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精灵宝可梦 绿宝石 ポケットモンスター エメラルド
2004-09-16(日版) / 2005-05-01(北美) / 2005-06-09(澳大利亚) / 2005-10-21(欧洲) / GBA / RPG
2011-6-14
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塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2018-9-25
人生第一台游戏机,自己工资买的,是ns真是太好了!完全利用碎片时间简直完美掌机,通勤时候玩电量也完全够用。社畜2个月推完了,150小时,舍不得把卡带从机器里拿出来。DLC2打得泪流满面(+手残被劝退神庙劝退了100多次),OST的手风琴听了一遍又一遍。打加农前想着要是最后没有人陪林克就太寂寞太寂寞了,最后幸好还有你呜呜呜。但5个灵魂在城堡塔尖上一个一个熄灭的时候还是眼角湿润了。天下第一呜呜 -
命运石之门 0 STEINS;GATE 0
2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV
2018-4-6
虽说是好几条线,但是剧情是交织在一起的。和原作不一样的魅力,总算赶在动画开播前推完了。虽然有些逻辑上没解释通的部分…但总算解释了原作中最不理解的梦。能多年后一口气通原作和0真是太幸福了。顺便mamo的喘息好评好评好评,过激背德地赞美软软的冈伦,对不起但是真是太惹人怜爱了。 -
精灵宝可梦 火红 ポケットモンスター ファイアレッド
2004-01-29(日版) / 2004-09-09(北美) / 2007-10-01(欧洲) / GBA / RPG / Game Freak
2011-7-17
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黄金太阳 失落的时代 黄金の太阳 失われし时代
2002年6月28日(日本) / 2003年4月14日(北美) / 欧版2003年9月19日(欧洲) / GBA、Wii U (Virtual Console)、Nintendo Switch (Online service) / RPG / Camelot
2011-7-14
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异度神剑2 黄金之国伊拉 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ
2018年9月14日 / Nintendo Switch / RPG
2020-2-16
相较本篇优化很多。已确定的结局,亲手构筑又亲眼见证其崩塌,很浪漫。个人倒超喜欢(很多人诟病的)人和之力,吵吵闹闹,有深沉有吐槽,还有很多flag。好喜欢伊拉的大家,分阶段和npc聊天还有不同对话真开心。为此硬着头皮一周目把黄金兽都打了,刷级到昏厥。本想看灭子怎么搞事的(不负期待大闹特闹还很骚hhh),没想到还有米诺奇出场,还是三木,离异夫夫太妙了(喂)很好的旅程,谢谢了。 -
异度神剑2 ゼノブレイド2
2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG
2020-2-7
91h一周目,从入手ns一起买到通关用了一年半的我流下眼泪。第八章才终于开始香,并且在最终战之前刷了一堆支线,后知后觉体验到养成的快乐。世界观可怕又动人,哭哭啼啼准备二周目更多认识大家一遍,迷路已经是过去时了哈哈哈(才怪)。以及…为什么我会那么那么喜欢灭呢,好奇怪啊,怎么回事啊,真给我一个低温让我醒一醒吧。完全知道自己是垃圾的垃圾男人,可恶,我的理性也跟着一起理性蒸发了,只会大声乱喊我就是馋他身子