-
美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~
2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ
2020-10-15 / 标签: 氛围极好 恐怖悬疑 校园霸凌
气氛烘托比寒蝉还牛逼,恐怖感十足(前两章)。第一章够悬疑,二三章够刺激(希实香end2百合还挺温馨的),后三章够催泪。最喜欢美好的每一天结局,向日葵的坡道结局次之,终之空ii结局无感。不要太在意哲学,好好体会游戏的氛围,刺激感和温馨催泪就可以了。对上电波就是宇宙顶点。(10.0/10) -
樱之刻 - 于樱花之森下漫步 サクラノ刻 -櫻の森の下を歩む-
2023-02-24 / PC / AVG / 枕
2023-3-6 / 标签: 氛围作
虽然我是个禀厨,对某人戏份少颇有怨念,但是樱之刻远远超出了我的预期,必须给满分。发售前我最担心的其实是sca自对圭的刻画,因为他说过,诗和刻是直哉和圭的故事,但两年前打完樱之诗之后,其实我对圭没有太大的感觉。但昨天打完刻的第四章后,我发现果然没有看错sca自。整部作品最喜欢的话(圭死前独白):“直哉,我可能追上你了,现在轮到你跑了。” -
海猫鸣泣之时 うみねこのなく頃に
2007-08-17(EP1连载开始)、2008-12-29(EP4连载结束) / PC / AVG
2020-10-15 / 标签: 悬疑 氛围极好
龙骑士07再次展现了强大的氛围烘托能力,恐怖压抑的气氛堪称一绝。故事确实长了些,但一开始就能让人进入状态,不失为神作。至于推理,我玩游戏不喜欢动脑子,所以直接无视推理,认真看故事还是很有代入感的。(9.3/10) -
Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-
2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG
2020-10-15 / 标签: 中泽工 悬疑
意外地体验比ever17好,一开始就能入状态,紧迫感十足。但还是觉得把解以游戏剧情而非tips的方式做出会更好。(9.3/10) -
樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—
2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕
2021-2-22 / 标签: SCA-自 业界黎明 有生之年
后两章写的太好了,再推第二章,物是人非的凄凉感让我联想到不少古诗(少年不识愁滋味 如今识尽愁滋味)。时间跨度这么长的gal中,对此用心渲染的屈指可数。遥想当年熟识的伙伴一起快乐地绘出樱花的足迹,在烟火照耀下的泳池里共度夏日,而今只和一个认识的友人c每晚去酒吧喝酒,直哉心里会怎么想?年少轻狂,是展现自己的时候,所以尽情地在樱花之森上飞舞吧!人到中年,愈显稳重,那么看开一些,在樱花之森下漫步吧! -
Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ
2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge
2021-9-15 / 标签: 泣 郁 幼驯染
比石头门还神,让我萌上幼驯染属性了。从extra算起纯夏消失三年,凉宫遥也昏唾三年,这是巧合吗?作者政治观点没问题,打卫国战争的国家若不奉行军国主义则直接亡国。七年战争中普鲁士被法奥俄三国围攻还没灭亡,就是因为穷兵黩武。二战中,欧陆民主国家全投降了,唯独苏联强迫军人一波又一波地冲锋抗住了。本游戏还赞扬苏军勇敢无畏,不知从哪看出黑苏联和中国。军国主义应是乱世中保家卫国的利器,不是治世中侵略他国的毒刃 -
寒蝉鸣泣之时 ひぐらしのなく頃に
2004年8月13日 / PC / AVG
2020-10-15 / 标签: 恐怖 悬疑 氛围极好 友情
龙骑士07的氛围烘托能力堪称一绝,尤其是恐怖感的塑造,代入感极强。那种迷雾重重的感觉令我至今印象深刻。我对推理不感兴趣,主要看重悬疑的塑造,因此我对寒蝉的评价要高于石头门。(9.5/10) -
Fate/stay night
2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)
2020-10-15 / 标签: 燃
-
白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-
2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf
2020-10-15 / 标签: 致郁 galgame 丸戸史明
我承认我对三角恋题材不感冒,白2的精髓虐心体会不深。不过丸户刻画女性的功底真是登峰造极,雪菜的温柔而又有些心思,冬马的忠心却又不坦率,不同于废萌作品女主的讨人欢心,却又能感染无数人,让他们喜欢上这些角色。可能对现实题材感兴趣的朋友会感触更深吧。(8.7/10) -
AIR
2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー
2020-10-15 / 标签: 催泪 氛围好
很对我胃口的作品,summer篇的意境很好,air篇很催泪,某种程度上我认为比cl更好,就是dream篇写的不好,另外完成度略欠一筹。 -
G弦上的魔王 G線上の魔王
2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)
2020-10-15
结局很精彩,反转连连,前几章智斗也挺有意思,但支线水平不行。另外,感情爆发太突然,女主最终章直接表白,但明明之前还怀疑男主是魔王。而且为何不一开始就表白。起承转合的转做得不好,铺垫不够。(8.3/10) -
车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女
2005年11月25日 / AVG
2020-10-15 / 标签: 社会 AKABEiSOFT2 法律
感情线做的比g弦好,结局和g弦一样高能,就是略短。(8.7/10) -
CROSS†CHANNEL
2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV
2020-10-15 / 标签: 救赎
推完略失望,不像素晴那样对我电波。游戏自始至终只有几个人,互相还不怎么互动,有一种冷清孤独的感觉。救赎故事写的还不错。(8.5/10)