• 雾上的伊拉斯谟 霧上のエラスムス

    2011-05-01、2014-02-14(Fully Free Edition)

    2022-6-18

    本篇只是让我感慨把人当作工具只有悲剧一途,但这裏side属实是把我整破防了,连本篇的那么浪漫的遺伝子の運命都仿佛是一个莫大的讽刺。比起消极的生,neige教会了ミシェル积极的死,但neige感受到积极的生时,ミシェル的念想却仍停留在那个布拉格之夜。我海馆中就巨喜欢白毛和第三章的故事,好家伙这直接来个加强版,我胃好痛,共感ed前ミシェル的绝望痛苦真的难受,但最难受的还是ed后的真实,让人不知道该怨啥
  • 俺たちに翼はない AfterStory

    2010-07-30 / PC / AVG

    2022-6-18

    小鳩ちゃんはえらいぞ
  • シュクレ~sweet and charming time for you~

    2011-09-22 / PC / ハートフルADV / 戯画

    2022-6-8

    はと写的竟然是爱线吗,认人大失败,段子比剧情有意思,政治家与犯罪者的那段吐槽属实绷不住了,如果是はと讲出来的段子属实是有些意外,没想到你也是个讽刺家(对哦,老爹就是打酱油的吗,全线打完我都快忘了,本来还期待他秀一秀的)
  • 苍之彼方的四重奏 EXTRA2 蒼の彼方のフォーリズム EXTRA2

    2022年5月27日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ADV

    2022-6-4

    不愧是自称filmic novel,演出与演出cg确实下了功夫。在本篇热血的基础上,本作或许可以引起更多人的共鸣,毕竟我们大多数人并不能像asuka一样全身心的热衷于某物,也很难像真藤一样在某领域拥有强大的能力并奋发向上,我们或多或少会对未来有所迷茫,在完成一个短期目标后感到空虚并彷徨,希望misaki的故事能给这样的我们一些指引吧...
  • 我们没有翅膀 俺たちに翼はない

    2009年1月30日 (PC) / PC、PS3、PSV / 恋爱ADV / Navel

    2022-6-4

    我们与生俱来所拥有的翅膀,究竟被什么所夺走了呢......
  • AMBITIOUS MISSION

    2022-5-27 / PC / 謎解き怪盗アドベンチャー

    2022-5-31 / 标签: さかき傘

    整体而言还是很优秀的(其实个人线我是有些失望的),伞哥完美展现虽然剧情节奏稀烂,但只要结尾主旨与韵味不错,印象就不会差,不过这个世界观是越来越玄幻了。伞哥也完美展现出当代青年现状,不是ghs,就是在建政,虽然想法很有意思,但还是要适度。“私の手の中にあるもの”吗,稍稍让人想到了rewrite,顺便一提,这首曲子十分好听哦,应该是水月大大作的。
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2022-5-5

    叙事方式十分有趣而且是最大亮点,故事本身倒没有那么有魅力,过程带给我的惊喜与情感波动要比结尾要大得多,(可能是因为既视感太强,过程中就猜到了背设,景海、弹丸、渡边的SF以及一些电影不断幻视),感觉188年故事肯定很精彩,可惜没详细展开。整个故事我愿称之为“舔狗的救赎”,一堆人的动机就是舔自己心爱之人或被所爱之人伤害,但最后各个舔狗都应有尽有。但不管怎么说,十郎和惠、和泉和森村这两队cp还是得支持
  • 恋爱成双 フタマタ恋愛

    2022-04-28 / PC / 二股恋愛ADV

    2022-4-30

    说实话,本来觉得挺好的,毕竟我不是很喜欢特别脱线的风格,asa这作收敛些后刚好合口,共通线感觉也还不错,结果到了个人线,不能说是废萌吧、只能说是抜きゲー,高情商:青春だな 低情商:サルみたい,キラメ这边整体好一些,宫子的告白scene也不错,但既然要写complex,就不要弄得这么軽い,过去不只是挂在嘴头的话语,更是一个人人格的组成部分,yua和miyako与男主的关系和互动可以写得更好(扭)的
  • Dreamin' Her -我梦见了她。- Dreamin'Her  -僕は、彼女の夢を見る。-

    2022-04-28 / PC / 夢が現実を侵していくオカルトADV

    2022-4-28

    草,一周目自己选结果升天了,回档一个选项发现也是BE,意识到自己架子好感可能刷太高了所以回档到之前适当改了两个选项成功走到TE,我就是攻略之神(迫真)。TE前和最后的演出大赞,我看到结尾之前一直以为是镜2的套路,结果...嘛,也不错,结果怀疑了那么多伏笔,只有太太谈罗米欧和朱丽叶、架子的名字是真的伏笔,とにかく、おやすみ、そしておはよう。(不知道的还以为男主一家活在西日本呢,你们ゆとり世代至于吗)
  • the Black Box

    2003-02-28 / PC

    2022-4-24

    如果最后不画蛇添足或许会更好,真相揭秘别搞那么多反转啊。这“一家人”真的是“クズと生贄しかいない”,或者是二者的叠加态(比如老二),真希ねぇ、今日子等人就是纯纯的惨,几个结局中还是s2的结局更有趣味,s1(TE)的话也不错(只要忽略狗尾续貂的部分),益三在最后是真男人啊,没想到他隐忍了这么久是为这一瞬间。ps:得罪了方丈你还想逃、存档系统把我整崩溃了
  • 五色浮影绽放于花之海洋 花の野に咲くうたかたの

    2015-03-27 / PC / ADV

    2022-4-19

    好像官中快出来了,补评一下吧——虽然想这样说好像没啥可说的,整体是以解决事件而推进但一点悬疑感和念想都没有,唯一就是shizuku线稍稍联想到了兰斯9的米拉库尔线,然后樱花结尾还是挺有浪漫色彩的,以上
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2022-4-4

    神ゲー
  • ゆびさきコネクション

    2021年4月30日 / PC / ADV

    2022-3-31

    偶尔补补这种作品也不错,日常挺快乐的,对话也很有趣
  • 保健室のセンセーとゴスロリの校医

    2022-3-25 / PC / ADV

    2022-3-27

    本来以为是补角色的FD,结果硬是接了个新故事,不过我还是很喜欢就是了,玩的过程中总能感到一种優しい気分,无论是话语还是情感,无论是信任还是羁绊,都能让我不经意间流露出微笑。而且很久没看到这么喜欢引用的写手了,虽然浅薄但也不失韵味,而且在民俗与宗教等方面确实有其不错的思考,挺好。
  • アンレス・テルミナリア

    2022-03-25 / PC / ADV

    2022-3-26

    日常能再无聊点吗,近江?恋线初见一脸疑惑,不该拖的时候拖的一批,该写的时候一笔不多写,接的TE更是重量级,近江爬,渡鸟我本来就感觉一般,你还整那些神神叨叨的。syaron和rina都是废萌所以不多加评论了,ルチア√可,耐着性子推下来唯一的回报,节奏与剧情简直像是近江接受了神启一般,部分语句甚至让我深受触动,都合点反而更有感觉了,这条线我可以给到85。PS:近江以后呆在黑名单里别出来了
  • 真相的噪音~收受侦探事件簿~ シンソウノイズ~受信探偵の事件簿~

    2016-12-22 / PC / ミステリー・サスペンスADV

    2022-3-22

    还是不错的,第一张推理还看的有点尬,后面好一些了,但说实话凶手一目了然,我并不是很关注手法所以推理部分没什么好评价的,不过第六章的推理自己玩去吧。剧情方面很不错,尤其喜欢第五章以及开头结尾的照应,两个对照组展现出了不错的思考,一路上对羁绊的刻画也是相当美妙,一开始还以为全员恶人,不过逐渐发现了各自特有的魅力。吐槽:推土机男主、雷区蹦迪,以上
  • VenusBlood Savior

    2022-01-28

    2022-3-20

    三周目20h,hard剧情与纯SLG模式通关,一周目过的混沌线太拉了,我当时第六章结尾第七章开头满脑子问号,秩序线就合理多了,感觉vb魔王越来越秩序了(himika个人剧情中居然有为人民幸福而支配的表述),这部直接为创造乐园而战,因此chaos的结尾巨违和。SLG部分其实难度也挺高(感觉等级一直被压着),二周目hardTE打起来也有些吃力,无效食真的挂壁技能,后期boss也巨搞心态,不过熬过了就好
  • プロナント・シンフォニー

    2017年05月01日 / 本格RPG

    2022-3-2

  • LOST:SMILE promises

    2020年7月3日(Steam) / 失くしたものと生きていく南島恋愛ADV

    2022-3-1

    这游戏线路还是得结合起来看才有些意思,一条姐妹线结合起来看就不错,minato线单看一点意思都没有,但Yuri线后回想一下又多了一份韵味。七日间与这作都是构思不错,落实部分各有不足,但这作整体落实的更差一些,とむ要进一步提升水平的话,先把杂糅的问题改改吧,剧本不是要素越多越好
  • 永恒少女~堕落庭园的少女们~ エヴァーメイデン ~堕落の園の乙女たち~

    2022-02-25 / PC / 百合ミスティックホラーADV

    2022-2-27 / 标签: 海原望 百合

    超出预期,海原望不发病不是挺强的吗,前面各种猜想,以为要各种复刻前作,结果是amazing grace的背设,但fantasy与sf要素挺多(肉体苦弱,机械飞升)。故事非常完整,伏笔基本都收了,TE大团圆结局,而且数个场景(向日葵、教会“婚礼”)太美了。cp也都很棒,虽然不知道为啥总感觉再看少女漫画而不是百合。个人挺喜欢女主和アヴェルラ的end,花田那一段,啊啊啊啊,アヴェルラ才是神啊(迫真)
  • 波間の国のファウスト

    2012-06-29 / PC / ADV

    2022-2-18

    懂金融的人玩起来可能会更明白,但游戏里的操作既不能让行外人搞懂,又让行内人绷不住。我以为作者写一个把赚钱当唯一价值观的特区是方便套经济人假设,从而使复杂问题简单化,没想到他搞得更复杂了,研究行为经济学与复杂人假设的模型我知道,可带给人笑容的商业、保护回忆的炒地、为讲道理的债券我真没见过,这或许也是这部作品的主旨罢,这份人文关怀纵使不是企业家、投资者也应当拥有,不过结尾就太straight了
  • 新説魔法少女

    2018-02-02 / SRPG

    2022-2-12

    一周目real难度37h通关(不算读档),后续可能会补一下sub、二周目。因为玩过挺多同类型的战旗游戏,所以上手还是挺快的,就是无战损强迫症在初期迫使我读了几次档,中期就“被”治好了,人型初见人麻了,中后期见过世面就没啥难的了(指每一步思考许久)。剧情挺有意思的,背设完善,剧情也不走正常魔法少女套路,毕竟亲友xx常有,但献祭xx属实罕见,而且后期剧情直接飞跃(物理)
  • 精神逻辑·爱情喜剧 サイコロジック・ラブコメディ

    2015-08-28 / PC / しあわせなせかいのADV

    2022-2-12 / 标签: 狂气 花澤さくら

    挺有意思的一作,给了我不少idea,无论是合逻辑却反情理的判断,还是合情理却反伦理的行为,在这种世界观下都颇有趣味。最后作者明显写high了,结局跟最后的画面一般苍茫
  • 家族计划~再开~ 家族計画 ~そしてまた家族計画を~

    2004-07-30 / PC / 家族の絆AVG

    2022-2-8 / 标签: 田中ロミオ

    迫真FD,我曾以为留白只在用于结果与未来时有所韵味,没想到过程的留白仅有这般魅力,从一脸懵到恍然大悟,唯有感怀仍留心中