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光环 4 Halo 4
2012-11-06 / XBOX 360 / FPS
2022-9-4 / 标签: FPS PC
感觉好多武器的音效都变得怪怪的,除了先行者武器稍微酷炫点。剧情只玩游戏实在有些看不懂得去找科普了,不知道为什么又对上本以停战的星盟,又和精英打起来了,鬼面兽倒是不见了。星盟又不知为何和宣教士联手了,而且明明士官长也是前几部立下汗马功劳卓越功勋的大人物了,居然被某舰长说成上了年纪的斯巴达,宣教士之前逼格拉得很高本以为会跟他来个大决战结果很滑稽的一个雷就带走了。最后还是失去了科塔娜,意难平 -
光环:战斗进化 Halo: Combat Evolved
2001-11-15 (Xbox 北美) / Xbox、PC、Mac OS X / FPS / Bungie (Xbox)、Gearbox Software (PC)、Westlake Interactive (Mac)
2022-7-28 / 标签: FPS PC 科幻
原版的很多场景比重制的要暗很多,使用手电的次数就多了起来,如果在那年代能遇到那想必是能让红白机都能爱不释手的人们沉迷其中,现在就只能靠热情了 -
光环:周年纪念版 Halo: Combat Evolved Anniversary
2011年11月15日 / Xbox One、Xbox 360 / FPS
2022-7-27 / 标签: FPS PC STEAM 科幻
久仰光环大名特来拜见。虽然枪械局限大只有撸子和RPG能开镜,虽然载具得用鼠标控制方向,虽然连冲刺跑都没有,但01年的游戏这系统也无可厚非了何况本来也是XBOX的游戏。洪魔跟个丧尸似的以至于后面看到星盟都无比亲切,迷路时至今日能云视频倒不是大问题,但难度确实大了点,连正常难度都经常凉凉,盔甲比起纳米服还是差了点,难以想象主机玩家要怎么手柄过关更难想象传奇难度怎么打得过去。据说除了画质都是照搬,切个画质再通一遍就当玩过原版吧 -
光环:致远星 Halo: Reach
2010-09-14 / PC、Xbox One、Xbox 360 / FPS / Bungie
2022-8-4 / 标签: FPS PC 科幻
斯巴达战士不会死,他们只是在任务中失踪了;夜视仪不能区分敌我了,也不能双持武器了,不过终于能冲刺了,还多了护甲锁、全息影像(分身术)、升空,悲壮的氛围渲染得不错,贵族小队几乎全员壮烈牺牲。光环前传 -
光环:士官长合辑 Halo: The Master Chief Collection
2014-11-11 / Xbox Series X/S、PC、Xbox One / FPS
2022-9-4 / 标签: PC FPS STEAM 科幻
¥-46.4,能在PC玩到Xbox独占的游戏本来是很高兴的,欧美国民FPS更是想一睹为快。不过2代到4为止只有CG动画有字幕很蓝瘦,还好至少有台配国语聊胜于无,还有比较蓝瘦的一点是这个系列载体不止游戏所以即便过了游戏剧情也没法完全看懂,合集比起原版似乎也砍了些画面,而且截止目前halo5还是xbox独占,想继续就困难了点。但怎么说这价格能玩到还是划算的吧(比某个又贵又难玩的赛车游戏高到不知哪里去了 -
极品飞车17:最高通缉 Need For Speed Most Wanted
2012年10月30日 / PC、PS3、Xbox360等 / 赛车竞速RAC
2020-2-19 / 标签: EA 极品飞车 PC nfs RAC
我只是想赛个车还要和警车斗智斗勇┴┴︵╰(‵□′)╯︵┴┴,比赛又被妨碍,赢了敌人的车还要再撞烂它才能收车,追逐的过程中还会被警车盯上,赶往比赛地点也会被警车追,赛个车容易吗?(╯‵□′)╯︵┴─┴ -
极品飞车:热力追踪 Need for Speed: Hot Pursuit
2010-11-16 / 2020-11-06 (Remastered) / PC、PS3、Xbox 360等 / RAC
2019-9-6 / 标签: PC EA 赛车 nfs RAC
漂移的手感相对比较好 -
极品飞车16 亡命狂飙 Need for Speed: The Run
2011年11月15日 / Wii、PC、PS3等
2019-9-6 / 标签: EA PC 极品飞车 寒霜 Series(NFS) 游戏 赛车 RAC
好难漂 -
第七夜:无限轮回的终结 Never7 -the end of infinity-
2000年3月23日(Origianl PS) / PS、DC、PC等 / 悬疑AVG
2019-9-6 / 标签: KID infinity galgame PSP PC 全年龄 悬疑 AVG 中泽工 打越刚太郎
当年住院就靠玩这个度过啊,想来infinity可以算石头门的前辈了。因为自身习惯和原则都是按顺序来的关系没让后面的作品的光芒把前作盖过,虽然剧情后面不算搞得很懂,但也还不差,如果当时的玩家都那么挑剔还拿后面的眼光去苛求本作,后面也就不会有e17和r11了吧 -
植物大战僵尸 Plants Vs. Zombies
2009年5月5日 / PC、Mac OS X、iOS等 / PUZ 益智类游戏
2019-9-6 / 标签: 小游戏 塔防 植物战僵尸 PC Android
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Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-
2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG
2019-9-6 / 标签: KID infinity galgame 打越刚太郎 悬疑 PC AVG ADV meta 全年龄
太烧脑了,智商不够,不知道剧情是故意设计成这样还是真的只是半成品,要全文本难度挺大。如果真是故意的,那男主无疑是名留青史的妹控狂魔了,犬村小六的小说版只找到了上卷,下卷找不到;群里居然有个精虫上脑的白痴说r11没hs玩不下去我只能呵呵了,拜托人家连恋爱AVG都不是好吗? -
暴力摩托 Road Rash
1991年9月(MD) / MD、Amiga、Master System等 / RAC
2019-9-6 / 标签: 欧美系 PC 童年 RAC 童年回忆 美国
听别人说可以抢警棍不知道是不是真的,反正我只会踢和手 -
蓝色警戒 State of War
2001年8月8日(中国大陆) / PC / RTS / Cypron Studios、Cinemax
2019-9-6 / 标签: PC RTS 童年
只能打赢前几关,太考验即时战略技术了,敌军的军力后面都是完爆我方,敌军飞碟一多就顾不过来了,有时又要给自动驾驶的核弹车护卫,有些关有时限,只有达人才能丝血反杀 -
蓝色警戒2:战争狂人 State of War: Warmonger
2001年8月8日 / PC / RTS
2021-4-19 / 标签: PC RTS 童年
比第一部更难,敌军战力碾压我方,经常要靠几台核弹车、坦克、机器人、几座炮塔和一两台飞碟的薄弱兵力丝血反杀对抗庞大的炮塔兵工厂坦克机甲群轰炸机群数台飞碟,有些还有时间限制,最终回居然要靠有限的战斗机去炸四处乱窜的四台车囧,后面都是靠开挂才打得下去了orz,还好单机修改器随便用不然得气死 -
死亡之屋 The House Of The Dead
1996-09-13 (Arcade) / 街机 Arcade、SS、PC / 光枪射击
2019-9-6 / 标签: PC 死亡之屋 丧尸 日系 日本 光枪射击 STG FPS
一代是街机而且画面太老了 -
死亡之屋3 The House of the Dead III
2002年6月1日 / PS3、XBOX、WII(合集)等 / FPS 光枪射击
2019-9-6 / 标签: 日系 丧尸 SEGA PC FPS
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彩虹六号:维加斯 Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas
2006-11-22 / PC、XBOX360、PS3等 / 第一人称射击FPS、战略射击Tactical Shooter
2019-9-21 / 标签: FPS PC 汤姆克兰西
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彩虹六号:维加斯2 Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2
2008-03-18 / PC、XBOX360、PS3 / 第一人称射击FPS、战略射击Tactical Shooter
2019-9-21 / 标签: PC FPS 汤姆克兰西
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