• 宅男的人间冒险

    2019年5月20日 / iOS、Android、PC (Windows)等 / AVG 视觉小说 / Spacelight Studio

    2019-6-29 / 标签: galgame RPG 像素手绘冒险解谜

    【新作不是像素rpg了(´・ω・`)】说实话,本来只是抱着打发时间的心态打开游戏的,但因为内容(小游戏)预想之外的丰富,结果一不小心就沉迷进去了不说,还一口气把成就和结局都给打完了...明明不过是个搞怪玩梗,处处屎尿屁的游戏,为何会这么吸引我呢?(话说回来,身为gal却没有skip差评
  • 家族计划 家族計画

    2001-11-02 / PC、PS2、PSP / ハートフルコメディADV / D.O.

    2017-6-17 / 标签: galgame

    早期的罗密欧还是相当青涩,人物的黑历史更像是按照“黑深残”的套路在想象中写出来的,哪怕是都是现实中可能发生的事,但玩着却感觉总有种意淫味在里面。主打的春花线和末莉线素质很高,青叶和真纯的相对还不错,准线却相当敷衍...总体而言还是不错的,虽比不过罗密欧后期的作品,但仍旧值得一玩。(最喜欢的角色是还没软的青叶。因为我老觉得青叶是个以后要干大事的女性,所以对于青叶线的归乡结局颇不满,不过毕竟是黄油..
  • 家族计划~再开~ 家族計画 ~そしてまた家族計画を~

    2004-07-30 / PC / 家族の絆AVG

    2018-2-24 / 标签: galgame

    田中早年时间的文笔真的是不可恭维,需要情感爆发的桥段偏偏用一种絮絮叨叨的方式来写,看完文字感情也消磨得差不多了。故事内容延续了前篇的意淫味,不过这次不是黑深残,而是傻白甜桥段。看到真相揭露时,我脑中浮现的,是田中为了杜撰自己不曾有过的体验而劳心费神的场景,不禁失笑,真是感动个屁啊。况且作为FD,竟然只有末莉线,差评。
  • 斩魔大圣Demonbane 斬魔大聖デモンベイン

    2003-04-25(PC初回限定版) / PC、PS2 / 荒唐無稽スーパーロボットADV / Nitro+

    2018-9-19 / 标签: galgame

    披着邪道皮的王道剧。老实说我完全get不到点,只觉得剧情又长又啰嗦。
  • 时钟机关的Ley-line-黄昏时刻的境界线- 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-

    2012-07-27 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2021-5-16 / 标签: galgame

    因为才玩了系列第一作,所以就不对剧情多做评价了,虽说确实是有点无聊,像个人线我就全跳了(。说说优点,就第一部来看,这个系列其实不太像黄油(不算R18内容的话),更像是网文浪潮前的轻小说,内核不猥琐,对主角以外的男角色也蛮友好,关键是有认真的在讲一个故事,老实说还蛮搏好感的。主线也还不错,起码让我有动力将这个系列进行下去,看看什么时候推第二部吧。
  • 时钟机关的Ley-line-残影之夜将明时- 時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-

    2013-01-25 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2021-8-2 / 标签: galgame

    6.5。和前作一样,个人线全跳了,但没想到忧绪的恋爱剧情竟然是承接前作剧情的,好渣男啊小满。//剧情后半段一口气收回伏笔,曝出猛料时还挺爽的,但具体到情节展开就变得很无力了,论感染力,最终决战也根本比不过第一部。说真的,开头几章写得那么拖拉,到最需要用文字渲染的时候怎么就突然开始节约笔墨了呢?希望最终章能给点好看的吧
  • 时钟机关的Ley-line-朝雾中飘零之花- 時計仕掛けのレイライン-朝霧に散る花-

    2015-01-30 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーADV

    2022-1-19 / 标签: galgame

    相较爆点最多,也是节奏最紧张的第1、2部,第3部尽管大幅缩减了许多注水日常,但明显整个叙事都逐渐松散了下来。于是可以看到的是,剧本中本该是很紧张的场景,所有角色却仿佛在梦游似的不紧不慢走着剧情,以至于让本该王炸的真相揭露就那样轻飘飘地过去了。换言之还是那句话,展开无力,感染力不够。三部曲看下来,优缺点都非常明显,好在作者有着不错的点子和完整的剧本框架,使作品有了不错的可看性。
  • 近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法

    2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel

    2017-6-17 / 标签: galgame

    第一次认真玩的萌系galgame。虽然有两条线注水严重,但故事意外的能看,不过重点还是在人设上,也确实很不错。喜欢的可攻略角色是尤希尔。但最得我心的还是大藏家的三兄妹,听说下一作是大藏家的专场,有点期待。(不过还是要吐槽一下里面设计的衣服,铃平的还可以看,西又葵负责的礼服是真丑,希望下一作能有所改善。)
  • 月光下的CARNEVALE 月光のカルネヴァーレ

    2007-01-26 / PC / ADV

    2017-6-18 / 标签: galgame

    除了露娜莉亚外,整部游戏从人物塑造(特别是男主和某个竟然是可攻略角色的小屁孩)到整个剧情都恶心到了我,这种背景下少点光伟正的虚伪至极的说教会死啊?吔屎啦,下仓!
  • 月姬 月姫

    2000-12-29 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2017-5-21 / 标签: galgame

    型月一切的起点,比起剧情作更接近于氛围作。虽然有各种各样的毛病,但确实打动了我。
  • 月姬 -A piece of blue glass moon- 月姫 -A piece of blue glass moon-

    2021年8月26日 / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2023-7-24 / 标签: galgame

    谜一样的伪科学+枯燥无味的大篇幅世界观设定说明,感觉蘑菇已被镰池和马夺舍。//虽然想分个高下,但学姐线和公主线半斤八两吧(。一条线是了无新意,收尾仓促的bmg轻小说,另一条剧情有点感觉,结尾却突变fgo新特异点,们奈须蘑菇已经是手游的形状嘞。
  • 歌月十夜 歌月十夜

    2001-08-10 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベルゲーム)

    2017-5-21 / 标签: galgame

  • 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2017-6-18 / 标签: galgame

    虽然剧本比前作和后作的表现好很多,但其实故事本身还是普通(据说有京极夏彦的影子,应该是写剧本前恶补了一番吧。希望没有抄袭)。亮点在于血腥猎奇,人设和杉菜水姬的画。
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2017-5-21 / 标签: galgame

  • 漆黑的夏尔诺斯 漆黒のシャルノス -What a beautiful tomorrow-

    2008年11月21日,2011-12-22全语音重制 / PC / スチームパンク・ホラーADV

    2017-6-17 / 标签: galgame AVG

    虽不如赫炎,叙事方面也没什么进步,依旧碎片化,但以氛围作来看还是不错的。
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2017-5-21 / 标签: galgame

    8月社难得不错的剧本,不过前期发展平稳的剧情到了上层后开始狂飙,精彩倒是精彩,但也相对的抛弃了一些合理性,很多情节都想当然了。还有虽然打着残酷、末日、救赎的旗号,但骨子里还是典型的日式王道剧本,还算不错吧。
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2017-5-17 / 标签: galgame

    电波类游戏的标杆,没啥好说的。玩的时候身上一阵一阵的冒冷汗,确实非常狂气,虽然常说作者写东西时不要掺杂太多自己的私货,但本作中作者的想法和炫学已经是构成作品本身的一部分了,结合得非常成功。但也因为炫学炫得太厉害,所以在我这里减一分。
  • 紫影的索纳尼尔 ~何等美好的记忆~ 紫影のソナーニル~What a beautiful memories~

    2010-11-26 (PC) / PC、PSP、XBOX360 / スチームパンクADV

    2017-6-17 / 标签: galgame AVG

    玩到第三作后开始有些腻味了,樱井光写了这么多年的黄油为何仍旧还是没什么进步呢?冲着美术风格也有些难打下去了,这个系列大概要放一段时间了吧。
  • 终之空 remake 終ノ空 remake

    2020年12月25日 / PC / ADV

    2022-3-2 / 标签: galgame

    鉴于原作是诞生于20世纪末的作品,即便是重置版也充斥着上世纪黄油特有的末日感与空气感,以及浓厚的虚无主义(和鬼畜HS)。若是以独立作品来看,终之空无论是作为氛围作还是拔作看待都能算得上是不错的作品。可惜身为素晴日“原型”,最终沦为素晴日理解素材也是意料之中吧。我个人比较失望的是,SCA自为了让剧情自洽(也可能是赶时髦)竟然引入了日式克苏鲁要素。用烂大街玩意破坏作品韵味何苦呢
  • 续·杀戮之姜戈—地狱通缉犯— 続・殺戮のジャンゴ —地獄の賞金首—

    2007-07-27 / PC / 空想科学マカロニ大活劇

    2017-5-21 / 标签: galgame

    想象中的酷毙了的女性角色,没想到在一部galgame中找到了,不愧是老虚。这种不仅有自我意识,还个性十足的强大女性角色出现在黄油里真的没关系嘛?!金发女好帅气好棒啊!(不过也得说说缺点,其实适当删掉一点凌辱内容会使故事更流畅一些,伊莉莎的后期转变也不够说服力)不过即便有这些缺点也丝毫没有影响到故事本身的精彩就是了,想去看捏他的几部电影了!
  • 美少女万华镜 -献给曾是少女的你- 美少女万華鏡 -かつて少女だった君へ-

    2014-02-28 / PC / ADV

    2017-6-19 / 标签: galgame

    为第三作做过渡的小品作,但各方面还是一如既往的良心。
  • 美少女万华镜 -被诅咒的传说少女- 美少女万華鏡 -呪われし伝説の少女-

    2011-12-29 / PC / AVG / ωstar

    2017-6-19 / 标签: galgame

    各方面都非常非常良心,甚至在音画方面超过许多黄油的拔作。光看着画面都是一种享受(剧情?为什么要在拔作里找剧情?
  • 美少女万华镜 -勿忘草与永远的少女- 美少女万華鏡 -忘れな草と永遠の少女-

    2012-07-27 / PC / ADV / ωstar

    2017-6-19 / 标签: galgame

    很明显,万华镜系列的剧本家,乃至整个staff都并不满足于只是做一个普普通通的拔作,游戏中也处处彰显着他们的野心:不管是文艺感满满的标题界面,还是后半段剧情的急转直下。都让人期待着万华镜系列的未来。
  • 美少女万华镜 -理与迷宫的少女- 美少女万華鏡 -理と迷宮の少女-

    2020年5月29日 / PC / AVG

    2020-8-30 / 标签: galgame

    比起拔作,更像是带有R18要素的普通(惊悚向)黄油,打开前谁能想到游戏一直在认认真真讲故事,HS反而几乎全塞到结尾和后日谈去了呢/剧本:这次吉祥寺真的很努力了,处处看得出有想讲好一个乡村悬疑故事的决心与野心,尽管还是很一般,结局剧情还暴走了,但有进步很多/美术:论动态CG的正确用法,八宝备仁真的牛逼,该红了/好不容易游戏品质又上了一层楼,只可惜5部已经是收官之作,希望还能有新企划吧