• 鬼谷八荒

    2023年5月26日 / Nintendo Switch、PC / RPG 沙盒修仙

    2022-7-31 / 标签: PC RPG

    适度修改体验极佳
  • 刻骨铭心的快感 刻まれた快感

    2022-09-23 / PC / RPG

    2023-7-16 / 标签: 拔作 RPG PC

  • 最后生还者:第一部 重制版 The Last of Us Part I

    2022年9月2日 / PS5、PC / AAVG (Survival horror)

    2024-1-12 / 标签: PC AAVG

  • 勇敢的哈克 勇敢的哈克

    2022年8月25日 / PC、Nintendo Switch / ACT 类银河战士恶魔城 / Blingame(深圳市晓创生活科技有限公司)

    2023-8-20 / 标签: 银河恶魔城 PC 1

    32h全收集,莱币设计的真不如给个难度选择,不过莱莱子可爱捏//隐藏墙过多了,找起来很折磨,有隐性引导(红白灯笼)勉强能应付,后期好几个位置过于隐晦擦边扫都没用,不看攻略根本找不到//2dboss战我是真打不来
  • 用洗脑APP肆意玩弄狂妄大小姐 洗脳アプリで高飛車なお嬢様を好き放題するシミュレーション

    2021年11月06日 / PC / SLG

    2023-10-2 / 标签: PC 拔作

  • 魔法少女苍蓝星 魔法少女セレスフォニア

    2020年12月11日 / PC / RPG

    2023-3-28 / 标签: 拔作 RPG PC

  • 鬼泣5 特别版 デビル メイ クライ 5 スペシャルエディション

    2020年11月12日 / PS5、Xbox Series X/S / ACT

    2024-2-21 / 标签: ACT PC

  • The Henry Stickmin Collection

    2020-08-07 / PC / AVG

    2024-4-19 / 标签: PC 小游戏

  • 精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps

    2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT

    2023-8-25 / 标签: PC 银河恶魔城 1

    难度选择是好文明,三四发强化光矛下去boss就残了,即使全收集对手残的我依然很折磨(全tm赖冗余的隐藏精灵之光,图标不给全实在使探索体验大打折扣),沙虫追逐战依然免不了坐牢,但相比一代想砸键盘体验已经改善很多了//离开本土到尼文东奔西走接盘虽免不了被吐槽打工,但传承的意蕴总归阐释到位,除开一贯的无私献身演绎续作引入史雷克的悲剧一生作为反衬突出亲情的理应所在与可贵,某种程度上弥补了续作中类似银之树逃脱战那种可升华全篇的震撼演出的缺位的遗憾
  • 喵咪斗恶龙 II Cat Quest II

    2019年9月24日 / iOS、macOS、Nintendo Switch等 / RPG

    2022-2-10 / 标签: RPG PC

  • 库贝尔的枷锁 クベルの首枷病

    2019-06-15 (PC版) / PC、Android / RPG

    2023-1-23 / 标签: 拔作 RPG PC 1

    阶段心理看的还是挺爽的,不过这黄毛真是菜到没边了
  • 鬼泣5 デビル メイ クライ 5

    2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT

    2024-2-21 / 标签: ACT PC

  • 古剑奇谭三 梦付千秋星垂野 古剑奇谭叁

    2018年11月23日 / PC / ARPG

    2023-7-29 / 标签: RPG ARPG PC 1

    国产单机费拉不堪的环境下颇具诚意的竭力之作,连接两世的华夏群像悲情史诗,多个塑造较为出色的人物,单依文本浏览的话也许会觉得可歌可泣赞不绝口,回馈到游戏中,于我而言受限于游戏整体水平实际玩下来感觉挺微妙的,时而会沉浸在制作组精心打造的多个美轮美奂富有异域风情的上古国度绮丽幻境,时而会被糟透的地图设计弱智的引导傻逼的僵硬跳台气到无语,偶尔眼前一亮的形式创新的机关也极易打成坐牢,以至于中后期气急败坏我只想快点通关没有品鉴剧情之意,最后花海决战的氛围又把我拉了回来,余韵还没回味便迎来了旅途的收尾,总之稍显遗憾//支线体验上跟今年的ff16几乎如出一辙的大浪淘沙,游戏体验变好到没有,典型的用心做文戏用脚做关卡//家园玩法目前没觉得有什么特殊之处,还好打造系统对主线影响不大,否则材料又多又杂还不提供出处,雪一般的收集过程推进度体验又要大打折扣
  • 王国保卫战:复仇 Kingdom Rush Vengeance

    2018年11月22日 / Android、iOS、PC / 塔防

    2021-8-30 / 标签: 手游 PC

  • 死亡细胞 Dead Cells

    2018年8月7日 / iOS、Android、Xbox One等 / RogueVania ACT / Motion Twin

    2022-1-17 / 标签: ACT PC

  • 刺客信条 起源-法老的诅咒 Assassin's Creed Origins-The Curse of The Pharaohs

    2018-03-13 / Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One / 冒险 / 动作

    2024-5-17 / 标签: DLC ARPG PC RPG

  • 刺客信条:起源-无形者 Assassin's Creed: Origins - The Hidden Ones

    2018-01-23 / Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One / 冒险 / 动作

    2024-5-17 / 标签: RPG ARPG PC DLC

  • 刺客信条:起源 Assassin's Creed: Origins

    2017年10月27日 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2024-5-12 / 标签: PC ARPG RPG 1

    不带dlc,本体55h支线全清主线困难难度通关。第一次玩rpg化后的ac,也是因为第一次,体验挺不错的,很好玩,就是部分宝箱藏的位置有些阴间,白色图标有时在光影映照下赛努绕据点一圈都找不到。巴耶克和艾雅的塑造至少比亚诺和伦敦双胞胎有感觉
  • 喵咪斗恶龙 Cat Quest

    2017年8月8日 (PC) / Tesla Arcade、PS4、PC等 / RPG

    2021-11-10 / 标签: PC RPG

  • Unturned

    2017-07-08 / Mac、PC / 生存/僵尸

    2022-11-21 / 标签: PC

  • 幽灵行动:荒野 Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

    2017年3月7日 / PS4、Xbox One、PC / 战术射击

    2024-1-15 / 标签: PC 潜行

  • 泰坦天降2 Titanfall 2

    2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2024-4-10 / 标签: FPS PC 1

    个人认为该作的三大特色:线性跑酷、轻度平台跳跃与fps的完美结合、人性化的机甲伙伴、近未来科幻风格映衬下极具魅力的王道剧情。gameplay上几乎一章节一个新机制和提供的新的各具特性的机甲枪械让平台跳跃与机甲战斗的新鲜劲从头保持到尾,战役流程中切换时空的机制使因果报应章节成为个人体验最为丰富的章节,bt首次被毁后用自瞄手枪逃生的体验最为畅快,开机甲耍大电刀真的很爽,可惜我太菜近战常被ai打爆b38;在叙事平铺脉络明晰的前提下制作组选择精心打磨情感互动来促使玩家沉浸剧情,流程推进中一个个对话选择增添了一丝与游戏主冷色调呈反差的人情味,典型就是在信号台bt思虑片刻回应铁驭的大拇指,这是在流程推进中bt作为机器却呈现情绪波动最为明显的一次,也是彼此信任达到顶峰的证明;该说不愧是前身做过cod46的工作室,做魄力十足的大场面很有一套,后期机甲群殴真给我干爽了
  • 神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End

    2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2022-1-27 / 标签: PC AAVG

  • 芭芭雅嘎:女巫神庙 Baba Yaga: The Temple of the Witch

    2016年1月26日 / PC、PS4、Xbox 360等 / 动作冒险

    2023-8-28 / 标签: PC AAVG