• 怪物猎人XX モンスターハンターダブルクロス

    2017年3月18日 / 3DS、Nintendo Switch / ACT

    2023-1-9 / 标签: 怪物猎人 3DS Capcom 刷刷刷

    难言的一代,好玩是好玩啦,但魔改的勇气风格直接改变了一大堆武器的打法
  • 怪物猎人携带版 3rd モンスターハンターポータブル 3rd

    2010-12-01 / PSP、PS3(HD版) / ACT / CAPCOM Production Studio 1

    2023-1-9 / 标签: 怪物猎人 PSP 刷刷刷 Capcom

    致逝去的那些日子
  • 怪物猎人崛起:曙光 モンスターハンターライズ:サンブレイク

    2022年6月30日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 狩猎动作

    2023-1-9 / 标签: Capcom 怪物猎人 ACT 刷刷刷

    刷吐了,但确实好玩
  • 怪物猎人携带版 2nd G モンスターハンター ポータブル 2nd G

    2008年3月27日 / iOS、PSP / ACT

    2023-1-9 / 标签: 刷刷刷 卡普空 ACT Capcom PSP

    难度报表,唯有情怀
  • 无人深空 No Man's Sky

    2016-08-09 / PS4、PS5、Xbox One等 / 动作 / 沙盘 / 宇宙

    2022-7-17 / 标签: 太空 科幻 重启宇宙

    值得一玩的游戏,虽然主线引导做的不太好,经常找不到下一个任务点,但是光剧情来说,吊打大部分ACG作品,哲学意味略浓,足够满足太空科幻迷的幻想了。所以还是说,剧情他妈最重要啊!!配上后摇,看着漫天星海,在电脑前小酌一杯,究竟是这个世界是被我在脑中模拟出来,还是我是被这个世界模拟出来的,我也分不清了。
  • 怪物猎人世界:冰原 モンスターハンターワールド:アイスボーン

    2019年9月6日 / PC、PS4、Xbox One / ACT

    2022-6-12 / 标签: Capcom 怪物猎人 其实是网游

    g位开始有传说色彩的怪物多了起来,不过也有点审美疲劳了——古龙种全是相同骨架,动作大差不差,结果卡婊就在魔法方面下功夫,导致我打古龙时总觉得是在打魔法师。而且剧情流程巨短,铺垫不够,导致具有宗教要素的天地煌啼龙(定位也更接近神)变得很弟弟。卡婊你都知道这个系列赚麻了,能不能扩大点生产力啊?tmd天天挤牙膏,既然一个亚种要开发9个月,一个新怪要开发15个月,你tm扩招啊!2000w的销量让你飘了?
  • 怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド

    2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM

    2022-6-12 / 标签: Capcom 怪物猎人 玩到想吐 上瘾

    众望所归的一部,怪物猎人系列至此登上全世界的舞台,狂揽2000w销量,不过这部的提升没有像4g那样鬼斧神工,而是一个疯狂肝出来的鸿篇巨制,而这也使我终于能通过4k画面(其实是2k屏)来一窥怪猎的世界了!
  • 怪物猎人4G モンスターハンター4G

    2014-10-11 / 3DS / ACT

    2022-6-11 / 标签: 怪物猎人 共斗 神作

    系列作中最喜欢一部。也是换代升级最大的一部。遗迹平原的风景、天空城的鬼斧神工,即使在3ds上也让我难以忘怀。创新两个神级设计的武器、上百只龙、四座村庄、集市、大佬殿,立体构造的地形、系列巅峰的剧情、英雄史诗的叙事、指引明路的猎人、拯救世界的英雄、以及英年早逝的谢幕——致永远的4代猛汉!
  • 怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ

    2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(狩猎动作)

    2022-6-11 / 标签: Capcom 怪物猎人 共斗

    优秀的游戏,略不优秀的怪物猎人(指砍了太多任务流程、装备和素材)。玩了1000+小时。本作的音乐、战斗依然及其优秀,剧情依旧胡闹,沙壁百龙狗都不玩。
  • 植物大战僵尸 Plants Vs. Zombies

    2009年05月05日 / PC、Mac OS X、iOS等 / PUZ 益智类游戏

    2022-6-7 / 标签: 小游戏 塔防 玩到想吐 神作

    完成度极高的宇宙神作,六边形战士无短板无缺点,怀念当年零几年小学夜里起床偷偷打开电脑玩它的时光
  • 异形工厂 shapez

    2020年5月21日(Web) / Web browser、PC、Linux等 / PUZ

    2022-1-8 / 标签: 工厂类游戏

    很好玩,这游戏其实就是把factorio里的传送带自动化那一套系统抽离出来做了个超级纯粹的io游戏,游戏制作人和factorio的制作人貌似还是好友。推荐喜欢工厂类游戏的人玩。可惜我至今还没搞出过自动悬空工厂。
  • ZELDA无双 灾厄启示录 ゼルダ無双 厄災の黙示録

    2020-11-20 / Nintendo Switch / ACT

    2021-11-10

    这剧情不比xb2王道,这剧情不比xb2热血?战斗体验挺不错的,无双里算好的了,如果能加些剑与魔法的元素就好了
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2021-10-25

    一周目玩了我tm两百小时。顶级音乐,顶级演出。典中典的王道中二热血,我是热不起来,看的我除了直呼典中典也没什么感觉了。垃圾中的垃圾的玩法,系统冗长繁杂不说,深度也几乎没有,有点深度的全在dlc里了。总之就是一种顶级配乐大师和顶级动画团队下场把一个普通的不能再普通的jrpg强行拉到本不该属于它的层次的感觉。如果这就是jrpg天花板的话,那还是转型成其他类型的rpg比较好吧!!
  • 上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim

    2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG

    2020-11-27 / 标签: 奇幻 老滚5 上瘾

    心目中的最强单机神作,从初一玩到现在大概有9年了吧,永远玩不腻。在这游戏里能真正感受到自由,行动的自由,思想的自由,随心所欲,随遇而安。很多人都说少女卷轴,但是我一次都没下载过那些成人mod。在我心中老滚的魅力核心还是龙与魔法,还是魔幻。但是客观评价的话,老滚还是有很多缺点的,常说的打击感,职业平衡,各种bug,战斗操作特别打断流畅体验,城市地图也真够小的,下墓探穴有太过明显的线性流程设计,很出戏