• 最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部

    2023-1-8

    人物建模天花板,绕迷宫比较无聊
  • 最终幻想15 ファイナルファンタジーXV

    2016年11月29日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG / スクウェア・エニックス 第二開発事業本部

    2022-7-9

    最终幻想系列的任务都这样吗,为什么主线不设等级墙啊,二十五个小时推完了主线和三个dlc,发现最终章好像等级不够一脸懵逼。如果沉浸进去玩战斗系统感觉挺好玩的,但这一作没机会了。
  • 死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game

    2022-6-29

    游戏质感拉满,很新奇的体验
  • 对马岛之魂 Ghost of Tsushima

    2020年7月17日 / PS4 / ACT

    2022-6-16

    剧情很难有感觉 决斗有点千篇一律了 其他都挺优秀的
  • 黑帝斯 HADES

    2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler

    2022-5-27

    2d游戏中的惊艳战斗手感
  • 原神 原神

    2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-5-27

    拉一下分 有小丑打一分
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-5-27

    内容太多了到后期没有探索的欲望了,只想把主线打通。 战斗难度相对黑魂,只狼感觉偏低,双头剑从头砍到尾。 剧情方面猪脑过载看视频才能理解一些,总感觉很多地方没有做完。
  • 斯普拉遁2 スプラトゥーン2

    2017年7月21日 / Nintendo Switch / TPS

    2021-2-25

    好耶 玩着竟然不晕哈哈哈

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