-
11eyes -罪与罚与赎的少女- 11eyes -罪と罰と贖いの少女-
日本 2008年4月25日(PC)、日本 2009年4月2日(Xbox 360)、日本 2010年1月28日(PSP)等 / PC(Windows2000/XP/Vista)、PSP、Xbox 360等 / 侵蚀世界学园伝绮AVG / Lass(PC)、5pb(Xbox 360、PSP、PC CrossOver(光谱资讯代理)、iOS)
2022-8-22
我这个打分大概带有萌新加成...... -
3days ~在逝去时间的另一端~ 3days ~満ちてゆく刻の彼方で~
2004-06-25 / PC / 無限軌道オカルティックサスペンスAVG / Lass
2020-5-9
这个gal很有想法,不过具体做出来就有些拙劣了。猎奇是相当ok的。 -
皇牌空战7:未知天空 ACE COMBAT 7 SKIES UNKNOWN
2019年1月17日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / STG
2022-7-13
开着只是看上去像飞机的魔法飞行器一边听音乐一边射爆的游戏。 -
帝国时代II:决定版 Age of Empires II: Definitive Edition
2019年11月14日 / Xbox Series X/S、PC / RTS
2022-7-13
大概承载了老玩家的沉重情怀,我这个新玩家只感到和星际2比手感很烂。不过和朋友pvp倒是蛮开心(暴怒) -
AI:梦境档案 AI: The Somnium Files
2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV
2020-5-7
诡计设计还行,但是铺垫太长了。 流程设计也很不爽快。人设,,怎么就没有对胃口的呢。 -
BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"
2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画
2020-5-12
战斗不能跳过,对于全收集来说很麻烦。 流程过长+重复,真结局要把没什么新东西的回忆全部看一遍。 剧情不错,但建立在超长的流程上。铺垫越多那么对于结局的期待也会越高,个人认为这个结局不值得那么长的铺垫。 Boss战确实燃。但是我只会简单难度风筝流= = -
旁观者 Beholder
2016年11月9日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 冒险、策略
2020-8-11
玩了一下,感想:你在教我做事? 游戏中传达价值观手法得要高明,只会逼玩家去做恶心的事情是不行的。 -
生化奇兵:无限 Bioshock Infinite
2013-03-26 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS
2020-5-28 / 标签: 蒸汽朋克 反乌托邦 神作 乌托邦
这游戏有没有缺点那肯定有,但我再也没有见过比它更让我喜欢的射击游戏了。 -
噬血代码 CODE VEIN
2019-09-26 / Xbox One、PS4、PC / ARPG
2022-11-19
游戏60分,捏人100分!最大乐趣是看自己捏的老婆/女儿跑来跑去。美术除人物外乏善可陈,最遗憾的是地图布景单调且几乎起不到叙事作用。说是二次元黑魂,其实只有形似,核心玩法区别很大。有粪怪,但也不见得比只狼、法环的更粪。总之虽有不够优秀之处,但总体表现合格,不知评分为何这么低。 -
十字军之王3 Crusader Kings III
2020年9月1日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / SLG
2020-9-5
第一个版本完成度还蛮高的。 拜占庭开局自带长子继承法,精罗狂喜。 -
赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077
2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red
2022-7-13
游戏其实还行,但它把玩家的期待拔的太高了...... 另外本作的赛博朋克是很中规中矩的赛博朋克,在科幻方面没有特别值得一提的部分。