• 刺客信条:幻景 Assassin's Creed Mirage

    2023年10月5日 / iOS、Xbox One、PC等 / ACT

    2023-11-2

    这套等级系统早就应该简化了,这种简单的技能/装备驱动就挺好。美术真不错,解密不去搞那些奇怪的门闩就还行,总的来说算得上是平平无奇的合格“老”刺客信条续作,对我这种有情怀的老玩家来说还是很有吸引力的。
  • 刺客信条:英灵殿 Assassin's Creed Valhalla

    2020年11月10日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    2021-8-7

    前十五个小时的愉快在后五十五个小时割裂的主线剧情、重复的战斗体验、离谱的堆石头小游戏、大段无聊的跑路和探索中逐渐消散,又在主线结束后的两个小时中的探索收集中彻底消失。连《叛变》这种被大家评判为套皮游戏的作品我都能耐着性子全收集,怎么《英灵殿》能让我收集了两个小时就感到是在浪费人生呢?
  • 神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision

    2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG

    2024-4-23

    真就原汁原味经典JRPG体验...以剧情为幌子让你反复跑路来填充内容+刷刷刷的游戏体验+宏大系的剧情,再掺杂一些明显过时的设计(比如白不看攻略谁救得到啊,还有又丑又乱的成长树UI)和一些媚宅的设计(比如第四章的原味内衣和比基尼,还有被束缚的大奈子女神),二十年前可能是究极神作,现在只能说有些过时了
  • 神之亵渎 Blasphemous

    2019年9月10日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / ACT

    2023-12-24

    我不看攻略打完真是坐牢,谁能想到篝火传送这种最基础的游戏设计竟然是要花2w捐教堂解锁呢?更离谱的是游戏的内容设计:中期各种尖刺跳跳乐(还是那种秒杀的跳跳乐)让人浪费无意义的跑图时间;后期动辄跨好几张地图交任务、收集任务道具,这些明显是建立在玩家可以篝火传送上的,突出一个不看攻略玩不了一点。
  • 神之亵渎2 Blasphemous II

    2023年8月24日 / PC、PS4、PS5等 / ACT

    2023-12-26

    比一代好一些,武器变成了三把,机制也变多了,BOSS互动也算有趣,但是还是经典老问题:没玩过前作/不看攻略的玩家,根本就不可能想到篝火传送这样重要的功能是放在隐藏搜集里面的,虽然人物的机动性增强了,但是如果没有篝火传送,就靠那愚蠢的传送门,很多反复的跑依旧难以避免。
  • 血污:夜之仪式 Bloodstained: Ritual of the Night

    2019年6月18日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT

    2024-3-4

    喜欢,关卡结构真好,机制设计非常优秀,就是这个切屏刷怪有点讨厌+推图关键点有点引导不足。
  • 蔚蓝 Celeste

    2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer

    2023-1-23

    我们征服的不是高山,而是我们自己。
  • COCOON

    2023年9月29日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 冒险 / 解谜

    2023-10-2

    牛逼。尤其是最后几个大谜题,这种难度恰到好处的大型环环相扣的谜题,思考后完成解密带来的爽感是无以伦比的,有一种解数学题的美感。
  • 咖啡心语 Coffee Talk

    2020年1月29日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / Talking simulator

    2023-1-8

    还算有趣的文字游戏,文学性不错尤其是每天报纸里的小说,很多地方的设计都算得上有趣,不过同类型游戏里面早就有VALHALLA这个高峰了,就这部作品的内容还是给不了太高的分数。
  • 咖啡心语 第二集:洛神花与蝴蝶 Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly

    2023年4月20日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / Talking simulator

    2023-4-29

    和前作差不多。算不上精彩不过用来打发时间还可以。
  • 茶杯头大冒险 Cuphead

    2017年9月29日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Run and gun

    2022-7-5

    独特的美术风格+优秀的关卡设计+恰到好处的难度=神作
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2023-2-21

    亏我还刻意等了2年才玩这游戏,结果BUG还是一堆一堆的,玩了四十个小时因为恶性BUG不得不存档读档/ALTF4的次数不小于20次,真是烂啊。重点是它游戏性也没多好啊,就一和育碧一个水平的罐头。尤其是很多任务都要等人打电话这个设计,简直逆天,重点是等人打电话这个过程还会出BUG电话死都不来,真的离谱。
  • 死亡细胞 Dead Cells

    2018年8月7日 / iOS、Android、Xbox One等 / RogueVania ACT / Motion Twin

    2024-3-10

    大师,我悟了,原来让肉鸽好玩的关键是究极量大管饱:这么多武器这么多变异这么多张地图,连BOSS都十几个,你就算是个线性游戏它也算得上佳作了
  • 层层梦境 Dreamscaper

    2021年8月5日 / PC、Nintendo Switch / ARPG

    2022-9-26

    就比较普通的roguelike,动作流畅度不如Hades但是升级系统与现实世界/梦境世界的设计比Hades好很多。
  • EA Sports FC 24

    2023年9月29日 / PS4、PS5、Xbox One等 / SPG

    2023-9-29

    和上一代差不多,尝试性加了一些花然后还是无聊
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-3-5

    让人找回玩电子游戏初心的作品。谢谢你,宫崎英高。
  • ENDER LILIES: Quietus of the Knights

    2021年6月22日 (NS/PC) / PC、Nintendo Switch、PS4等 / ARPG / Live Wire、Adglobe

    2023-12-31

    音乐和美术牛逼疯了,每张图的音乐和美术都有高度统一的氛围美感,尤其是禁区这张图,惊悚压抑感拉满了。地图设计中规中矩,各种常见设计都有,BOSS设计有点创意不足。算是一还不错的银河城
  • FIFA 21

    2020年10月9日 / Xbox Series X/S、PS5、Xbox One等 / SPG / EA Vancouver, EA Romania (Electronic Arts)

    2023-1-26

    玩它主要是FIFA22全是BUG玩起来太不爽而XGP又正好还有FIFA21, 讲实话玩了21才知道22究竟进步了多少,这21是真逆天啊。
  • FIFA 22

    2021年10月1日 / Xbox Series X/S、PS5、Stadia等 / SPG

    2023-1-21

    放假回家没事干看见XGPU可以白嫖于是玩玩..讲老实话这东西前十个小时还挺有意思的,我甚至直接连续打了小半天,但是第二天起床就一下子感到无聊了:游戏内容实在是有点重复性过高,毕竟全都是一样的球场踢着一样的球嘛..
  • FIFA 23

    2022年9月30日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / SPG

    2023-2-26

    和FIFA22差不多吧,花样变多了可是游戏模式还是没啥创新,很容易玩着玩着就感到无聊了
  • 极限竞速:地平线5 Forza Horizon 5

    2021年11月9日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC / RAC

    2022-9-21

    就纯粹的开车游戏,风景很不错操作感也很好。但是这类游戏都有一个通病:一开始那种新奇感消失后就无法给玩家提供继续游玩下去的动力了。
  • 画中世界 Gorogoa

    2017年12月15日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 益智

    2022-7-5

    短小精悍的解谜作品,解谜形式非常有趣,而且难度适中,好玩。
  • 黑帝斯 HADES

    2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler

    2021-9-13

    除了随机性较差,可选内容不足,后期契约限制内容不太合理以外,在roguelike中算是好玩的。但是这类游戏本就是西西弗斯推石头,加再多的花也改变不了有效游戏时间可能只有开头的十个小时的问题。
  • 完美音浪 Hi-Fi Rush

    2023年1月26日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ACT

    2023-2-10

    音乐节奏+ACT的玩法可给十分,但是它有三个致命的缺点让它各降1分:1、跑路过长了而且很无聊,主角移动速度不足让战斗爽快的感觉连不起来2、操作的流畅度设计差了一些,就拿召唤伙伴举例:战斗中不可或缺,但又按同一个按键切换实在是太愚蠢了,为什么不给每个伙伴单独安排一个按键呢3、后期战斗体验很别扭:需要反复切换伙伴召伙伴,画面很混乱很难对准节奏,一般就是一顿乱打,而且经常会进入QTE,心流被打断挺不爽的

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