-
精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps
2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT
2020-5-10
被一代ori劝退之后来玩的ori2,比一代更加亲民,关卡设计和玩法更加丰富 难度也相对有所降低,不过各种小bug和字库缺字有点多,剧情最后的传火也有点莫名其妙,封面的小猫头鹰实际上只出现了一章(一开始我还以为可以两个角色换着来,看来是我想多了)。一代更加偏向平台跳跃,二代战斗和rpg要素更加多,个人比较偏好二代。泉源、鲍尔之触和光之池都是个人挺喜欢的地图,BGM也很棒。 -
精灵与森林 Ori and the Blind Forest
2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios
2020-5-10
steam标准版成就解锁42/50(84%),第一个档被劝退删了,第二个档十个多小时死亡四百多次终于通关,其中在等刷怪和等资源回复花了不少时间(有点强迫症),经常自杀,这里必须给快速存档一个好评,地图探索100%,还有一个地图石碎片没找到就稀里糊涂进结局战了,通关后不能重复玩同一个档要差评,某些地图出来了之后就不能回去也差评,银之树以外的追逐战感觉都不是很难,不太打算二周目 -
黑暗之魂3 DARK SOULS III
2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG
2019-8-1 / 标签: 宫崎英高 黑暗之魂 ARPG FROMSOFTWARE
正在10+0绝赞受苦中。BOSS设计优秀,DLC2除了掉帧体验优秀,部分地图设计优秀,特别喜欢猎龙铠甲的BGM。 -
黑暗之魂 DARK SOULS
2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG
2019-8-1 / 标签: 黑暗之魂 宫崎英高 PC FROMSOFTWARE
地图设计三代第一,桜庭統的BGM令人印象深刻,MOD繁多,市镇PVP依然超级多人(指魂R),DLCboss设计优秀,孤独 压抑 绝望氛围营造得相当不错(指单人单机玩) -
黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN
2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG
2019-8-1 / 标签: ARPG 黑暗之魂 FROMSOFTWARE PC
问题不在于堆怪,在于怪物仇恨重叠范围大而且部分怪物移动速度甚至比玩家还快,开门开箱进雾门只有小段时间无敌,导致不能愉快跑酷(但也不是不能跑酷,就是跑酷体验不好辽)。高周目会出现红魂怪,三代里面高周目的可玩性最高。初期地图选择多样化,DLC1和DLC2地图设计极其优秀,还有部分地图做到了打boss与推图分开。是一部很不错的ARPG。 -
纪念碑谷: 被遗忘的海岸 Monument Valley: Forgotten Shores
2014年11月12日 / PC、Windows Phone、Android等 / PUZ
2017-10-8