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空洞骑士 Hollow Knight
2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania
2020-6-13
动作独立游戏的典范,无论是音乐,美术,关卡设计还是BOSS设计在类银河恶魔城都相当上层,甚至比魂系列本身都适合作为魂系列的入门作。 -
Infectonator 3: Apocalypse
2018-05-11 / PC、iOS、Android / 策略
2022-3-26
7.5 不错的小品游戏,虽然感觉里面很多元素其实原本可能是打算设计成氪金手游的,但最后还是变成了普通的买断制作品。 2~3h就能大概的感受到重复性了,虽然拥有看似众多的选择,但最后也只是数值的不同罢了,而纯粹堆砌数值的游戏就开始显得很无聊了,但作为一个休闲游戏还是不错的。 -
邪恶冥刻 Inscryption
2021年10月19日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / DBG 卡牌战斗 Rogue-lite / Daniel Mullins Games
2021-12-20
作为METAGAME还算是挺有意思的,但作为DBG来说深度就不太行了,但依旧是个好游戏 -
陷阵之志 Into The Breach
2018年2月27日 / Nintendo Switch、PC / SLG / Subset Games
2020-6-13
近年来战棋rougelike的顶点。 -
剑士 Kenshi
2018-12-06 / pc / 动作, 独立, 角色扮演, 模拟, 策略
2020-6-13
单人旅行模拟或者团体模拟时候挺有意思,但陷入城镇建设的时候,这游戏繁复而麻烦的体验就来了,还是当浪迹天涯的乐子人吧。 -
坎巴拉太空计划 Kerbal Space Program
2015年4月27日 / Xbox One、PS4、PC / SIM
2020-6-13
玩过KSP之后我才知道所谓的轨道力学到底是个什么东西。 -
生命线 Lifeline
2015 / PC、Mac、Windows Phone等 / AVG
2020-6-13
......我想对你说声谢谢。感谢你用声音在黑暗中一直陪着我。 这是我所经历过最深沉的黑暗,所以......我真的很感激你。 -
中土世界:战争之影 Middle-earth: Shadow of War
2017年10月10日 / Xbox One、PS4、PC / ARPG
2019-7-21
兽人宝可梦其实相当的有意思,除了游戏首发时带的微交易实在是影响体验以外,本作当成是AC来玩都是挺有意思的,当然,深度不行,但在线性的流程里面已经是能获得不错的体验了。