• 第2次超级机器人大战G 第2次スーパーロボット大戦G

    1995-06-30 / GB / SRPG / ウィンキーソフト

    2022-3-13 / 标签: 机战 GB SRPG SRW

    原来管捷多叫朱德是从这里来的;卧槽,琉妮居然提前加入了?不过不能带去总关……;总的来说,GB的画面现在确实难以玩下去,靠的也就是对系列的热情了,新加入了v和g,而且用的也是后期的系统,超级系战力甚是强大,有时甚至一台神高和盖塔龙就能秒boss了,比较不足的地方就是后备机师多了但出击人数却很少,很多没什么出场机会。二周目,拉拉的加入还没打出来,有空再算了
  • 超级机器人大战Complete Box スーパーロボット大戦コンプリートボックス

    1999年6月10日 / PS、PSN / SRPG

    2021-1-22 / 标签: PS 机战 BANPRESTO SRW SRPG 战棋

    只有机战2重制有汉化,机战3靠SFC的经验记本本生啃了,用了F的系统后经典确实经典,不过百式的地图炮就没有SFC那么给力了才一格而已。EX至今都是生肉就实在没办法了orz。
  • 超级机器人大战OG2 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2

    2005年2月3日 / GBA / SLG

    2019-9-6 / 标签: GBA 战棋 SRPG 机战OG 机器人 BANPRESTO 神作 机战 SLG

    印象最深的就是影镜boss的BGM了,特霸气。玩了再看动画才知道在讲什么。用现在的眼光看也很感慨以前那么小的掌机和那么小容量的卡带居然能有这么丰富的内容,剧情战斗音乐五脏俱全,当年还是用塞班S60V3玩的,好怀念啊
  • 超级机器人大战OG スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION

    2002年11月22日 / GBA / SLG

    2019-9-6 / 标签: GBA SRW 机战OG 机战 战棋 SRPG 熟练度! BANPRESTO

    原创系列大集合,貌似比起其它的作品亲儿子一点,头像会有不同的表情
  • 第4次超级机器人大战 第4次スーパーロボット大戦

    1995年3月17日 / SFC、PS、PSN / SRPG

    2019-9-6 / 标签: SRW SFC 经典 SRPG 机战

    绝对的经典,以致于在其后的《F完结篇》中都是以其为基线设计的(无非是加入了新的作品)。它的出台为其后的机战作品做了优秀的榜样。可以开始选择原创主角,开始对真实和超级系机体进行区分,加入了强化芯片,被攻击时可以开始选择如何对敌,基利亚姆有出场,BE线的新古兰森缩退炮伤害史无前例的高,打谁秒谁,不过因为接的是EX,跳过EX剧情上看得有点懵,而且还是在塞班上玩的,体验不是很好。而且寻宝异常的麻烦
  • 第3次超级机器人大战 第3次スーパーロボット大戦

    1993年7月23日 / SFC、PS、PS3等 / SRPG

    2019-9-6 / 标签: SFC SRPG 策略 战棋 机战 SRW

    监察者、比安的女儿琉妮,新古初登场,改装换乘等奠定了后续的基本玩法,不过还不能选择反击指令等因素要严重依赖SL大法才能过。百式的3x9地图炮是非常重要的刷钱升级武器。那时其实只是想回味fc第二次,后面才知道居然有续作从而得知这是一个大系列,也才知道登场角色机甲都是有原作动画的(因为前作翻译不太行名称都没对上号),然后还去看了看部分作品的角色和机甲的片头。想来不是有幸接触这个系列我可能都不会对机甲题材感兴趣
  • 第2次超级机器人大战 第2次スーパーロボット大戦

    1991年12月29日 / FC、GBA、3DS / SRPG / ウィンキーソフト

    2019-9-6 / 标签: FC 机战 SRW SRPG

    经典,以至于多年后还有无数改版,也是入坑作。比前作多了驾驶员头像,存档SL大法开启,地图炮、DC神圣十字军、魔装机神初登场。算是系列真正的起点,那时候小伙伴里我打得最溜,然而我没有游戏机,而且那时卡带存档很难经常到后面就损坏,最后还是小伙伴先通关了。难度还好,没有攻略看的当时输几次就差不多知道怎么打了,刚上宇宙时输得好惨然后别人帮打反而过了,那时候原作一概不知,翻译名称都不对,谁能劝降谁基本靠看游戏剧情里谁和谁认识

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