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月影魅像-解放之羽- 月影のシミュラクル -解放の羽-
2017-01-27 / iOS、Android、PC / 約束を果たす純愛ADV
2023-11-11 / 标签: galgame PC
可能是篇幅的原因,中期给人一种半吊子的感觉,结尾也算是圆上了,而悬疑则属实是个乐子。到头来这只是红的单线作品,其他几位,甚至是零也都是为了h而分出来的线,着实让人不太满意。 -
东京迷城 東亰ザナドゥ
2015年9月30日 / Nintendo Switch、PS4、PSV等 / 都市型神話ARPG
2024-4-19 / 标签: JRPG falcom PS4
闪轨边角料缝上双星和伊苏,剧情、系统、关卡、怪物、boss都很平庸的作品。本来也应该是一部平均水平的rpg,但战斗为什么会做得这么烂,手感僵硬得一匹,连01年的双星都不如,也不知道法老控吃了什么屎。 -
极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉
2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG
2022-11-16 / 标签: 极限脱出 SpikeChunsoft NDS 打越钢太郎
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极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス
2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV
2022-11-16 / 标签: 极限脱出 SpikeChunsoft 3DS 打越钢太郎
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海沙风云 海沙风云
2021年8月18日 / Nintendo Switch、PS、iOS等 / ADV 视觉小说
2024-2-1 / 标签: AVG PC
第一次玩走的是商队线差点把我搞弃坑了,不过其他几条线还是不错的。偏搞笑的风格也些许掩盖了情节上的不足,世界观做得很好(虽然有点其他作品的影子),甚至下一作可以考虑做成rpg。可惜系统实在是太垃圾了,分支和结局这么多,没有配上好的系统玩起来属实是难受,而且选项其实没必要设置那么多,故事情节也确实一般。粤语和avg的相性比起普通话真是强太多了,听起来甚至比日语还舒服,希望能玩到更多的粤语avg。 -
神次次元游戏海王星 Re;Birth3 神次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth3 V Century
2014-12-18 (PSV) / PC、PSV / RPG
2022-11-16 / 标签: 海王星 地雷社 PC
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绝对绝望少女 弹丸论破外传 絶対絶望少女 ダンガンロンパ AnotherEpisode
2014-09-25 (PSV) / PSV、PC、PS4 / アクション・アドベンチャー、学園・ホラー
2022-12-4 / 标签: 弹丸论破 SpikeChunsoft PC
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英雄传说 创之轨迹 英雄伝説 創の軌跡
2020年8月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / RPG
2023-8-31 / 标签: 轨迹 falcom PC
感谢创能给本来一坨的帝国篇画上还算能接受的气句号。再加上剧情、演出、流程的进步和系统的完善,我对创还是很满意的。另外,轨迹这个逼系列早就该结束了,新拉一队主角就是比那几十个人和稀泥强,虽然依旧充斥着轨迹式的谜语人和各种套路,但起码看得舒服。没有写群像的本事可以不写。 -
英雄传说 闪之轨迹2 英雄伝説 閃の軌跡II
2014年9月25日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG
2022-11-16 / 标签: 轨迹 falcom PS4
太能水了,整体流程极其枯燥 -
英雄传说 闪之轨迹3 英雄伝説 閃の軌跡III
2017年9月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ストーリーRPG / 日本ファルコム
2022-11-16 / 标签: 轨迹 falcom NS
剧情还是水,但还有点料,结尾勉强能接受。新系统增添了不少可玩性,还算能玩。 -
英雄传说 闪之轨迹4 -THE END OF SAGA- 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-
2018年9月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / ストーリーRPG
2023-7-3 / 标签: 轨迹 falcom NS
终于结束了,如果说闪2的体验像是吃了坨屎,那闪3和4就单纯的是坐牢了,把1和2的流程粉刷了下就端上来了。虽然3,4的系统比起前两部可玩性强了非常多,但耐不住流程太重复,剧情太拖沓了,拖就算了,还烂,如同儿戏。真结局为了角色厨,还得把仅死的两个人救回来。整个闪轨就是宰相花了四部的时间请200w人看了场烟花(真结局还没放成),再连同自己把三个死人埋回土里,真实死亡人数0,不对,闪2好像死了个解放战线的 -
英雄传说 黎之轨迹 英雄伝説 黎の軌跡
2021年9月30日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / RPG
2024-7-29 / 标签: 轨迹 falcom PS5
几乎全方位的革新之作。从直观上的画面、建模、演出的进步(当然,距离一流jrpg还是有不小差距),到几乎全新的即时、回合战斗系统和结晶回路的半回归。相较于碧到闪的简单3d化,创到黎则更像是一个新的游戏。剧情方面也有一定的改观,主线流程虽然没有完全摆脱轨迹的老套路,但更成熟的剧情和更少的注水还是让终章前的流程更加有趣(除了第三章的尬舞)。当然本作还是有一些遗憾。抢AT奖励这一轨迹的重要机制被近乎抹除了,相应的S技的独特性也降低了许多。终章又回到了法老控又臭又长的老套路,轻易地挥霍掉了前面几章带来的好感。希望黎2能够摒弃掉以往的糟粕。哦,黎2好像已经褒姒了,那还是看看远处的界吧。 -
英雄传说 黎之轨迹Ⅱ -绯红原罪- 英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -クリムゾン·シン-
2022年9月29日 / Nintendo Switch、PC、PS5等 / RPG
2024-8-27 / 标签: 轨迹 falcom PS5
不应该存在的东西。一个烂支线都能硬做成第二部。人物塑造一塌糊涂,剧情生拼硬凑,怎么方便怎么来,加上恶心得要死的回溯,简直是极致折磨。无聊至极的童话庭院,狗都不玩的弱智小游戏。整部游戏就是个糊弄玩意,没活硬整。 -
英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡
2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG
2022-11-16 / 标签: 轨迹 falcom PSP
接触的第一部jrpg,完美的初印象
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