Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 游戏

  • 中文名: 彩虹六号:维加斯
  • 开发: Ubisoft Entertainment
  • 发行: Ubisoft Entertainment
  • 原作: Tom Clancy
  • 别名: 汤姆克兰西的彩虹六号之维加斯
  • 平台: PC
  • XBOX360
  • PS3
  • PSP
  • 游戏类型: 第一人称射击FPS
  • 战略射击Tactical Shooter
  • 游戏引擎: Unreal Engine 3 (PC, XBOX360, PS3)
  • Unreal Engine 2
  • 游玩人数: 多人
  • 发行日期: 2006-11-22
  • 制作公司: Ubisoft Montreal (360,PS3)
  • Ubisoft Quebec (PSP)
  • 发行公司: Ubisoft

谁玩这部游戏?

/ 7人想玩 / 50人玩过 / 1人在玩 / 2人搁置 / 2人抛弃
本作由育碧的蒙特利尔工作室开发,本作已经是彩虹六号系列的第五代。

游戏名称中的“维加斯”就是指美国赌城拉斯维加斯。拉斯维加斯每年有3670万人次的游客光顾,这里有世界上最豪华的旅馆,最高级的赌场,最著名的名人。因此,拉斯维加斯也成为恐怖分子活跃的地区。

由于本作以拉斯维加斯为舞台,又是反恐题材,因此,拉斯维加斯市长奥斯卡·高德曼(Oscar Goodman)对这款游戏很不满意。高德曼表示,拉斯维加斯被联邦政府首脑和州首脑誉为“9.11”恐怖袭击之后“能够想到的最安全的地方”。他指责《彩虹六号:维加斯》破坏了拉斯维加斯的良好形象,尤其对旅游业会产生影响。

故事设定在繁华的赌城拉斯维加斯,因为国际恐怖组织头目Irena Morales收买了大批佣兵集团,攻占拉斯维加斯中最超高层大楼,企图引爆大楼以要求美国政府释放战犯,否则将会一一射杀无辜的人质。而玩家扮演的是美国最精英的派遣反恐小队,必须秘密前往拉斯维加斯前往营救人质,并从恐怖分子手中拯救拉斯维加斯。

而除了针对新主机所打造的超华丽游戏画面之外,Ubisoft表示其中Xbox360版本还会支持Xbox Live Vision摄影机,只要玩家有购买摄影机,并用摄影机拍下正面、侧面脸孔,之后电脑会依照拍摄下来的玩家脸孔,把玩家脸型资料贴在游戏中的3D人物模组上,这样游戏中的主角就好像游玩家来亲自扮演一样,更有临场感。

其实这类通过摄影机把玩家脸部表情拍下来,套在游戏中3D人物模型的技术也并非《彩虹六号:维加斯》首创,因为在一些街机中的拳击游戏也曾出现这种玩法,把脸拍进去当作对手脸孔来痛扁他,甚至PS3未来还会有更夸张的脸部合成游戏推出,通过PS3的特制CELL处理器超高速浮点运算效能,不光只是把脸孔贴上去,还能即时变化各种造型、丰富表情变化等,增加更多可能性。
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评论

讨论版

吐槽箱

墨冷 @ 2023-2-16 23:53

真不错 就是几个地方因为没看见路卡了半小时. 彩六还是很有趣的

LunarShaddow🌙 @ 2023-2-2 22:55

育碧的另一个桶;普通难度游戏流程8.5小时(含我手残死了十几次的时间);画面和手感有点古早了,不过策略部分没得说,多点突入很带感;队友一般给力但如果没指挥还挺容易挂的;我自己?被狙一枪或者被近距离霰弹枪一下直接就倒了…导致畏首畏尾的,经常得让队友探路(扶额);深刻体会了高地的优势,低地被火力压制根本没得打,高地换弹只要缩头或者退两步就好了;建议不要带狙,突击配个ACOG放大倍率足够了;剧情未完待续

我超!有bug! @ 2019-6-20 23:21

你麻痹的弹道瞎几把散布,打手冲手感都比打这个好

ranger224 @ 2018-5-24 20:28

故事模式普通难度通关

ichi @ 2014-1-6 21:49

指令系统大赞,前期几乎都是“你们上,我掩护”,到后来队友没一会就倒地,默默的只能当成正派FPS玩

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