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超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2019-10-26 / 标签: ACT Platform 3DPlatform 箱庭
丰富,有趣,探索的快乐,惊喜一个接一个。流程不尽兴,880全收集也没多久 -
密特罗德 萨姆斯归来 メトロイド サムスリターンズ
2017年9月15日 / 3DS / ACT
2021-7-2 / 标签: ACT Metroid
感觉流程好长啊,地图没有交错的设计,非常线性的一区打完电梯下一区。弹反本可以挺爽但太被动了,普通攻击又太刮痧,挺别扭的 -
神秘海域:失落的遗产 Uncharted: The Lost Legacy
2017年8月22日 / PS4、PS5、PC / AAVG
2024-5-30 / 标签: AAVG
主角和故事无感,开放地图解密那段比本篇稍有趣点。 -
地狱之刃:苏纽尔的献祭 Hellblade: Senua's Sacrifice
2017年8月8日 / PS4、PC、Xbox One等 / AAVG
2019-10-26 / 标签: AAVG
战斗手感不错,剧情和旁白花里胡哨的搞不懂,视觉系的解密不太有趣 -
勇者斗恶龙XI 寻觅逝去的时光 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
2017年7月29日 (PS4 日本) / PS4、3DS、PC / RPG
2019-10-26 / 标签: JRPG RPG
直接玩的S版。非常传统非常稳健的jrpg。没有特别出彩的地方,但是各方面都做得很完善,人性化设计很多,就算不喜欢回合制也能愉快玩。音乐不太行,单调 -
小小梦魇 Little Nightmares
2017年4月28日 / iOS、Android、Xbox One等 / Puzzle-platformer / Tarsier Studios
2019-10-26 / 标签: PUZ Platform
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怪物猎人XX モンスターハンターダブルクロス
2017年3月18日 / 3DS / ACT
2021-3-28 / 标签: ACT MH
打折真便宜。内容好多啊。好肝啊。勇气风格太好玩了。战斗的爽快和除此之外的各种屑体验形成鲜明对比 // 解禁后做装备好累啊,要啥啥打不过 -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2019-10-26 / 标签: AAVG ZELDA
神作无需多言。系列粉丝几个不满:怪物类型少,大迷宫不够味且所有神庙迷宫统一风格过于单调 -
空洞骑士 Hollow Knight
2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania
2020-2-14 / 标签: ACT Metroidvania
优秀的地图和技能设计,手感优秀,战斗有趣,探索感强。不知道为什么偏偏要学一个跑尸捡魂的设计,存档点还贼远,严重打击探索,很矛盾。中期地图大开时解锁海量的路线,矛盾更激烈了,累得玩不下去了 -
尼尔 自动人形 NieR: Automata
2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG
2020-3-12 / 标签: ARPG RPG JRPG
音乐超好听,人设真棒啊。场景美术不错但是好多空气墙啊。战斗手感可以,时不时强制视角不是很舒服。一周目结局很莫名其妙,二周目没有太多新东西,入侵不好玩,主线完全重复。后续剧情三周目才有太坑了 -
泰坦天降2 Titanfall 2
2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS
2020-7-8 / 标签: FPS
虽然我不爱玩FPS,但这游戏可太爽了,流程里各关关卡都很有趣。手感很好,跑酷和开机甲都爽到。何况这机甲还自带Galgame似的有情感互动,剧情简单但节奏优秀。玩到赚到 -
神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End
2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG
2024-3-10 / 标签: AAVG
这美术真是没得说。冒险流程非常丝滑,战斗不是很好玩 -
量子破碎 Quantum Break
2016-04-05 / PC、Xbox One / 动作AVG
2020-5-24 / 标签: AAVG TPS
gameplay极其平庸,各种判定还有移动手感更是做得一个屎样。也就剩美剧和部分演出勉强能看看了,但剧情也没高到哪去