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见证者 The Witness
2016-01-26 / iOS、Xbox One、PS4等 / PUZ
2020-8-22 / 标签: PC
多年前卡关之后就一直没玩,现在重新拾起来 // 好不容易解开所有激光了,到了山顶却发现还有一大堆谜要解,我当时已经是疯了的状态了,还有这游戏的收集简直丧心病狂! -
战神 God of War
2018年4月20日 / PS4、PC / ACT
2020-8-19 / 标签: PS4
画面没得说,剧情也吸引人,父子的各种互动很有感觉,关键是奎爷多了几分柔情,这是最让人感慨的 // 2020-8在PS4上通了,“恩怨在此了断,我们必须有所成长” -
红怪 Carrion
2020-07-23 / PC、Switch、Xbox One / Reverse horror
2020-7-29 / 标签: PC
虽然游戏在各个阶段会有意的限制玩家能通过的道路以防止玩家迷路,但是我还是一脸懵逼的找路,触手到处乱伸的感觉很好,但是变长之后红怪移动的手感不敢恭维,最后那结局是闹哪样,这就完了?你又不是 INSIDE -
信使 The Messenger
2018年8月30日 / PC、Nintendo Switch / Action-platformer
2020-3-21 / 标签: PC
5h+,故事开始拖泥带水,没耐心玩了;无聊看了别人打的视频,原来自己已经通了一周目我还没发现? -
精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps
2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT
2020-3-15 / 标签: PC
20h+,刚开始玩的时候担心 ACT 化,后来发现是多虑了 -
第七夜:无限轮回的终结 Never7 -the end of infinity-
2000年3月23日(Origianl PS) / PS、DC、PC等 / 悬疑AVG
2020-3-7 / 标签: PC
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Type:Rider
October 10th, 2013 / PSV、Windows、Mac OS X等 / Platform
2020-2-26 / 标签: PC
惯性跳跃,但是操作手感简直了,最后的像素关最为明显;关卡设计惨不忍睹,可以原地复活,但是复活后的随机性直接导致难度陡增,适应性教学根本没有,难点还是难点,一堆初见杀;音乐很糙,特别是死了很多次还过不去的时候一直吵耳朵;简单做一个科普游戏不好吗,搞些花里胡哨的 // 慢着,出完字幕之后还有隐藏!那个猫是什么鬼啊!! -
迪托之剑 The Swords of Ditto
2018年4月24日 / PC、PS4、Nintendo Switch / ARPG
2020-2-15 / 标签: PC
本以为是个简单的类塞尔达游戏,结果死了一次竟然直接就轮回了,接下来的冒险过程顿时压力山大,打boss磕光了所有回血道具,中间还用了一次复活,可谓是山穷水尽,本以为打赢就可以如释重负了,谁知道二周目还要我再打几次boss去激活祭坛上的5个点……byebye -
短途远足 A Short Hike
2019-07-30 / PC、Mac、Nintendo Switch等 / 冒险
2020-2-14 / 标签: PC
游戏难度较为亲和,随意游山玩水拣点东西之后,一般都能登顶 -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2020-2-6 / 标签: PC
虽然打铁很爽!虽然打铁很爽…… -
白门 The White Door
2020-01-09 (Steam, Android) / PC、MacOS、Android等 / PUZ
2020-1-11 / 标签: PC
这一作没那么诡异了