• 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2020-10-15

    制作精良,不错的王道故事。(8.7/10)
  • 腐姬 腐り姫 ~euthanasia~

    2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV

    2020-10-15

  • 魔女的夜宴 サノバウィッチ

    2015年2月27日 / PC / ADV / ゆずソフト

    2020-10-15

  • 千恋*万花 千恋*万花

    2016-07-29 / Nintendo Switch、PC / ADV

    2020-10-15

  • 少女理论及其周边 -巴黎学院篇- 乙女理論とその周辺 -École de Paris-

    2013年7月26日 / PC、PS Vita / 恋爱ADV / Navel

    2020-10-15

  • 近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法

    2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel

    2020-10-15

  • Kanon

    1999年6月4日 / PC、DC、PS2等 / ADV / Key

    2020-10-15 / 标签: 催泪

  • AIR

    2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー

    2020-10-15 / 标签: 催泪 氛围好

    很对我胃口的作品,summer篇的意境很好,air篇很催泪,某种程度上我认为比cl更好,就是dream篇写的不好,另外完成度略欠一筹。
  • 海猫鸣泣之时 うみねこのなく頃に

    2007-08-17(EP1连载开始)、2008-12-29(EP4连载结束) / PC / AVG

    2020-10-15 / 标签: 悬疑 氛围极好

    龙骑士07再次展现了强大的氛围烘托能力,恐怖压抑的气氛堪称一绝。故事确实长了些,但一开始就能让人进入状态,不失为神作。至于推理,我玩游戏不喜欢动脑子,所以直接无视推理,认真看故事还是很有代入感的。(9.3/10)
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2020-10-15 / 标签: 致郁 galgame 丸戸史明

    我承认我对三角恋题材不感冒,白2的精髓虐心体会不深。不过丸户刻画女性的功底真是登峰造极,雪菜的温柔而又有些心思,冬马的忠心却又不坦率,不同于废萌作品女主的讨人欢心,却又能感染无数人,让他们喜欢上这些角色。可能对现实题材感兴趣的朋友会感触更深吧。(8.7/10)
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2020-10-15 / 标签: 燃

  • 寒蝉鸣泣之时解 ひぐらしのなく頃に解

    2006-08-13 / PC / AVG

    2020-10-15 / 标签: 友情 氛围极好

  • 寒蝉鸣泣之时 ひぐらしのなく頃に

    2004年8月13日 / PC / AVG

    2020-10-15 / 标签: 恐怖 悬疑 氛围极好 友情

    龙骑士07的氛围烘托能力堪称一绝,尤其是恐怖感的塑造,代入感极强。那种迷雾重重的感觉令我至今印象深刻。我对推理不感兴趣,主要看重悬疑的塑造,因此我对寒蝉的评价要高于石头门。(9.5/10)
  • 缘之空 ヨスガノソラ

    2008-12-05 / PC / ADV / Sphere

    2020-10-15

  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2020-10-15 / 标签: 科幻 悬疑

    总结尾爆点十足,这点比石头门好。但前四条线太拉低游戏体验,导致剧情过了85%才让我进入状态,这点不如石头门利用真由理无限死亡在剧情到一半时就开始神展开,更不如remember11让玩家一开始就进入状态。氛围塑造上一般,紧迫感和恐怖感不够,这点不如寒蝉。(8.8/10)
  • CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV

    2020-10-15 / 标签: 催泪弹

    动画比游戏做得好,故事不错,一贯催泪风格也确实催泪,但游戏节奏不太好,日常废话有些多,after story线节奏处理不太好。相比之下,动画第二季花了很大篇幅描写渚逝去后的故事,从配乐到分镜再到细节,人物的神态和语言都无可挑剔。动画第一季9分,第二季10分,游戏只能给8.6。(8.6/10)
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2020-10-15 / 标签: 救赎

    推完略失望,不像素晴那样对我电波。游戏自始至终只有几个人,互相还不怎么互动,有一种冷清孤独的感觉。救赎故事写的还不错。(8.5/10)
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2020-10-15 / 标签: 氛围极好 恐怖悬疑 校园霸凌

    气氛烘托比寒蝉还牛逼,恐怖感十足(前两章)。第一章够悬疑,二三章够刺激(希实香end2百合还挺温馨的),后三章够催泪。最喜欢美好的每一天结局,向日葵的坡道结局次之,终之空ii结局无感。不要太在意哲学,好好体会游戏的氛围,刺激感和温馨催泪就可以了。对上电波就是宇宙顶点。(10.0/10)