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超级马力欧 3D大陆 スーパーマリオ 3Dランド
2011年11月3日(日本) / 3DS / ACT / 1-UPスタジオ、任天堂情報開発本部
2022-11-16 / 标签: 马里奥 任天堂 3DS
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超级马力欧兄弟 惊奇 スーパーマリオブラザーズ ワンダー
2023年10月20日 / Nintendo Switch / Platformer
2023-10-26 / 标签: 马里奥 任天堂 NS
极致的创意与极致的设计带来的极致的乐趣 -
塞尔达传说 御天之剑 HD ゼルダの伝説 スカイウォードソードHD
2021年7月16日 / Nintendo Switch / AAVG
2022-11-16 / 标签: 塞尔达传说 任天堂 NS
体感很棒,游玩过程中几乎没有什么大问题,剧情完美,既讲诉了塞尔达传说的起源,又发了林塞糖,部分迷宫设计感很强,时空石也很好玩。在玩过许多部塞尔达后再玩天剑会有额外的感受,最后把大师剑归还时才能感受到这“起源”的分量。 -
交响乐之雨 シンフォニック=レイン
2004年3月26日 / PC / 音乐冒险游戏 / 工画堂スタジオ
2024-3-6 / 标签: galgame PC
内置的音游还是挺难的,我这种苦手应对简单模式都勉强,好在有autoplay。诡计类型不算新颖,但雨和坏女人确实都给我留下了很深的印象。al fine线朵鲁妲的内心描写充分展现了她情感的复杂,而芙铃作为唯一的好结局也算是让人满意。当然点睛之笔还是冈崎律子的音乐,每一首角色曲都是对应角色的完美体现,更能体会到每条线不同的感动。 -
画中世界 Gorogoa
2017年12月15日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 益智 / Buried Signal
2022-11-16 / 标签: 解谜 PC
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星之卡比 探索发现 星のカービィ ディスカバリー
2022-03-25 / Nintendo Switch / 平台,动作
2022-11-16 / 标签: 星之卡比 任天堂 NS
紧凑而合理的关卡设计虽不如3d马那般令人叫绝,但也能在游玩中持续给我带来兴奋感和探索感,在加上同样有节奏的配乐,使得游玩过程十分舒服。各个地图有着鲜明的关卡特点,每个关卡也有各自的主题,每一关都是新体验,极大降低了游玩的重复感 。 个人认为是我玩过的最好的卡比(只玩过nds及以后的作品)。 -
密特罗德 零点任务 メトロイド ゼロミッション
2004年5月24日(日版) / GBA / ACT
2022-11-16 / 标签: 密特罗德 任天堂 GBA
玩的第一部银河战士,通关后才能体会到为什么银河战士系列能被吹上天,因为它确实是2d游戏的天花板。在玩过之后反观以前玩的银河城类游戏,地图设计方面简直不堪入目。这恐怕就是它们只能是类的原因吧,银河战士只有一个。当然,额外增加的潜入也很有意思。另外,超级冲刺好难搓。 -
勇者斗恶龙XI 寻觅逝去的时光 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
2017年7月29日 (PS4 日本) / PS4、3DS、PC / RPG
2022-11-16 / 标签: 勇者斗恶龙 SquareEnix PC
玩得最舒服的jrpg,没有那么多琐碎的附加物,单纯jrpg最原本的样子。 -
超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園
2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション
2022-11-16 / 标签: 弹丸论破 SpikeChunsoft PSP
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传颂之物 うたわれるもの
2002月4月26日 / PC(CD / DVD-ROM)、PS2、PSP / ADV+SLG / Leaf
2022-11-16 / 标签: 传颂之物 Aquaplus PSP
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怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド
2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM
2022-11-16 / 标签: 怪物猎人 Capcom PC
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荒野大镖客:救赎 Red Dead Redemption
2010年5月18日 (PS3, Xbox360) / PS3、Xbox360、PS4等 / AAVG / Rockstar San Diego (Rockstar Games)
2024-7-17 / 标签: 荒野大镖客 Rockstar NS
一部精彩的西部片,虽然开放世界部分内容不是很丰富,但优秀的主线和支线还是让我沉迷其中 -
寒蝉鸣泣之时 ひぐらしのなく頃に
2004年8月13日 / PC / AVG
2023-1-12 / 标签: AVG PC
体验最好的是鬼隐篇前半,因为那时还没被剧透。可恶,为什么要手贱去看动画版,结果被sb弹幕剧透。当然后面的篇章依然很好,只是少了点当时的感觉了。 -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2024-6-26 / 标签: ACT FROMSOFTWARE PS4
虽然我这种菜鸡全程都是按照攻略打的,但最后打完一心,还是莫名有了一种自己似乎好像也许可能大概真的变强了的感觉 -
传颂之物-虚伪的假面- うたわれるもの 偽りの仮面
2015年9月24日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG
2022-11-16 / 标签: 传颂之物 Aquaplus PC
白楼阁的每一天都是如此的美好,认识新的朋友,与朋友们玩乐,一起解决一个个事件,加深同伴们的情感。完全就是“青春”的完美诠释啊。哈克并不是一个完美的人,但却是最完美的主角。 每一首bgm都能让我回忆起那段或是快乐或是伤感的美好时光。 一切都是如此的完美,但结尾时为了过渡到下一作,奥修的死是如此的突然且突兀,猫音还得背上间接杀死兄长的痛苦和骂名。 然而这依旧是我最喜欢的gal,是渴望而不可及的青 -
杀戮尖塔 Slay the Spire
2019年1月23日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Roguelike Deckbuilder
2024-4-27 / 标签: 卡牌 roguelike PC
卡牌肉鸽的标杆 -
传颂之物-二人之白皇- うたわれるもの 二人の白皇
2016年9月21日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG
2022-11-16 / 标签: 传颂之物 Aquaplus PC
传颂之物的惯例,前期日常顶天,后期大场面开始崩,结尾却又格外得好(虽然都是刀)。 传颂之物的故事终究还是完结了。 -
传送门 Portal
2007年10月10日(Windows/Xbox 360) / PC、Mac OS、Linux等 / PUZ / Valve
2022-11-16 / 标签: 传送门 Valve PC
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空洞骑士 Hollow Knight
2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania / Team Cherry
2022-11-16 / 标签: 类银河战士恶魔城 PC
玩过的标签
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- 16galgame
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- 15刺客信条
- 15Capcom
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- 13轨迹
- 13马里奥
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- 11伊苏
- 10类银河战士恶魔城
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- 10塞尔达传说
- 10SpikeChunsoft
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- 9Android
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- 4炼金工房
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- 3密特罗德
- 3怪物猎人
- 3海王星
- 3路易吉
- 3皮克敏
- 3Aquaplus
- 3极限脱出
- 3休闲
- 3TPS
- 3传颂之物
- 3ATLUS
- 2勇者斗恶龙
- 2传送门
- 2白金
- 2FROMSOFTWARE
- 2RTT
- 2猎天使魔女