-
传送门 Portal
2007年10月9日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ
2019-10-26 / 标签: PUZ FPS
除去穿过portal时视角参照变得很不舒服,谜题设计和3d空间感我非常喜欢 -
龙之信条:黑暗崛起 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン
2013年4月25日 (PS3, Xbox 360) / PS3、Xbox 360、PC等 / ARPG
2019-10-26 / 标签: ARPG RPG
战斗系统超棒,别说物理职业就连法术系统都超有趣也有打击感。世界观和怪物设计都很棒,部分迷宫和黑咒岛不错。但是主线剧情太短,跑路太恶心,支线设计糟糕。希望有个超级加强补完的版的2代 -
异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション
2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG
2020-6-21 / 标签: JRPG RPG
8年前啃英文玩的,终极版算是如愿以偿了。这游戏对我来说10分拉满就完了,客观是不可能客观的。更新:后传有点失望,战斗系统残疾,埋了点伏笔但没啥剧情量 -
异度神剑3 崭新的未来 ゼノブレイド3 新たなる未来
2023年4月26日 / Nintendo Switch / RPG
2023-5-9 / 标签: JRPG
A姐真棒阿。探索爽死了。最终boss战演出大满足,逼格比本篇不知道高到哪里去了 -
超级马力欧兄弟 惊奇 スーパーマリオブラザーズ ワンダー
2023年10月20日 / Nintendo Switch / ACT
2024-1-6 / 标签: ACT Platform
惊奇花活很多。徽章系统引入了很多新鲜,互助联机系统体验太好了。感谢网友的立牌让我拿全了成就 -
巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt
2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG
2019-11-26 / 标签: ARPG RPG
第三次总算坚持玩完了,内容着实丰富。虽然不喜欢西式rpg的世界观不过这对话和剧情设计是真的牛逼。战斗和游戏系统差那么点意思。感觉dlc血与酒的画面和演出比本体好很多,继续去玩了 -
黑暗之魂 DARK SOULS
2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG
2020-2-10 / 标签: ARPG RPG
地图设计非常优秀,个人及其喜欢这种复杂又互通的三维结构。武器模组和战斗玩法也很丰富。但是死亡惩罚令人烦躁,往返跑尸及遥远篝火间赶路感觉并不算很好 -
怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ
2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(狩猎动作)
2021-7-8 / 标签: ACT MH
翔虫是天才设计,各种要素都很爽。百龙夜行单人体验很糟;护石获取机制有点折磨 -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2020-5-6 / 标签: ACT ARPG
打铁蛮爽的。不过再适当多用点震动反馈手感会更好。不是很理解放入一周目无法集齐的升级素材+不能存档的多结局这种拖时间设计 -
神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End
2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG
2024-3-10 / 标签: AAVG
这美术真是没得说。冒险流程非常丝滑,战斗不是很好玩 -
斯普拉遁3 スプラトゥーン3
2022年9月9日 / Nintendo Switch / TPS
2023-4-8 / 标签: TPS ACT
英雄模式很好玩,打工很好玩。就是对战匹配机制改一改吧,持续更新比较乏善可陈。等一个秩序DLC -
传说之下 Undertale
2015年9月15日 / Xbox One、PC、Mac OS等 / Indie RPG
2019-10-26 / 标签: RPG
一周目普通通关+二周目仁慈,剧情及meta要素很棒,音乐牛逼 -
塞尔达传说:风之杖 ゼルダの伝説 風のタクト
2002-12-13 日版 / NGC / AAVG
2019-10-26 / 标签: AAVG Zelda
大海原的航海体验不咋地,后期捞黄金三角太sb了。除此外整体还行