• 精灵宝可梦 绿宝石 ポケットモンスター エメラルド

    2004-09-16(日版) / 2005-05-01(北美) / 2005-06-09(澳大利亚) / 2005-10-21(欧洲) / GBA / RPG

    2020-9-18 / 标签: 口袋妖怪 热血 教育 少年

    说它是口袋妖怪最出名的一作,应该没有什么异议吧。/ 熔岩队和海洋队为了自己的目的试图召唤并控制远古神兽,感觉像极了现在人类为了自己的发展而控制大自然。最后,赤焰松和水梧桐在琉璃市悔恨万分,但束手无策。人类以为自己发明了精灵球和高超的科技,便成为了世界的主人,但实际上人类终究只是沧海一粟。/ 一周目通关时间:24h45min;通关精灵(等级从高到低):裂空座、火焰鸡、沙奈朵、美纳斯、果然翁、鲤鱼王
  • 精灵宝可梦 黑2 ポケットモンスターブラック2

    2012年6月23日 / NDS / RPG

    2020-9-1 / 标签: 热血 教育 少年 口袋妖怪 童年

    早就想用英文把黑白2在重新玩一遍了,而与能通讯的模拟器MelonDS的相遇无疑是让我下定决心的关键。整个暑假都在玩口袋妖怪,早就入了坑,现在也是对宝可梦对战的兴趣越来越浓厚。于是,通过通讯,从白2、白的大号那里传送了一支沙暴队,在通关时试试自己的手感。一周目通关时长:18h6m;通关的所有精灵都是传送的(等级从上到下):龙头地鼠、老班、鬼灯、长毛狗、木棉球、大凶残。(通关带大凶残已是我的传统艺能)
  • 精灵宝可梦 心金 ポケットモンスター ハートゴールド

    2009-09-12 (日版) / NDS / RPG

    2020-8-13 / 标签: 少年 热血 教育 口袋妖怪

    相比于第五代(我是从后往前玩的),剧情弱了,但是可玩性很厉害,不仅是16个道馆打的很爽,还增加了巨蛋等一堆内容,很有意思。一周目通关阵容(等级从高到低):凤王、怪力鳄、赫拉克罗斯、风速狗、叉字蝠、椰蛋树,时间35h1min;二周目通关阵容(等级从高到低):超梦、洛基亚、赫拉克罗斯、凤王、怪力鳄、叉字蝠,时间52h30min
  • 精灵宝可梦 白2 ポケットモンスターホワイト2

    2012年6月23日 / NDS / RPG

    2020-8-2 / 标签: 热血 少年 教育

    不愧是我,开坑口袋妖怪都玩的是白2……(b38)(b38)。没有“教育”标签很意外,因为我从中看到了满满的“寓教于乐”:能让少年自由探索、体验不同的职业、了解人与精灵间的羁绊。甚至可以排兵布阵锻炼智商。游戏里有些NPC的话语还颇带哲理。这游戏对少年的价值观行为观都是极好的塑造。一周目通关时间:57h51min;阵容(等级从高到低):梦特奇诺栗鼠、勾帕路翁、流氓鳄、双斧战龙、象征鸟、七夕青鸟
  • 精灵宝可梦 白 ポケットモンスター ホワイト

    2010-09-18 / NDS / RPG

    2020-7-16 / 标签: 教育 少年 口袋妖怪 GameFreak 热血

    一周目通关时间:30h57min;阵容(等级从高到低):君主蛇、流氓鳄、水晶灯火灵、捷克罗姆、雷电云、代拉基翁 PS:作为一个刚入坑的玩家,我居然觉得这种像素风比后来的版本更适合口袋妖怪,可能是因为我曾经老是看我同学玩口袋妖怪留下的印象吧2333