• 超时空方舟 Chrono Ark

    2024年5月3日 / PC / RogueLite RPG

    2024-4-29 / 标签: 2019 roguelike 卡牌 AVG

    只做加法的卡牌roguelike,剧本叙事与我灵魂共鸣。具体见长评。
  • 背包乱斗:福西法的宝藏 Backpack Battles

    2024年3月8日(Early Access) / PC / 策略

    2024-4-13 / 标签: PC 2024 自走棋

    背包整理+自走棋,想法不错,但实现过于粗糙了,策略深度极其有限。匹配和刷新的随机性都过强的同时,玩家还难以对当前build强度做出判断,各种数值的耦合让后期愈发难以决策,可能需要把战斗机制全盘推倒才能拯救这个游戏。
  • 小丑牌 Balatro

    2024年2月20日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 休闲

    2024-3-21 / 标签: PC 2024 卡牌 roguelike

    纯粹靠堆量取胜的卡牌肉鸽,但组合之间缺少1+1>2的combo,几乎每张卡都是单兵作战,把庞大的单兵们都尝试过并一一分析强弱之后,游戏寿命也就到头了。
  • 机动战士BABA Mobile Suit Baba

    2023年12月21日 / 解谜

    2023-12-24 / 标签: PC 2023 puzzle

    战棋残局与baba式类推箱的结合
  • 超级马力欧兄弟 惊奇 スーパーマリオブラザーズ ワンダー

    2023年10月20日 / Nintendo Switch / ACT

    2024-3-10 / 标签: 2023 NS 平台跳跃

    一次就抛的神点子充斥游戏全流程,最华丽的平台跳跃
  • COCOON

    2023年9月29日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 冒险 / 解谜

    2024-4-2 / 标签: PC 2023 Puzzle

    高配纪念碑谷。非常成熟的关卡设计,除了隐藏结局的谜面呈现,包装上找不到可以优化的地方。内核部分层层嵌套的关卡设计,几乎利用了本作机制下所有可能的谜题组合:只有紫球的使用率稍显不足,且没有做向外层传导的玩法,以及所有组合谜题都是最浅显的思路,深度挖掘极为有限,难度也显得太低了点。故而就我而言谜题部分的难度远远低于动作部分,打boss和射棱柱的体验稍微有些糟糕。
  • 炸鸡块与天使

    2023-07-24 / PC / ADV

    2023-9-3 / 标签: PC 2023 mystery AVG

    短小精悍的推理游戏
  • 超侦探事件簿 雾雨谜宫 超探偵事件簿 レインコード

    2023年6月30日 / Nintendo Switch / ダークファンタジー推理アクション

    2023-8-13 / 标签: NS 2023 mystery AVG

    小高重启之作,游戏系统冗长乏味,全靠诡计撑着
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-7-16 / 标签: 2023 NS arpg

    在巨人的肩膀上又屹立了一位巨人
  • 剧透太多的RPG - 最后的敌人的真实身份是勇者的爸爸 - ネタバレが激しすぎるRPG―最後の敵の正体は勇者の父―

    2023年4月22日 / iOS、Android、PC / RPG

    2024-4-14 / 标签: 2024 PC jrpg

    云通关。将「剧透」作为伏线的另类叙诡,先对剧透做出预设的回应构建语境,在通过打破预设来完成反转,后期的连续逆转有点意思。尝试本身值得肯定,只是具体的故事和玩法都完全没有打磨,游戏性如此糟糕的话,不做成游戏可能会更好。
  • 宝可梦 朱・紫 零之秘宝 ポケットモンスター スカーレット・バイオレット ゼロの秘宝

    2023年2月28日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-12-19 / 标签: 2023 NS pokemon

    失望透顶
  • 火焰之纹章:结合 ファイアーエムブレム エンゲージ

    2023年1月20日 / Nintendo Switch / SRPG

    2023-2-24 / 标签: 2023 NS 战棋

    回归策略性,关卡设计水平整体优秀,但增加难度的方式是堆无经验怪这点我很不喜欢
  • 宝可梦 紫 ポケットモンスター バイオレット

    2022年11月18日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-12-11 / 标签: 2022 NS pokemon

    最好的宝可梦正作
  • 14种扫雷变体 14 Minesweeper Variants

    2022-11-14 / PC / 解谜

    2024-4-6 / 标签: 2022 PC Puzzle

    精密运转的机器,纯逻辑的一座高峰,程序本身的巧思甚至更胜于游戏规则。变体大约分为两类:对传统扫雷规则的延续和破坏,前者设计自然、上手容易,后者则完全突破了传统扫雷,需要用全新的视角思考盘局。缺陷是部分变体规则过度依赖纸笔画线进行分类讨论,解起来稍有些枯燥了。
  • 皇家骑士团 重生 タクティクスオウガ リボーン

    2022年11月11日 / PS5、PS4、Nintendo Switch等 / SRPG

    2023-1-27 / 标签: 2022 NS 战棋

    复刻,卡牌系统严重降低策略深度,纯属画蛇添足,其他战斗机制和剧情尚可
  • 吸血鬼幸存者 Vampire Survivors

    2022年10月21日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / STG,类Rogue弹幕射击 / poncle

    2023-10-22 / 标签: 2022 Android roguelike

    从未见过如本作般超巨量的无引导隐藏要素,制作者自信于认为游戏性可以让玩家自己沉迷并一一发现它们,很难不是一种奢侈与浪费。
  • 漫威终极逆转 Marvel Snap

    2022年10月18日 / iOS、Android、PC / CCG / Second Dinner

    2022-10-29 / 标签: 2022 Android 卡牌

    规则有趣,但环境僵化,卡牌获取也很难受,新鲜感过去就该弃了
  • 斗技场的阿利娜 鬥技場的阿利娜

    2022年10月14日 / PS4、PS5、Xbox One等 / DBG / PINIX

    2024-4-14 / 标签: PC 2022 roguelike 卡牌 战棋

    sts+itb,照搬了不少前者的卡牌,但机制问题让大多数卡牌显得水土不服,尤其是格挡相关。过牌给的极少,删牌更是稀缺,几乎找不到sts中各种combo的乐趣。后者也只学到了皮毛,仅有一个角色的情况下,位移手段还极其有限,导致战棋部分难有操作上的乐趣。职业差异全在初始,卡池竟然还是共用的,让人怀疑设计者是否只有一个缝合点子而已。
  • 神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision

    2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG

    2023-4-22 / 标签: 2022 PC jrpg

    一人开发的高质量jrpg
  • 公主连结!Grand Masters プリコネ!グランドマスターズ

    2022年4月1日 / iOS、Android / ストラテジー

    2022-4-3 / 标签: 2022 Android 自走棋

    愚人节限定,比多多自走棋好玩,cy是会抄的
  • 弯钩机关 2 Hook 2

    2022年3月30日(iOS) / iOS、PC / PUZ

    2023-4-22 / 标签: 2022 Android puzzle

    平庸puzzle的典型代表:点子一般,关卡设计也一般
  • 莱拉是谁 Who's Lila?

    2022-02-24 / PC / 点击冒险AVG

    2022-12-25 / 标签: 2022 PC meta AVG

    致敬博尔赫斯。有相当多的meta要素,几乎把传统meta能玩的玩法都塞进去了,包括但不限于强制退出,改存档,访问网页等,但没有特别眼前一亮的点子,倒是哲学讨论部分的几个观点很新奇,不过也可能是我见识太少了吧。
  • 炽焰天穹 Heaven Burns Red

    2022-02-10(iOS/Android) / PC、iOS、Android / RPG

    2023-5-11 / 标签: 2022 Android AVG

    四上之后主线质量爆炸式提升//手游剧本天花板
  • 宝可梦传说 阿尔宙斯 Pokémon LEGENDS アルセウス

    2022年1月28日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-2-25 / 标签: 2022 NS pokemon

    非常有趣的旁支作,未来机制的实验田,gf的开放世界尝试
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