• 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-7-14 / 标签: PS4 60h+

    群星结局。玩完最后的感受和魂二最为相似,疲惫。体量庞大,即使是乱塞元素的魂二也比不上。老魂系玩家在地图boss上应该会有许多既视感,月光女王一个boss就仿佛结合了血源的梅高、蜘蛛和魂三的主教群。同时,与魂二最大的相似之处在于:必须看攻略才能有比较好的体验。魂系语言的晦涩难懂和开放世界的庞杂形成了严重的矛盾。最大的创新就是恋爱养成内容的添加,以往从未有过如此直白、如此粘腻的npc剧情。适合长期游玩
  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2022-7-2 / 标签: PS4

    是披着开放世界外衣的rpg。/ 怎么连游戏时长统计都没有。七天左右通关。
  • 传颂之物-二人之白皇- うたわれるもの 二人の白皇

    2016年9月21日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2022-6-5 / 标签: PS4

    中后期的战斗过于频繁,同样的敌人要打好几次,很难不让人厌倦。看得出来制作组想让多描绘几个让玩家印象深刻的角色,但塞得太多了。/ 开头和片尾的体验最佳,中间因为战斗的比重太大—况且是战旗类的战斗—反而破坏了以avg为主,srpg为辅的平衡。前面的哈克与猫音的互动是最令人动容的,可惜到后面由于要进行主线反而减少了二者的剧情,真是遗憾。反正也支撑不起大格局,老老实实描写人物情感不也挺好的吗。32h45m
  • 传颂之物 致逝者的摇篮曲 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄

    2018年4月26日 / PS4、PSV、PC / AVG+S・RPG

    2022-6-4 / 标签: PS4

    国家战争×;村庄械斗✓。我从骑马与砍杀里拉20个骑兵去打土匪也比里面的战斗精彩。3d小人的战斗怎么也严肃不起来啊。/ 前面基本平平淡淡,到了后面的记忆恢复才有点意思。/总感觉制作组不会写什么国家斗争、民族情感,反倒是人物之间的日常插曲更有趣。不过正如它们所在的位置一样,是战斗之后才有的片刻喘息。/29h52min通关,加上挂机时间。
  • 传颂之物-虚伪的假面- うたわれるもの 偽りの仮面

    2015年9月24日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2022-5-28 / 标签: PS4

    加上挂机时间,44h26m 通关,去掉大概30-40小时。战旗+avg,avg为主。前面插科打诨的搞笑片段太多了,甚至让人略感疲惫。假如有r18补丁调剂会好很多,可惜加不得;剧情中后段展开太过急促,转折也略显生硬。结局比想象中要好,虽然老套,但继承意志这种情节又有谁能拒绝?/难得一见的男主人设,平时能摸则摸,关键时刻却又往往靠得住。/ 跳双人舞的双子真可爱
  • 黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN

    2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2022-5-4 / 标签: PS4

    五天假期都花在这玩意上了…能一边让人骂街一边默默捡起来继续玩的游戏恐怕只此一家了/打boss的时候武器会坏真是太影响体验了/最不像黑魂系列的黑魂2。感觉是设计者很有想法,但玩家整体体验不佳的游戏。尽管游戏之中有多处打动我的地方,但最后所感到的更多还是解脱。/96h, 211级, 371次死亡, 本体+3dlc通关。
  • 小小梦魇2 Little Nightmares II

    2021年2月11日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / Puzzle-platformer / Tarsier Studios

    2022-4-23 / 标签: PS4

    虽然是续作,但实则是前传。建议玩完一代后再考虑二代。双角色带来的是筹码的加倍,幸与不幸。/ 最喜欢的关卡还是木偶关,黑暗之中动与不动的木偶混杂在一起,让人无论在哪都得保持警惕。/ 虽然比起1有所进步,但感觉还是差不多的水平。没想到开头的追逐反而是最痛快的。
  • 神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End

    2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2022-4-22 / 标签: PS4

    比较欣赏游戏对于自由的诠释:即使是在天主教学校待过的人也可以把十字架打断。/ 猴子爬树和枪战在中途就厌倦了。潜行?哈哈/ 三天通关之后,没想到印象最为深刻的还是第十九章片刻的黑暗,就像是以前教室突然停电,唤醒了冒险独有、但游戏后半早已冷却的、恐惧与兴奋感。又回想起了黑魂3的灭火结局,黑暗的寂静,却让人思绪万千。/至于其他部分的播片只是略高于好莱坞平均水平。/应受的与应得的相称,放在现在颇为讽刺
  • 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2021-10-7 / 标签: PS4

    没有想象中的那么有趣,但确实很容易让人沉迷其中。rpg+avg的设计很出彩,两方面的平衡做的也不错。画面音乐设计自不必多说。群像剧的剧情撕裂大大降低了观感。总之还是装饰精美的玻璃杯,杯子还是那个杯子,只是装饰让你感觉杯子里的东西变的好喝了。天下第一远远称不上,但能理解认为它天下第一的人。/反派的脸谱化设计很可能是故意的,否则主人公一行人的行为就与洗脑无异了。毫无疑问,这与本作主打的爽快是背道而驰的