• 魔装机神 スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL

    1996年3月22日 / SFC / SRPG / ウィンキーソフト

    2022-2-19 / 标签: SFC 机战

    可能因为纯原创没有版权费的因素所以其它方面就能做得丰富些,角色有多样的表情,机体能用了真实比例,MAP有角色语音,时间线在第二次前和第四次后,能了解正树和愁的恩怨,不过分歧选项实在太多了比一般galgame还多,而且不同的方位伤害差很多,满改能升级新武器金币根本不够用,打得有些累;四周目,还有些隐藏要素如扎修必杀和穆斯林的加入没打出来,等重制汉化(2022.2.26)
  • 超级机器人大战EX スーパーロボット大戦EX

    1994年3月25日(sfc) / SFC、PS / SRPG

    2022-1-1 / 标签: 机战 SFC 战棋 BANPRESTO

    三周目(ISS太阴间了),能改武器了,新加入豪将军和圣战士,不过还是没能选择反击指令,不过续作就能解决了。虽然愁之章能调真古出来不过用ISS就有可能会变成琉妮带着还不怎么强的队友和真古开战的情况,但还是要耍一回的,毕竟可以用压倒性开挂般的战力对邪神和敌军说上“你敢反抗拥有真古的我吗?”那感觉别提多痛快了。总算弥补了第三次和第四次间的剧情空白的遗憾
  • 第4次超级机器人大战 第4次スーパーロボット大戦

    1995年3月17日 / SFC、PS、PSN / SRPG

    2019-9-6 / 标签: SRW SFC 经典 SRPG 机战

    绝对的经典,以致于在其后的《F完结篇》中都是以其为基线设计的(无非是加入了新的作品)。它的出台为其后的机战作品做了优秀的榜样。可以开始选择原创主角,开始对真实和超级系机体进行区分,加入了强化芯片,被攻击时可以开始选择如何对敌,基利亚姆有出场,BE线的新古兰森缩退炮伤害史无前例的高,打谁秒谁,不过因为接的是EX,跳过EX剧情上看得有点懵,而且还是在塞班上玩的,体验不是很好。而且寻宝异常的麻烦
  • 第3次超级机器人大战 第3次スーパーロボット大戦

    1993年7月23日 / SFC、PS、PS3等 / SRPG

    2019-9-6 / 标签: SFC SRPG 策略 战棋 机战 SRW

    监察者、比安的女儿琉妮,新古初登场,改装换乘等奠定了后续的基本玩法,不过还不能选择反击指令等因素要严重依赖SL大法才能过。百式的3x9地图炮是非常重要的刷钱升级武器。那时其实只是想回味fc第二次,后面才知道居然有续作从而得知这是一个大系列,也才知道登场角色机甲都是有原作动画的(因为前作翻译不太行名称都没对上号),然后还去看了看部分作品的角色和机甲的片头。想来不是有幸接触这个系列我可能都不会对机甲题材感兴趣

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