• 英雄传说 闪之轨迹4 -THE END OF SAGA- 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-

    2018年9月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / ストーリーRPG

    2024-3-30 / 标签: falcom 轨迹系列 RPG JRPG 閃の軌跡 英雄传说 閃の軌跡4

    120小时一周目通关,流程长度应该是系列之最。在战斗系统方面,本作相比前作,缩短了破防后的硬直时间,一些在前作出彩的核心回路在本作直接变废,敌我双方的攻击又进一步降低,大部分指令的buff变弱但依旧在战斗起主要作用,黎恩依旧非常强大。VM卡做了部分调整并新增几种牌,增加了不少对手,难点集中在前期,后期拿到强力卡片后基本没有难度。波姆碰相比碧轨,本作增加难度的同时也同样增加对手,难点在后期,有时还得脸不能太坏。bgm的水准和闪3一致,有几首曲比较耐听。剧情流程基本和闪2一致,但由于有不少老角色登场加上爆点比较多,体验比闪2好上不少,也有不少比较水的桥段。本作存在真结局,且需要满足特定条件才能解锁,真结局后的ed做的十分有诚意。推荐至少游玩过闪3的玩家游玩。
  • 异度神剑3 崭新的未来 ゼノブレイド3 新たなる未来

    2023年4月26日 / Nintendo Switch / RPG

    2024-3-28 / 标签: JRPG Switch NS MonolithSoft 异度神剑 2023

    20小时通关。相比本篇,dlc的系统更加舒服,路边奖励很丰厚,跨级打boss非常爽,打完后也很有成就感。场景设计依旧十分出色,一些前作元素更加明显。剧情对本篇进行了一定程度上的补充,也算是整个三部曲的完结篇。希望异度系列在系统和地图方面做的更加出色。
  • 英雄传说 闪之轨迹3 英雄伝説 閃の軌跡III

    2017年9月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ストーリーRPG / 日本ファルコム

    2024-1-11 / 标签: falcom 轨迹系列 RPG JRPG 英雄传说 闪之轨迹 轨迹

    90小时一周目通关。在战斗系统方面,本作在前作基础上引入了双核心导力器与指令系统,刚开始上手有些难度,但熟悉系统以后结合敌人的破防状态可以轻松无脑解决本作大部分boss。本作的建模与演出相比前作有很大提升,新增的小游戏也很有趣,缺点就是AI不是很好。剧情方面,本作为前作两年后的剧情,前作主角当上教官培养新七班的故事,虽然每章都有爆点,但由于登场人物过多,部分情节有些强行,最明显的就是"没有这个必要"的套路用的太多。最大的问题就是最后这个未完待续的结局,而且还是在剧情的最低谷处断掉。不介意闪轨存在的种种问题的玩家可以尝试有限。
  • 异度神剑2 黄金之国伊拉 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ

    2018年9月14日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-11-14 / 标签: JRPG NS 高橋哲哉 Switch 任天堂 异度之刃 RPG Monolith

    25小时通关。作为dlc内容非常丰富,地图小而精,本篇部分系统得到了优化。对于以全收集为目标的玩家,人和之力部分反而是本作的精髓,部分支线十分有趣。对异度系列有喜好的玩家可以尝试购买。
  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-11-13 / 标签: Switch JRPG 任天堂 NS 异度之刃 Monolith RPG 高橋哲哉

    90小时主线+10小时外传一周目通关。整体剧情流畅,但除主角外人物塑造非常不足。在玩法方面,和后几作相比本作比较单一,缺乏二周目游玩的动力。支线相当水且数量相当多,部分支线还需要在特定时间段才能触发,不特意去清支线的前提下游玩难度较高。后期关卡设计有严重赶工的痕迹。
  • 异度神剑3 ゼノブレイド3

    2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-11-4 / 标签: JRPG 异度之刃 NS Switch Monolith 高桥哲哉

    120小时一周目通关。从地图到系统整体都得到了优化,玩起来十分顺畅。bgm虽不及二代,但量大管饱。剧情整体风格偏向一代,但叙事节奏存在问题。三部曲中体验最好的一作。
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-11-3 / 标签: Switch JRPG 任天堂 异度之刃 NS 高橋哲哉 RPG

    145小时一周目通关,还剩四个异刃没有抽到。前期引导做的很差导致前中期不知道怎样挂球。地图场景设计十分精心,但地图导航非常差导致大部分时间都浪费在找路上。和前作相比本作任务设计有很大提升(任务难度基本集中在找东西和场景技能上),部分任务十分有趣。剧情偏向王道热血,bgm相当出色。
  • 火焰之纹章if 暗夜王国 ファイアーエムブレムif 暗夜王国

    2015-06-25 / 3DS / SRPG

    2023-6-16 / 标签: 3DS 火焰纹章 SRPG SLG 战棋 JRPG nintendo

    if三线中的一线,关卡设计比较出色,剧情的槽点比较多。不介意游戏厕纸一样的剧情,挑战高难度战棋的话可以尝试游玩本作。
  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2022-11-28 / 标签: PS4 女神异闻录 ATLUS JRPG RPG persona 2016 时髦 SEGA 福山润

    120小时通关,面具99%收集,85%成就已达成。剧情和人设很好,迷宫设计和解密要素十分出色,BOSS战十分燃,bgm非常优秀,一周目策划日程和探索城市的过程十分有趣。个人目前心中最佳jrpg游戏,恐怕P6很难达到P5的高度。

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