• Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2019-9-6 / 标签: KID infinity galgame 打越刚太郎 悬疑 PC AVG ADV meta 全年龄

    太烧脑了,智商不够,不知道剧情是故意设计成这样还是真的只是半成品,要全文本难度挺大。如果真是故意的,那男主无疑是名留青史的妹控狂魔了,犬村小六的小说版只找到了上卷,下卷找不到;群里居然有个精虫上脑的白痴说r11没hs玩不下去我只能呵呵了,拜托人家连恋爱AVG都不是好吗?
  • 使命召唤 Call of Duty

    2003年10月29日 / PC / FPS

    2019-9-6 / 标签: FPS 元祖 使命召唤 PC COD 射击类 二战 动视

    依稀记得我一喜欢玩CF的舍友见我玩了COD然后在他那配置不高的笔记本尝试第一部就劝退了(  ̄▽ ̄)
  • 超级机器人大战OG スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION

    2002年11月22日 / GBA / SLG

    2019-9-6 / 标签: GBA SRW 机战OG 机战 战棋 SRPG 熟练度! BANPRESTO

    原创系列大集合,貌似比起其它的作品亲儿子一点,头像会有不同的表情
  • BALDR FORCE

    2002-11-01(BF) / DC、PS2、PC / アクションADV

    2019-9-6 / 标签: 戯画 赛博朋克 GIGA galgame ACT BALDR 菊池政治

    BALDR里第一部地狱能全通的,我甚至把PC和PS2的全年龄版给通了……想来世界观和战斗系统这也是BSD的前身了,这系列赛博朋克剧情能玩起来的就从这开始,当年的电棍地雷拳多帅啊
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2019-9-6 / 标签: KID 打越鋼太郎 神作 科幻 infinity 悬疑 galgame AVG 全年龄 meta

    OP和剧情吹爆!听到infinity里E17的OP当时就惊艳到我了,即便语言不通但莫名的就是觉得很有意境,以至于YY出了好多画面,到真正看到游戏OP画面甚至还有点失望的程度。不玩可可线前面通通白玩,松永沙罗我老婆。而且当时玩的时候刚好是17年,真是浪漫啊
  • 死亡之屋3 The House of the Dead III

    2002年6月1日 / PS3、XBOX、WII(合集)等 / FPS 光枪射击

    2019-9-6 / 标签: 日系 丧尸 SEGA PC FPS

  • 抢滩登陆战2002 Beach Head 2002

    2002-01-14 / PC / 第一人称射击

    2019-11-10 / 标签: PC FPS 童年 抢滩登陆战

  • 光环:战斗进化 Halo: Combat Evolved

    2001-11-15 (Xbox 北美) / Xbox、PC、Mac OS X / FPS / Bungie (Xbox)、Gearbox Software (PC)、Westlake Interactive (Mac)

    2022-7-28 / 标签: FPS PC 科幻

    原版的很多场景比重制的要暗很多,使用手电的次数就多了起来,如果在那年代能遇到那想必是能让红白机都能爱不释手的人们沉迷其中,现在就只能靠热情了
  • 超级机器人大战A スーパーロボット大戦A

    2001-09-21 / GBA / SPRG

    2019-9-6 / 标签: GBA 不能跳动画 机战 SLG SRW 超级机器人大战 汉化 战棋 日系

    GBA初作,影镜势力登场,老温也是颇具特色的BOSS,BGM贼带劲,不过作为平台第一作画面系统较之同平台的后续其它机战作品略差(虽然肯定比GB好啦),动画还是不能关闭,援护和合体攻击的加入是亮点。唯一的遗憾就是男女主不能双收,进男主线女主就成反派,进女主线男主就成反派,导致到了OG世界就成了阿克塞尔和南部响介两人气男主互相仇恨厮杀
  • 蓝色警戒 State of War

    2001年8月8日(中国大陆) / PC / RTS / Cypron Studios、Cinemax

    2019-9-6 / 标签: PC RTS 童年

    只能打赢前几关,太考验即时战略技术了,敌军的军力后面都是完爆我方,敌军飞碟一多就顾不过来了,有时又要给自动驾驶的核弹车护卫,有些关有时限,只有达人才能丝血反杀
  • 蓝色警戒2:战争狂人 State of War: Warmonger

    2001年8月8日 / PC / RTS

    2021-4-19 / 标签: PC RTS 童年

    比第一部更难,敌军战力碾压我方,经常要靠几台核弹车、坦克、机器人、几座炮塔和一两台飞碟的薄弱兵力丝血反杀对抗庞大的炮塔兵工厂坦克机甲群轰炸机群数台飞碟,有些还有时间限制,最终回居然要靠有限的战斗机去炸四处乱窜的四台车囧,后面都是靠开挂才打得下去了orz,还好单机修改器随便用不然得气死
  • 机甲战线 BALDR BULLET

    2000-10-27(日文) / PC (Windows)、PS2 / ACT

    2019-9-6 / 标签: galgame 汉化 戯画 PC ACT

    剧情很随便,但是为日后的打斗奠定了基础。原作是R18,但有台版阉割的全年龄中文版
  • 第七夜:无限轮回的终结 Never7 -the end of infinity-

    2000年3月23日(Origianl PS) / PS、DC、PC等 / 悬疑AVG

    2019-9-6 / 标签: KID infinity galgame PSP PC 全年龄 悬疑 AVG 中泽工 打越刚太郎

    当年住院就靠玩这个度过啊,想来infinity可以算石头门的前辈了。因为自身习惯和原则都是按顺序来的关系没让后面的作品的光芒把前作盖过,虽然剧情后面不算搞得很懂,但也还不差,如果当时的玩家都那么挑剔还拿后面的眼光去苛求本作,后面也就不会有e17和r11了吧
  • 真魔装机神 真・魔装機神PANZER WARFARE

    1999-11-25 / PLAYSTATION / SRPG

    2022-5-3 / 标签: PS 魔装机神

    我今天才知道还有这么个玩意;不过年代太久远了,而且里面人物就仅限这一部,人设和机设只能在设定集才有了,搜不到orz-21.6.15;点数分配这里居然就有了,而且还能关动画,不过没有改造机能没有补给机体,敌方还能用精神,麻烦;总的来说就挺一般的,虽然也叫魔装机神但和机战没什么关系,剧情一般玩法没有攻略也能过,不知道同年代的PS游戏是什么表现也许算不过不失,但是作为机战来说,我反正不会安利同好去玩的
  • 超级机器人大战Complete Box スーパーロボット大戦コンプリートボックス

    1999年6月10日 / PS、PSN / SRPG

    2021-1-22 / 标签: PS 机战 BANPRESTO SRW SRPG 战棋

    只有机战2重制有汉化,机战3靠SFC的经验记本本生啃了,用了F的系统后经典确实经典,不过百式的地图炮就没有SFC那么给力了才一格而已。EX至今都是生肉就实在没办法了orz。
  • 死亡之屋2 The House of the Dead 2

    1998-11-20 (Arcade) / DC、PC、WII (合集)等 / FPS 光枪射击

    2019-9-6 / 标签: 街机 SEGA 丧尸 日系 FPS

    同学说我射速贼快(๑•̀ㅂ•́)و✧
  • 蜘蛛纸牌 Spider Solitaire

    1998-05-15 / PC / 棋牌

    2021-1-26 / 标签: PC windows 棋牌

  • 帝国时代 Age of Empires

    1997-10-15 / PC / RTS

    2019-11-20 / 标签: PC 回忆 童年 帝国时代 即时战略 RTS 微软 历史

  • 超级机器人大战F スーパーロボット大戦F

    1997-09-25 / SS、PS / SRPG / ウィンキーソフト

    2019-9-6 / 标签: 机战 超级机器人大战 PS SS

    我就是在本作见识到了EVA的逆天才去补的动画,可惜PS完结篇完整剧情汉化无望
  • 命令与征服:红色警戒 Command & Conquer: Red Alert

    1996年11月22日 / PS3、PS、PC (DOS / Windows) / RTS / Westwood Studios

    2019-11-11 / 标签: 红警 PC 经典 童年 军事

  • 死亡之屋 The House Of The Dead

    1996-09-13 (Arcade) / 街机 Arcade、SS、PC / 光枪射击

    2019-9-6 / 标签: PC 死亡之屋 丧尸 日系 日本 光枪射击 STG FPS

    一代是街机而且画面太老了
  • 魔装机神 スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL

    1996年3月22日 / SFC / SRPG / ウィンキーソフト

    2022-2-19 / 标签: SFC 机战

    可能因为纯原创没有版权费的因素所以其它方面就能做得丰富些,角色有多样的表情,机体能用了真实比例,MAP有角色语音,时间线在第二次前和第四次后,能了解正树和愁的恩怨,不过分歧选项实在太多了比一般galgame还多,而且不同的方位伤害差很多,满改能升级新武器金币根本不够用,打得有些累;四周目,还有些隐藏要素如扎修必杀和穆斯林的加入没打出来,等重制汉化(2022.2.26)
  • 合金弹头 メタルスラッグ

    1996-01-01 / Nintendo Switch、Xbox One、Win等 / STG

    2019-11-10 / 标签: ACT 合金弹头 SNK 经典

  • 第2次超级机器人大战G 第2次スーパーロボット大戦G

    1995-06-30 / GB / SRPG / ウィンキーソフト

    2022-3-13 / 标签: 机战 GB SRPG SRW

    原来管捷多叫朱德是从这里来的;卧槽,琉妮居然提前加入了?不过不能带去总关……;总的来说,GB的画面现在确实难以玩下去,靠的也就是对系列的热情了,新加入了v和g,而且用的也是后期的系统,超级系战力甚是强大,有时甚至一台神高和盖塔龙就能秒boss了,比较不足的地方就是后备机师多了但出击人数却很少,很多没什么出场机会。二周目,拉拉的加入还没打出来,有空再算了

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