• 超猎都市 Hyper Scape

    2020-08-11 / PC、PS4、Xbox One / Battle Royale FPS / Ubisoft Entertainment (Ubisoft Montreal)

    2021-2-15 / 标签: FPS Ubisoft 2020

    我真的杀不到人啊
  • 看门狗 Watch_Dogs

    2014年5月27日 / Wii U、XBOX ONE、PS4等 / AAVG

    2021-2-15 / 标签: 2014 Ubisoft

    狗哥帅得就不谈了,这么多年过去依旧是我心中最帅的游戏男主角之一。// “由于体量和产量,育碧经常能做出一些非常有趣的设定和玩法,但他们却总是不会将其深刻发掘”这一作算是最早印证了这句话的作品吧。然而即使只是流于表面,看门狗的设定在当时ps3向ps4过渡,智能手机刚刚普及的时代仍然足够惊艳,让人无法拒绝。//和R星的开放世界比起来,育碧并不存在什么技术上的鸿沟,他们的开放世界最缺少的是“世界感”。
  • 四海兄弟 最终版 Mafia: Definitive Edition

    2020年9月25日 / Google Stadia、PS4、Xbox One等 / 冒险 / Hangar 13

    2021-2-15 / 标签: 2020

    一个除了剧情以外一无所有的游戏,但也只需要剧情就已经足够了。不长的流程,极致简化的游戏性,说起来更像是一部互动电影,为的就是能亲身体验一场30年代的美国“时代剧”。
  • 死或生6 DEAD OR ALIVE 6

    2019年3月1日 / 街機、街機電子遊戲、PS4等 / FTG

    2021-2-6 / 标签: 2019

    格斗游戏,从入门到入土
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2021-2-4 / 标签: 2020 CD_Projekt_RED RPG

    它本是一部可以更好的作品。这里的更好并不是那种觉得它不够完美的“空头支票”,而是很明显的再给它多少时间和金钱它就能变好多少,也正是这样的作品才真正令人感到可惜。
  • 游戏王:决斗链接 遊戯王 デュエルリンクス

    2016-11-17 / iOS、Android、Microsoft Windows / 对战型卡牌游戏

    2021-1-23 / 标签: 手游 2016

    肝不动也氪不动
  • 1room -离家出走的少女- 1room -家出少女-

    2018-08-03 / PC (Windows、Mac OS) / 同居生活SLG / パルティア教団

    2021-1-23 / 标签: galgame 2018

  • 与她*心渐近 カノジョ*ステップ

    2016-09-30 / PC / 学園恋愛AVG / SMEE

    2020-12-27 / 标签: SMEE galgame 2016

  • Christmas Tina -泡沫冬景- Christmas Tina -泡沫冬景-

    2019年12月20日 / iOS、Android、PC / AVG / Nekoday

    2020-12-24 / 标签: galgame 2019 nekoday

    故事整体上没什么大问题,除了结尾仓促了点。运用镜头语言的演出效果也挺好的。一些小槽点:设定是80s的日本,但东京天际线的背景却是现在的;前面明明两人语言不同还要强行对话来强行制造误解;后面关系熟了对话也还是一个人说汉语一个人说日语,也不知道两人究竟理解了对方多少,男主一年就会了几个单词也太...让男主有一个从肢体语言,到用零星的日语尝试沟通,再到日语稍微熟练的过程多好啊。8分留给恋爱篇出了之后。
  • 美丽新世界i 美丽新世界i

    2021年7月7日(黑长直恋爱物语) / PC / 恋爱AVG

    2020-12-10 / 标签: galgame 2018 国产

    对素晴日拙劣的模仿,只学到了其不讲人话的糟粕。
  • エスカレイション!

    2020-08-11 / PC / 3D SM ADV / ノキスタ(Noki-Studio)

    2020-12-3 / 标签: 2020 ERO

    这Unity做的黄油是狠啊
  • 黑相集:稀望镇 The Dark Pictures Anthology: Little Hope

    2020年10月30日 / Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X/S等 / Horror

    2020-12-3 / 标签: 2020

    还算是讲了一个完整的故事吧,只是这个故事的处理方式过于老套我并不喜欢,单一的穿越方式也让我审美疲劳。
  • 金辉恋曲四重奏 -Golden Time- 金色ラブリッチェ -Golden Time-

    2019-02-22 / PC / ADV / SAGA PLANETS

    2020-10-29 / 标签: galgame SAGAPLANETS 2019

    那绚华可是太香了
  • 使命召唤:二战 Call of Duty: WWII

    2017年11月3日 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2020-10-24 / 标签: FPS 2017

    时代进步带来的画质提升使得部分场景演出效果差强人意,但整体而言还是过于快餐。可以看出这一代有不少想法,可就是缺乏打磨。比如间谍关明明可以大做文章,很多东西却还是流于表面。既然是久违的二战题材,那就说点题外话:10年前的美国人还是能去讲苏联的故事的,就算是现代战争这样黑苏俄的作品,它起码也会承认这个曾经强大的对手的存在。而如今,他们甚至都不敢哪怕只是提起苏联的名字。一款游戏大言不惭起名“二战”却不提及苏德战场——这到底是沽名钓誉的春秋笔法还是胆小如鼠的视而不见呢?近几年好莱坞的二战大片,让很多厌学历史但喜欢看历史电影的年轻人一提起二战就是诺曼底、敦刻尔克、中途岛、原子弹,亦或图灵破译密码怎么怎么样,而对于最重要的转折点斯大林格勒是一无所知。恐怕再过10年20年,就连卫国战争的事实都会被他们从历史中抹去。(2024.1.2)
  • 使命召唤:现代战争2 战役复刻版 Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered

    2020年3月31日 (PS4) / PS4、Xbox One、PC / FPS / Beenox

    2020-10-21 / 标签: FPS 2020

    重制多少次我玩多少次
  • 漫威复仇者联盟 Marvel's Avengers

    2020年9月4日 / PS5、Xbox Series X/S、Google Stadia等 / 动作 / Crystal Dynamics、Eidos Montreal

    2020-10-19 / 标签: 2020

    终于明白我喜欢的是漫威的电影而不是漫威。
  • 刺客信条:起源 Assassin's Creed: Origins

    2017年10月27日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / Ubisoft Montreal (Ubisoft Entertainment)

    2020-10-5 / 标签: 2017 Ubisoft ARPG

    育碧的游戏,真的就差那么一个会叙事的编剧。
  • 合金装备崛起 复仇 METAL GEAR RISING REVENGEANCE

    2013年2月21日 / PC、XBOX360、PS3 / ACT

    2020-10-3 / 标签: ACT 2013

    帅就完事了。为什么动作游戏里的男人都这么帅啊!!!这游戏怎么评价想来想去脑子里只剩一句话:cao,真TM帅。
  • 300英雄

    2013年4月2日 (不删档测试) / PC / MOBA / 跳跃网络

    2020-10-3 / 标签: 国产

    记得接触这游戏是在2014年吧,说实话没比LOL晚多少,但每次都是下回来玩几把就卸了。这么多年过去了,这游戏当时什么样现在还是什么样。地图视觉效果、操作手感、技能特效、平衡性依旧一坨烂屎。新英雄新皮肤倒是出的巨勤快,反正都是骗一波钱后续就不管了。作为一个竞技游戏你不去优化游戏本身,只想着一波一波割韭菜,去做手游不好吗?
  • 无双大蛇 3 無双OROCHI 3

    2018年9月27日 / PS4、Nintendo Switch、Xbox One等 / ACT

    2020-10-3 / 标签: ACT 2018

    无双的集大成之作,只是怕不要成为了系列的绝唱。在越来越多的动作手游的冲击下,无双系列的未来到底在哪里?讽刺的是,无双系列给动作手游照搬了无数的动作模组,现在却又要反过来被它们杀死...看到现在随便一个角色被国产厂商复制到手游里就能卖648,再次感受到无双系列的伟大。
  • 大图书馆的牧羊人 大図書館の羊飼い

    2013-01-25 / PC / 寄り道だらけの学園恋愛ADV

    2020-8-3 / 标签: AUGUST galgame 2013

    拖了好长时间,推完遥空也就算了吧。要说它有什么令人惊艳之处,那不存在;可要说它平平淡淡,却也不是。不管是人设,CV,日常,演出还是系统,它的所有部分都在废萌作的平均线以上,但就是让人很难推下去。究其原因应该还是背景设定太过普通了,适合没接触过校园社团背景的废萌作的玩家拿来入坑,但对接触了很多同类型作品的人而言便难以激起波澜吧。
  • 真 三国无双8 真・三國無双8

    2018年2月8日 / PC、PS4、Xbox One / ACT

    2020-7-15 / 标签: ACT 2018

    真三国无双真的不适合开放世界...巨大且空洞的地图既浪费时间,又丧失了无双的快感。好在角色建模这个传统艺能还没丢吧。中文配音也挺好,确实还是中文的三国更有那味儿啊(如果不是这日式对白)。
  • 超凡双生 Beyond: Two Souls

    2013年10月9日 / PC、PS4、PS3 / Adventure、Interactive Movie

    2020-7-7 / 标签: 2013 互动电影

    我想,互动电影最大的优势之一,就是可以用大量的选项和操作强制把屏幕前的玩家从观众变成主角自己。这是真正让玩家自己经历的故事。在故事中,玩家作为主角总是要选择一个选项,不能利用“观众”的身份去逃避,经历角色的思考、挣扎,承受自己选择的感动、后悔,为自己的行为负责,并在此基础上开始新的选择。这是传统电影,剧情相对固定的线性游戏,以及形式单一选项少的galgame都没有的优势,我期待着互动电影的未来。
  • 泰坦天降2 Titanfall 2

    2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2020-7-5 / 标签: 2016 FPS

    单人战役太优秀了,这短短的四个小时却让我想用千言万语去赞美它。完成新手训练的时候《现代战争》的感觉就回来了,后面一查制作组,果然。只能说不愧是老IW组的作品。