28 / RPG

    2021-3-17

    智冠业界毒瘤。14年正好在玩武林群侠传,开过变速齿轮也爬过贴吧,恰好见证了徐大重组河洛的消息。16年夏天在凤凰买了实体盘,但是居然是一个空盘,至少激活码是可以用的。当时玩到感觉真的很还原,没发现什么问题。时隔六年再去玩,感到剧情还原有些生硬,剧情也确实单薄了一些,除了沈澜、风吹雪剧情认真些,其他的实在很难讲,有赶工的痕迹。不过仍然不失为优秀之作,另外前传相对成熟多了。
  • 河洛群侠传 河洛群俠傳

    2018年10月23日 / PC / RPG

    2021-3-17

    虎头蛇尾,有点可惜。有着出色的游戏性和很好的构想,却还是吃了bug、优化和建模的亏。完整玩下来以后真的觉得这本是可以成为武侠游戏最好的作品的游戏。23年二刷,深感细节还是太有限了,没有第一次激动的感觉了。
  • 符文工房4 ルーンファクトリー4

    2012年7月19日 / 3DS、Nintendo Switch、PC等 / ファンタジー生活

    2021-3-17

    内容很足,推进扎实,剧情和养成合理的结合
  • 宵星传说 テイルズ オブ ヴェスペリア

    2008年8月7日(Xbox 360) / Xbox 360、PS3、PC等 / 「正義」を貫き通すRPG

    2021-3-17

    这个8分我给的毫无波动,好像这个游戏天生就是这个分数一样,一切都中规中矩。虽然当年海盗女惹了不少争议
  • 欧陆风云4 Europa Universalis IV

    2013年8月13日 / PC / 即时战略/策略

    2021-3-17

  • 武林群侠传 武林群俠傳

    2001年8月29日 / PC / RPG / 智冠科技旗下河洛工作室

    2021-3-17

    现在玩仍然相当优秀//符合对于武侠游戏的各种想象
  • osu! osu!

    2007年9月16日 / PC / 节奏游戏(Rhythm Game)

    2021-3-17

    目前仍可以说是最好的音乐游戏,得益于强大的玩家社群//19年之后,好又新的谱面肉眼可见地在减少。
  • 兰斯03 利萨斯陷落 ランス03 リーザス陥落

    2015-08-28 / PC / RPG+ADV

    2021-3-17

    声优亮点
  • 战国兰斯 戦国ランス

    2006年12月15日 / PC / 地域占领型SLG

    2021-3-17

    9/10,只是为了区别于兰斯10的10分,毫无疑问是最适合入坑兰斯的作品
  • 太阁立志传5 太閤立志伝V

    2004年3月12日 / PC、PS2、PSP等 / SLG

    2021-3-17

    说到底,游戏本身还只是一个框架,可填充的内容很多。除了秀吉的剧本,其他武将的剧本很难说有什么代入感。更可惜的是,这种注重游戏性和自由度的风格,在光荣这里总的来看,早已成为过往
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2021-3-17

  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2021-3-17

  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2021-3-17

    9/10,立足于现在的时代回头审视没那么惊艳,虽然仅仅过去十多年,但是这十多年硬件上的进步的确是显著的。从AVG游戏发展史的角度,给它多少分都可能不过分,不过作为游戏推荐其他人的话,持保留态度。一个诡计构成一个游戏,精巧和单薄算是一体两面。
  • 兰斯10 决战 ランス10

    2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT

    2021-3-17

    兰斯系列可谓奇迹。又能给人欢笑 又能保证乐趣的游戏,寥寥无几,按照兰斯的标准,独一无二。
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2021-3-17

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