• 瑞奇与叮当 时空跳转 Ratchet & Clank: Rift Apart

    2021年6月11日 / PS5、PC / Platformer, TPS

    2022-5-18

    索士尼的《赛博Furry总动员》,实机可以录制成动画电影的画面水准,极其优异的手柄性能展示(这射击手感不比各种什么fps好多了),变态的读取速度,虽然剧情孱弱且套路但是有些游戏演出还是让人眼前一亮(骑龙上天轰炸飞船有点惊艳)如果我对剧情的要求和游戏玩法要求再放低一些可以给更高的分数,但是这算是SIE2021仅有的牌面之一了,显然不能支撑起一整年的重担。
  • 最终幻想7 重制版 Intergrade FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE

    2021年6月10日 / PS5、PC / ARPG / スクウェア・エニックス CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅰ

    2021-10-3

    4K60帧可太爽了,尤菲篇虽然有点短但是质量依然没的说,非过场演算时建模的精细程度明显看到比本体有很大提升。再接再厉啊SE!第二章搞快点!先放一下抽空升升魔晶石,等过阵子把HARD一口气打完拿到白金杯之后再来补个标。//23Dec2021白金留念,把印象深的过场又过了一遍,更期待了呜呜呜,SE你都上PC了第二章一定马上发售了吧?
  • 尼尔 人工生命 ver.1.22474487139... NieR Replicant ver.1.22474487139...

    2021年4月22日 / PS4、Xbox One、PC / ARPG

    2022-2-3

    みんなは、魂の入れ物だけだ。でも、魂を持ては、愛を触るできだ。漫长的时光晕染下,是跨越千年的属于每个人的悲剧,横尾你真tnd是个天才。虽然作为游戏的世代感在2021年显得很不足,但是丰富而细致的人设和继Automata后再度惊为天人的配乐还是令人动容。游戏内插入的能令人深思的现实元素自然而深刻,比起另一位强行直球融入元素的也叫尼尔的作者好上了太多太多了。
  • 整蛊白云 Rain on Your Parade

    2021年4月15日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / PUZ

    2021-12-31

    轻松好玩,画面风格也挺可爱的。算是idea和实践都不错的独立游戏。
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2021-12-10

    本世代双人合作解密游戏关卡设计的巅峰之作,纯粹的好玩,确实有着‘F**k the Oscars’的资本哈哈哈。/看着TGA通关了,实至名归
  • 循环勇者 Loop Hero

    2021年3月4日 / PC / RPG, Strategy, Adventure

    2023-4-15

    有点上瘾的,idea很有意思,不过重复率有点高,好在一局时间并不很长。
  • 英灵神殿 Valheim

    2021年2月2日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC / 开放世界,沙盒,战斗,多人合作

    2022-12-16

    补标。刚出的时候和朋友一起玩的时候还是很有意思的,看了不少延展性极强的视频。(一开始的网络连接质量就不是很好,又要求一直有人一起玩这门槛就有点高了
  • 戴森球计划

    2021年1月21日 (Early Access) / PC / SIM / Youthcat Studio(柚子猫独立游戏工作室)

    2022-4-6

    过于上头但是又过于耐玩...看着流水线成就满满但是一缓过劲就心有余而力不足了。但总之是非常棒的国产游戏,本unity人非常满意。
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2024-5-6

    看了无数次开头(光追帧数测试),本体几经打补丁之后终于来体验了一遍,剧本真的是非常上乘,开放世界里的连通性也着实不俗,赛博朋克世界的刻画也真的是入木三分,但是在玩法上没能像巫师三一样让我深陷进去,第一人称打枪果然是我本人的坏球区了(
  • 莱莎的炼金工房2 ~失落传说与秘密妖精~ ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~

    2020年12月3日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / RPG

    2023-4-26

    能算得上是相对一代的全面优化,虽然剧情依旧过于白开水但是战斗系统的提升很大,萌宠过于可爱以及加的几张插画挺不错的。最主要的是,当莱莎能够O键跳过比腿矮的栅栏的时候我不由得老泪纵横。当然技术的提升空间依旧非常大,期待A23能够继续进步吧。
  • 魔兽世界:暗影国度 World of Warcraft: Shadowlands

    2020年11月23日 / PC、Mac OS / MMORPG

    2021-3-24

    从六年级漫漫无期的WLK前夕到大三进入赞达拉,我一步步看着暴雪的编剧把我如数家珍的故事和人物一笔一划写烂,A掉两年充张月卡回到艾泽拉斯,看到多到根本数不过来的坐骑幻化小玩具,心中愈发感慨万千,又过了过剧情,更加坚定了自己的决心——FF14,启动!
  • 天穗之咲稻姬 天穂のサクナヒメ

    2020年11月12日(日本) / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG

    2023-2-6

    连续五天种了30多个小时的田,极其优秀的机制内核和非常契合我的玩法让我晚上做梦都在想着怎么控水施肥。(我上辈子铁是个农民)人设和画风过于可爱导致截图和录屏下来比游戏都大了(大空直美太强了),而游戏的剧情流程甚至也非常完整有趣。结尾的ED『ヤナト田植唄』更是直接把农业文明的质朴与纯粹展现的淋漓尽致,将在田间耕耘的游戏历程和现世相联系,不觉已潸然。/07Feb白金 两小时登鲤炒蚜虫也太生草了哈哈哈
  • 宇宙机器人 无线控制器使用指南 Astro's Playroom

    2020年11月12日 / PS5 / 3D platformer

    2021-7-22

    索家的奥德赛(bushi)。平心而论这款游戏是让我第一次感受到次世代来临的作品(XSX,3070,PS5...NS 相关),让我看到了未来DualSense无限的可能性。此外就题材而言更是索尼给自家玩家献上的一封横跨数十年的深情情书,每一个拥有PS5的玩家都不应该错过它。
  • 漫威蜘蛛侠:迈尔斯·墨拉莱斯 Marvel's Spider-Man: Miles Morales

    2020年11月12日 / PS5、PS4、PC / AAVG

    2021-8-15

    极致的画面优秀的手感不俗的设计,充分发挥了PS5的机能,手柄适配得也很好,但就是一个快能嚼烂了的破剧本极其影响体验。我很喜欢新的小黑蛛,看着也特别帅,但是这个毫无新意故事看一句猜得到两句,估计主线剧情过场全skip都能知道发生了什么事,boring到极致,甚至没有融合进去的细节元素有意思。
  • 恶魔之魂 重制版 Demon's Souls

    2020年11月12日 / PS5 / ARPG / Bluepoint Games、SIEジャパンスタジオ

    2022-6-10

    老头环之后再来,着实有一点由简入奢易由奢入俭难的味道了。不得不说PS5上优秀的画面表现还是诚意满满的,作为魂系列的起源,很多设定和习惯的雏形都能从中参见,又不得不感慨当年老贼那一套竟然能一直沿用至今天还为众人所喜爱,真的堪称是游戏创意史上的奇迹。唯一的小吐槽还是留给人物的美术风格和其奇怪的面部表现(果然FS是1000%的日厂,个人审美上蓝点还是败了)再者就是下落的判定着实令人难绷。
  • 为美好的世界献上祝福!~为欲望的服装献上宠爱! この素晴らしい世界に祝福を! ~この欲望の衣装に寵愛を!~

    2020年9月24日 / PS4、Nintendo Switch、PC / あの子に色んな服を着せちゃうADV

    2023-1-31

    素晴周边文字ADV做的台本质量高到已经比肩番剧了,虽然对gal游戏类型完全不感兴趣但是各种ツッコん真是要乐死人,笑到肚子疼。 CV发挥也是顶中顶,明明台词文本量这么大。(不过果然这种游戏白金还是有点精污的说,但确实游戏是有意思的也就没有太多怨言了)
  • 黑帝斯 HADES

    2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler

    2021-1-31

    Roguelike的大成之作,但此外最吸引我的竟然是剧情和对话,不仅是内容,还有和游戏的融合方式,着实让我眼前一亮。(睡前千万不要玩,时间蒸发机器
  • 中世纪王朝 Medieval Dynasty

    2020年9月17日 / Xbox One、PS5、Xbox Series X/S等 / 生存模拟类RPG

    2022-1-18

    一言难尽的半成品...汉化组的融梗倒是挺有意思的。
  • 灵魂旅人 Spiritfarer

    2020年8月18日 / Xbox One、PS4、Nintendo Switch等 / AVG, SIM

    2023-1-26

    除了一些BUG仍然存在之外几乎没有什么缺点的独立游戏,在优秀的音乐和美术基础下有着超乎预期的体量。虽然玩法上中规中矩,但是剧情的台本和设计极其出色,每一个角色形象刻画也都极其丰满。这几年我还是第一次玩一个独立游戏通宵。(《明明开坑无数,五盘游戏没开封却通宵白金了一个二档会免的独立游戏》?)
  • 对马岛之魂 Ghost of Tsushima

    2020年7月17日 / PS4 / ACT

    2021-11-1

    导剪版已白金。事实证明错的不是罐头本身而是罐头的味道。美术风格强到让人不停截图拍照片,游戏性上也在保留开放世界特点的同时想方设法增加了一些便利性。剧情、对白和人文上达到了几乎完美的“形”,但是SP终归是个美国公司,在对所谓日本人特有的那别扭而含蓄的“物哀”的刻画上终归是个残缺的“神”,便又像是一本辞藻华丽的《菊与刀》。(最后我忍了很久了,这个日语语音的字幕太多地方只能说是毫不相关看着画面瞎扯淡。
  • 最后生还者2 The Last of Us: Part II

    2020年6月19日 / PS4 / AAVG, Survival horror

    2021-12-18

    故事还是延续一代的出色的文艺片水准,拥有第八世代顶级的画面(PS5 60帧大赞)和一流的运镜及配乐,但是故事推动和转折相当生硬以至于除去结局观感上常有违和。最后便是导演灾难级的自负和缺乏内涵的元素融入,有想要传达的东西没有问题但表达效果的优劣恰恰才是鉴别面向大众的创作者的试金石,游戏的导演不是文艺片的导演,没法解决代入感的问题对很多玩家确实是不负责任的行为。
  • 世界游戏大全51 世界のアソビ大全51

    2020年6月5日 / Nintendo Switch / 桌面游戏

    2021-1-31

    真的能和朋友一起玩好久,怎么说呢,凝聚世界百年游戏历史...?好像有点过,但就像是家里的围棋象棋军棋,小时候没有电子设备的时候总是拿出来缠着好不容易闲下来的爸妈跟自己玩,如今那些都浓缩进了一张卡带,把那些寄寓在棋子棋盘纸牌里的纯粹快乐再次送到了我的面前。
  • 最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部

    2021-3-26

    一周目通关,等以后入了PS5再白金。不得不说以极高的品质圆了我童年的梦,但是很多小的情节和设计又有些狗血出戏哈哈哈。战斗非常有特色,贴图差强人意但可以更好(pro)。快出第二章吧。
  • 集合啦!动物森友会 あつまれ どうぶつの森

    2020年3月20日 / Nintendo Switch / 生活模拟

    2021-1-31

    没有赶上20年初的风潮,那时候旁边朋友都在玩的时候倒是很羡慕(但我在打ff14和gbf),但是年底朋友送了自己一份之后,总计玩了两个小时之后就再没有打开了。说实话除去圈子的社交外,和NS其他的游戏相比其实并没有什么竞争力可言...

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