• 车票之旅 Ticket to Ride

    2004年(桌游), 2008年6月25日(Xbox 360) / 桌游、PC、Xbox 360等 / Board game

    2021-4-28

  • 谎言之镜 The Mirror Lied

    2008-10-10 / PC / Abstract, Interpretation

    2021-4-27

    和Impostor Factory没关系.jpg。说起来,Impostor Factory还在天国上呢。/ IF终于落地了。
  • 空房间 The Room

    2012-09-19 (iOS) / Nintendo Switch、PC、Android等 / 解谜

    2021-4-27

  • 空房间 2 The Room Two

    2013-12-12 / PC、Android、iOS / PUZ

    2021-4-27

  • 疑案追声 疑案追声

    2019年3月29日(PC) / PC、MacOS、Android等 / AVG、PUZ

    2021-4-27

  • 碧蓝航线 碧蓝航线

    2017年5月25日 / iOS、Android / 少女养成类STG / 蛮啾网络、勇仕网络

    2021-4-25

    玩过喂了屎的《宝可梦大探险》,再回忆起这个游戏,就觉得《碧蓝航线》运营y1s1确实还挺赞。
  • 没空解释 No Time To Explain

    2011年8月15日 / iOS、Linux、PC等 / Platformer

    2021-4-25

    重制版应该不能建条目吧……但重制版和原版玩起来真的是两个游戏的说。(这个分数是重制版的。)
  • 黑客网络 Hacknet

    2015年8月13日 / PC、MacOS、Linux / SIM

    2021-4-25

    +dlc体验更佳。
  • 小马岛 Pony Island

    2016年1月4日 / PC / 解谜

    2021-4-25

  • 几何冲刺:零度 Geometry Dash SubZero

    2017年12月21日 / iOS、Android / Action, Indie

    2021-4-25

  • 卡坦岛 Die Siedler von Catan

    1995年 / 桌面游戏 / Board game

    2021-4-24

    游戏本身很有意思,就是我玩的极其痛苦……这种我实在玩不来
  • 保卫萝卜2:极地冒险

    2013-11-21(iOS) / Windows Phone、iOS、Android / 休闲益智

    2021-4-24

  • 保卫萝卜1

    2012-08-07 / PC、iOS、Android等 / 休闲益智

    2021-4-24

  • 保卫萝卜3

    2016年7月12日 / iOS、Android / 休闲益智

    2021-4-24

    后面的关太难了,广告太多了,没通关orz
  • 三国杀Online

    2011年3月29日(2.0版本) / Web、iOS、Android等 / 卡牌SLG / 荣耀科艺→边锋网络→游卡网络

    2021-4-24

  • 三国杀

    2008-01-01(初版) / 桌面 / 桌面卡牌游戏

    2021-4-24

    上次玩《三国杀》是什么时候的事情呢……?
  • 我叫MT Online 我叫MT Online

    2013-01-12 / PC、Android、iOS / 卡牌

    2021-4-24

    当年风靡了全年级的手游,好像还是我掀起来的()。我现在还记得当初为了一边不被家长发现一边保持每日登录,还和同学做过交易:他们帮我每日登录,我让他们可以用我的号体验大佬的快感,实质上就是多人合作了。我记得当时还翘了一节课在打印店的电脑上编了特别详细的合同,搞的打印店老板没少翻过白眼,没记错的话那是我签的第一份“合同”……现在游戏内的内容早忘光了,但这些游戏外的回忆真的可以记一辈子。
  • 节奏医生 Rhythm Doctor

    2021年2月26日(Early Access) / PC / Rhythm

    2021-4-15

    通关、全A+达成。下一目标全S(应该很容易)。/能让你入坑打击乐的游戏。比《节奏天国》更硬核,但同样有趣。这段时间的本命作无疑,认识我的人要做好被我疯狂安利的准备了。(真的很想给十分,如果我没有严格的评分规则的话。)
  • 空房间 3 The Room Three

    2015年11月4日(iOS) / PC、Android、iOS / PUZ

    2021-3-23

    不得不说确实很烧脑。解谜设计确实很厉害。
  • 精灵宝可梦 黑 ポケットモンスター ブラック

    2010-09-18 / NDS / RPG

    2021-3-23

    nuzlocke。nuzlocke太好玩了。
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2021-2-20

    世界观、悬疑(+剧情)、解谜(+节奏)、推理(+逻辑)、热血、冒险……不管从哪个维度都太顶尖了,以至于剧情的深刻性不够顶尖“甚至”成了缺点。是个推多少周目都觉得有趣的神作。
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2021-2-20 / 标签: 推理 悬疑 恐怖 解谜 绝望 弹丸论破

    第4章和第5章封神。/没想到竟然一款推理游戏竟包含了养成、跑酷、音游、galgame等元素,就像是冒菜一样把一堆不相干的东西往一个锅里放,如果不加水和调料的话一定是一个奇怪模样吧,但最终炖出来的结果却意外好吃。/不得不说,演出效果很好/一二代的叙事节奏和主线剧情都做的很出色,而二代那些独立事件的设计比一代好很多。/玩游戏的时候突然想到青叶真司,他一定是现实中存在的“超高校级的绝望”吧。
  • 斯坦利寓言 The Stanley Parable

    2011-07-28 / Linux、Mac OS X、PC / Interactive fiction

    2021-1-31 / 标签: meta 哲学 解构主义

  • 第七夜:无限轮回的终结 Never7 -the end of infinity-

    2000年3月23日(Origianl PS) / PS、DC、PC等 / 悬疑AVG

    2021-1-29 / 标签: 悬疑 galgame infinity

    川岛线:8分;遥线:6分;沙纪:6分;至美线:8分;逸美线:9分。我觉得这个剧本质量放到今天bgm应该至少可以打7.5分。可能是给此作品打分的人都玩过ever17,所以其他作品都压低了分数吧。