• 伊苏DS イース DS

    2008年3月20日 / NDS / ARPG

    2023-11-11 / 标签: 伊苏 falcom NDS

  • 伊苏 塞尔塞塔的树海 イース セルセタの樹海

    2012年9月27日 / PSV、PC、PS4 / アクションRPG

    2022-11-16 / 标签: 伊苏 falcom PSV

  • 伊苏2 DS イースII DS

    2008年3月20日 / NDS / ARPG

    2023-11-11 / 标签: 伊苏 falcom NDS

  • 伊苏IX -怪人之夜- イースIX -Monstrum NOX-

    2019年9月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG

    2022-12-20 / 标签: 伊苏 falcom PS4

    总体还算不错,在系列里也算中上吧。剧情还凑合,删减了不少,但也算讲完了,伊苏一贯的水平吧。但伊苏是arpg,至少战斗和探索做得还是相当不错的,足够了。期待明年的10。
  • 伊苏V 失落的沙之都凯芬 イースV 失われた砂の都ケフィン

    1995年12月29日 / SFC / ARPG

    2022-11-16 / 标签: 伊苏 falcom PS2

    就算是ps2版操作机制也太过古老,感觉还比不上重制后的2,但剧情和音乐相当出色,希望能早日重制
  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2022-11-16 / 标签: 伊苏 falcom NS

    应该是剧情最好的伊苏了,丹娜的戏份估计伊苏所有女主加起来也比不上,塞莲岛的探索也充实而有趣
  • 伊苏X -北境历险- イースX -NORDICS-

    2023年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2023-10-4 / 标签: 伊苏 falcom PS5

    伊苏的发挥还是一如既往的稳定。虽然本作的音乐不如7,剧情不如8,探索不如9,但肯定是战斗和演出最好的伊苏。况且不如也只是趋于平庸,并没有到拖后腿的地步,再加上几处长板,整个流程打得依旧十分爽快,是一部优秀的作品
  • 伊苏:起源 イース・オリジン

    2006年12月21日(PC) / PC、PS4、PSV等 / ARPG

    2023-11-11 / 标签: 伊苏 falcom NS

  • 伊苏7 イース7

    2009年09月17日 / PSP、PC / ARPG

    2022-11-16 / 标签: 伊苏 falcom PSP

    音乐,boss,迷宫,都非常出色,革新的战斗系统也很不错,剧情比较一般。
  • 黄昏旅馆:215房间 ウィッシュルーム 天使の記憶

    2007-01-22 (北美) / NDS / AVG

    2024-4-19 / 标签: AVG NDS

    故事还不错,美术风格很吸引人,不过解谜设计得不太行,不看攻略玩起来还是挺难受的
  • 凯瑟琳 キャサリン

    2011-02-17 / PS3、Xbox 360、PC / 动作冒险

    2022-11-16 / 标签: 解谜 PC

  • 古诺希亚 グノーシア

    2019年6月20日 / PS4、PS5、Xbox One等 / SF人狼ゲーム

    2022-11-16 / 标签: AVG PSV

  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2022-11-16 / 标签: 悬疑 Capcom NDS

  • 光明之响 龙奏回音 シャイニング・レゾナンス リフレイン

    2018年3月29日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / RPG

    2022-11-16 / 标签: 光明 SEGA PC

  • 重返蓝鲸岛 シロナガス島への帰還

    2018年12月30日 / Nintendo Switch、PC / ミステリーアドベンチャー

    2022-11-16 / 标签: AVG PC

  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC / 音乐冒险游戏

    2024-3-6 / 标签: galgame PC

    内置的音游还是挺难的,我这种苦手应对简单模式都勉强,好在有autoplay。诡计类型不算新颖,但雨和坏女人确实都给我留下了很深的印象。al fine线朵鲁妲的内心描写充分展现了她情感的复杂,而芙铃作为唯一的好结局也算是让人满意。当然点睛之笔还是冈崎律子的音乐,每一首角色曲都是对应角色的完美体现,更能体会到每条线不同的感动。
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2022-11-16 / 标签: 弹丸论破 SpikeChunsoft PSP

  • 超级马里奥 3D大陆 スーパーマリオ 3Dランド

    2011年11月3日(日) / 3DS / ACT

    2022-11-16 / 标签: 马里奥 任天堂 3DS

  • 超级马力欧 3D世界 + 狂怒世界 スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド

    2021年2月12日 / Nintendo Switch / ACT

    2022-11-16 / 标签: 马里奥 任天堂 NS

  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2022-11-16 / 标签: 马里奥 任天堂 NS

    各种各样的赞美在我脑海中汇聚,但都难以形容这部作品的优秀,到最后只能想到“游戏”。是的,在我看来这是对奥德赛的最贴近的评价,而奥德赛也是对“游戏”这一娱乐方式的最好诠释。 到目前为止没有游戏能取代奥德赛在我心目中的位置,不知道还没开始玩的马银2能不能再给我带来如此美妙的体验。
  • 超级马力欧64 スーパーマリオ64

    1996年6月23日 (N64) / N64、NDS、Wii (Virtual Console)等 / ACT

    2022-11-16 / 标签: 马里奥 任天堂 NS

    给予10分的评价不仅仅是由于其对游戏发展的重要意义,即作为第一部现代标准上的3d游戏。单从其游戏性上也可以说是顶尖的存在,多而精的箱庭设计也带来了极其丰富的游玩体验,可以看出制作者对于3d玩法的深刻理解。唯一有点遗憾的就是操作不便所带来的极高难度,确实给我添了很多不必要的麻烦。
  • 超级马力欧银河 スーパーマリオギャラクシー

    2007-11-01 / Wii、Nvidia Shield TV

    2022-11-16 / 标签: 马里奥 任天堂 NS

    由于wii的体感特性,银河在玩法上得到了巨大的改变。不同于前两作的箱庭,银河更像是传统的关卡类,各个关卡的风格和创意都有着极大的差异,每一颗星都带来了完全不同的乐趣,甚至是每一关都包含着多种不同的玩法,感觉设计者的创意无穷无尽。重力的玩法得到了充分开发,在平地上很简单的操作,经过视角和逻辑的变化就会变得格外有趣。但因为wii没有右摇杆,游戏视角不能大幅度调整,游玩需要一定的空间思维能力
  • 超级马里奥阳光 スーパーマリオサンシャイン

    2002年7月19日 / NGC / 平台动作

    2022-11-16 / 标签: 马里奥 任天堂 NS

    阳光相对于64可以说是巨大的提升,不论是画面,动作和设计思想,如果说成是2022年发售的游戏我也完全相信。比64更加精美的箱庭给我带来了极大的满足,除喷水瞄准外的动作极其流畅,喷水器的加入更是带来了繁多且有趣的玩法。不足之处主要是流程太短,箱庭虽然精美但太少了,通关后有种意犹未尽的感觉。此外积木关的设计难度很高且与主线挂钩,我刷了50命才通关,虽然死多了后也不是那么难,但还是比较恶心
  • 超级马力欧兄弟 スーパーマリオブラザーズ

    1985年9月13日 / FC、街机、PC-88等 / ACT / 任天堂情報開発本部

    2022-11-16 / 标签: 马里奥 任天堂 FC

    不仅拯救了游戏界,关卡设计更是教科书一般的存在。