• 女仆咖啡帕露菲 パルフェ ~chocolat second brew~

    2005-03-25、2005-12-22(Re-order)、2007-06-29(Standard Edition) / PC、PS2、PSV / AVG/ADV / 戯画

    2018-12-25 / 标签: PC 日本 AVG 汉化 GIGA cn

    如果把明日香和絣线删去并加长姐姐和里伽子线的话,整体体验会大幅上升。惠麻和里伽子两人的线路固然精彩,但让人意犹未尽,如果完全展开应该不输白2。由飞声优的声线非常特殊,很喜欢这种有点美声的发音方式。
  • DESIRE ~背徳的螺旋~ DESIRE ~背徳の螺旋~

    1994-07-22 / ADV

    2018-12-23 / 标签: PC AVG EN 日本 CsWare

    最后的真相揭晓缺乏铺垫,不过这是剑乃三部曲共通的问题了。相互NTR体验极差。
  • 在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO この世の果てで恋を唄う少女YU-NO

    1996年12月26日 (PC-98) / PC-98、SS、Windows / ADV

    2018-12-21 / 标签: PC AVG 日本 汉化 ELF

    系统创意不错,但是有些地方恶意明显。我再也不想摸老师的屁股了。Yu-no和BSD2的空有点像。同样真女主最后出场,同样是跨越时空的恋情,同样是给人戏份不足的感觉 -_- 毕竟96年的作品,能达到这个水平相当惊人了。看了攻略最后还是只有99%,到底漏了什么呢?
  • エイミーと呼ばないでっ

    1995-05-19 / PC-9801、PC-9821/FM Towns、Windows95 / ADV

    2018-12-15 / 标签: 日本 AVG PC EN

    神经病游戏,带有明显的时代特征。莫名其妙的H,尤其是强X剧情非常20世纪。不过女主遭难后毫不气馁,洗完澡又是一条好汉(?)的清爽感也是20世纪独有。发型减分。
  • インモラルスタディ シナリオ2 飯嶋由佳

    1995-09-22 / PC98、PC / ADV

    2018-12-13 / 标签: 日本 AVG EN PC

    上个世纪的黄油经常在奇怪的地方显得很女权。本作结局竟然一切尽在女主掌握。女主最后不仅爽到还届到心仪的男孩,比现在那些一遭毒手就沦陷的母猪不知高到哪里去了。本作没配音,插画难看,流程仅一个小时,剧情转折生硬,非硬核PC98黄油爱好者就不用浪费时间了。
  • 英雄传说 闪之轨迹3 英雄伝説 閃の軌跡III

    2017年9月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ストーリーRPG / 日本ファルコム

    2018-11-11 / 标签: PS4 日本 falcom RPG cn

    这个cliff hanger,可以。闪轨四部唯一堪称佳作的一部,减少主要角色数量很重要。
  • 火焰之纹章 多拉基亚776 ファイアーエムブレム トラキア776

    1999-09-01 / SFC、3DS、Wii U / SLG、SRPG

    2018-10-31 / 标签: SFC 日本 Nintendo RPG 汉化 CN IntelligentSystems

    最强武器为杖的游戏,仅此一家。疲劳值这种系统,对于我这种喜欢轮番上阵的玩家毫无影响。
  • 鬼哭街 鬼哭街

    2002-03-29 / PC / ストーリーノベル

    2018-10-28 / 标签: NitroPlus PC 日本 cn 汉化 AVG

    老虚写打斗有一手,科幻武侠极具吸引力。但是我真的再也不想在galgame里见到妹妹角色,日本人为什么这么执着于妹妹呢?
  • 新世纪福音战士 钢铁女友 新世紀エヴァンゲリオン 鋼鉄のガールフレンド

    1997年7月11日(Win95版) / PC、PS2、PSP / AVG

    2018-10-26 / 标签: PSP AVG 汉化 cn 日本

    还是有那么一股子EVA味的,画面、配音、以及不那么欢快的故事。
  • 忠臣藏46+1 ChuSingura46+1 -忠臣蔵46+1-

    2013-05-31 / PC/PSV / 燃え萌えサウンドノベル

    2018-10-7 / 标签: PC AVG EN 日本

    前四章体验很好,最后一章简直就像把FD放到正片结尾。想玩英文版的朋友请慎重。英文翻译机翻痕迹明显,经常有语法错误、语句不通、甚至还有完全gibberish的情况。
  • 胧村正 朧村正

    2013年3月28日 / PS Vita / 絢爛絵巻和風ARPG

    2018-9-29 / 标签: PSV 日本 ATLUS RPG EN Vanillaware

    总算第三结局通关了,玩的我手疼。香草社游戏特点就是看上去剧情不重要,但总能写得超出一般水准。而初看很华丽的打斗,自己上手就体会到重复作业太多。音画表现一如既往的优秀。
  • 真・女神转生 真・女神転生

    1992-10-30 / iOS、SFC、PCE等 / RPG

    2018-9-11 / 标签: ATLUS RPG SFC 日本 EN 英化

    硬伤实在太多。魔法太强,遇敌率太高,存档点太少,换皮恶魔。不过这游戏有一种粗粝的美感。用Aeon Genesis的英文翻译的注意一定要打Orden的补丁!修复了很多bug。
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2018-8-18 / 标签: PC 日本 AVG 汉化 cn

    文笔的胜利,能体会出翻译者的努力
  • 大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-

    2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル

    2018-8-16 / 标签: 3DS 日本 cn 汉化 AVG Capcom

    优点别人都说过了,缺点有一个:最后跟Eve burst error一样,悬疑变科幻了。吉娜天下第一!
  • 家族计划 家族計画

    2001-11-02 / PC、PS2、PSP / ハートフルコメディADV / D.O.

    2018-8-12 / 标签: PC 日本 AVG 汉化 CN D.O.

    田中罗密欧的人文关怀超越了Galgame这一载体,但是故事结构、人物关系还是无法突破Galgame的限制。末莉线其实没必要发展出恋爱关系,把主人公搞得跟变态一样。
  • 大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-

    2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル

    2018-8-9 / 标签: 3DS Capcom AVG 汉化 日本 cn

    吉娜很可爱。福尔慕斯推理剧院简直一级致癌物,陪审席系统毫无价值,剧情刚刚展开就戛然而止。
  • 樱花大战 サクラ大戦

    1996-09-27 / SS,PC,DC / AVG/SLG / SEGA

    2018-7-22 / 标签: PSP 日本 SEGA AVG CN RedEntertainment

    不得不感叹1996年的游戏竟有如此完成度,但是从现代角度看无论是剧本还是战斗系统都有很大的提升空间。
  • CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV

    2018-7-14 / 标签: PC 日本 VisualArts AVG 汉化 CN Key

    文笔粗糙,节奏失据,情绪转折生硬,情节发展刻意,人物塑造呆板。强行制造出来的戏剧矛盾根本经不起推敲,导致煽情桥段格外苍白。作者甚至没有尝试将超自然要素合理化,其存在意义仅限于机械降神。我完全无法理解“智力缺陷”式的幽默感,更完全无法大多数角色产生一丁点共情。或许我遇见这个游戏太晚了。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2018-7-3 / 标签: PSP 日本 KID AVG CN 汉化

    比较标准的推理小说手法,极长的铺垫换来最后的真相大白。以我的个人喜好,叙事诡计当作小菜还好,当正餐我是吃不饱的,但是E17的plot twist设置之精巧几乎空前绝后,对于非爱好者来说也值得一试。
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2018-6-28 / 标签: GIGA 汉化 cn 日本 AVG PC

    决定哪个主角死的剧情节点到底是什么?最后也没搞明白。但是一路上玩的爽,最后超展开糊一脸也不是特别在意了。这可能是我玩过的剧情与游戏相结合最好的游戏。两者相辅相成,缺一不可。
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2018-6-24 / 标签: PC 日本 GIGA 汉化 AVG cn

  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2018-6-19 / 标签: Switch 日本 Nintendo ACT EN

    重点是探索,不是平台动作。手感出色。主题各异的世界很好地减轻了重复劳动感,然而部分世界吸引力不足。月亮数量过多,费劲千辛万苦打过一个巧妙的关卡,结果回报与凑数的关卡一样,有挫败感。微乎其微的失败惩罚对于我这样的平台动作游戏小白来说是加分项。总体上代表着任天堂最高的打磨水平,然而少了些菱角。
  • 狂战传说 テイルズ オブ ベルセリア

    2016-08-18 / PC、PS4、PS3 / RPG

    2018-6-16 / 标签: PS4 日本 RPG CN BandaiNamcoEntertainment

    近几年最好的一作,本姐控非常满足。不过六郎这个角色多余。
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2018-6-2 / 标签: PC 日本 AVG 汉化 CN

    妹妹角色太老套,要是没有她故事的观感还能更好一点。前三章如梦似幻,之后流于平庸。本作的哲学内容就像蛋糕上的巧克力粒,与蛋糕一起吃下能增加风味,单独吃就没什么意思了。

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