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月姬 月姫
2000-12-29 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)
2019-10-19 / 标签: Type-Moon 日本 cn 汉化 AVG PC
每个人的线路都会有其他人存在感过高:学姐线的真祖,秋月线的学姐,翡翠线的琥珀,琥珀线的秋月。打完翡翠线之后对真女主琥珀线期待很高,全通之后却发现翡翠线才是琥珀最高光时刻。虽说是同人作品,但是行文却处处体现作者的自信,奈须蘑菇的才气是无可置疑的。 -
大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル
2018-8-16 / 标签: 3DS 日本 cn 汉化 AVG Capcom
优点别人都说过了,缺点有一个:最后跟Eve burst error一样,悬疑变科幻了。吉娜天下第一! -
火焰之纹章 圣魔之光石 ファイアーエムブレム 聖魔の光石
2004-10-07 / GBA、3DS、Wii U / SRPG
2017-2-8 / 标签: GBA 日本 nintendo RPG 汉化 CN IntelligentSystems
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神秘海域3:德雷克的诡计 Uncharted 3: Drake's Deception
2011年11月02日 / PS3 / 动作类
2020-7-25 / 标签: PS3 cn AAVG 美国 NaughtyDog SonyInteractiveEntertainment
系列最多大场面。本作在这方面受到的批评促使顽皮狗聚焦于更“私人”的故事,个人来说算是一点遗憾。论使玩家亲身体验动作大片场景,顽皮狗的游戏是业界翘楚。不过另一方面,本作剧情确实很难给人留下印象。 -
古墓丽影 Tomb Raider
2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险
2020-7-25 / 标签: AAVG PS3 cn 美国 SquareEnix CrystalDynamics
本作RPG机制恰到好处,既达到强化主角的目的,又避免了刷刷刷的枯燥。整体设计明显向神海系列(尤其是初代)靠拢,但是地图逻辑性和可探索性要稍高一点。 -
幽灵诡计 ゴーストトリック
2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG
2017-9-29 / 标签: DS 日本 Capcom AVG 汉化 CN
对剧情不是特别投入,最后的trick也没给我太大震动,反而是解谜部分太好玩了。此外本作的画面和音乐表现简直爆炸。 -
火焰之纹章 苍炎的轨迹 ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡
2005年4月20日 / NGC / ロールプレイングシミュレーション / インテリジェントシステムズ
2017-2-8 / 标签: GC 日本 nintendo RPG 汉化 CN IntelligentSystems
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428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~
2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel
2017-12-31 / 标签: PSP 日本 Chunsoft AVG 汉化 CN
最有趣的部分在前半,剧情发散性很强,感觉处处是惊喜。分散剧情拧成一股绳之后反而就是普通文字冒险游戏的体验了。 -
白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-
2010-03-26 / PC / 恋爱ADV
2017-9-30 / 标签: PC 日本 Aquaplus AVG 汉化 CN
仅仅一个序章,就诞生了无数脍炙人口的二次元梗。 -
最终幻想纷争012 ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー
2011-03-03 / PSP / FTG / square-enix
2017-2-8 / 标签: PSP 日本 SquareEnix ACT CN
援护系统是个败笔,爱丽丝援护更是彻头彻尾的赖皮战术。 -
最终幻想 纷争 ディシディアファイナルファンタジー
2008年12月18日 / PSP / FTG / スクウェア・エニックス
2017-2-8 / 标签: PSP 日本 SquareEnix ACT 汉化 CN
相比伊苏VS轨迹以及对决传说,本作简直高到不知哪里去了。 -
家族计划~再开~ 家族計画 ~そしてまた家族計画を~
2004-07-30 / PC / 家族の絆AVG
2017-2-8 / 标签: PC 日本 AVG 汉化 CN D.O.
非常出色的Fandisk。如果每条线都能出一个类似的就好了。 -
奥丁领域 里普特拉西尔 ODIN SPHERE LEIFTHRASIR
2016年1月14日(日版) / PS4、PS3、PS Vita / 2DアクションRPG
2017-2-8 / 标签: PSV 日本 ATLUS RPG CN Vanillaware
舞台剧风格的对话太赞了 -
女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン
2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG
2017-2-8 / 标签: PSV 日本 ATLUS RPG CN
小镇的私密感体现得淋漓尽致,但是我还是喜欢大城市啊。理世过于主动,难以招架。幸好P5没有这么舔的角色。个人因素(对推理类文艺作品毫无兴趣)导致我无法完全投入主线剧情。Let me date Yosuke you coward! -
幻灵镇魂曲 Phantom -PHANTOM OF INFERNO-
2000-02-25 (PC版) / PC、PS2 / ハードボイルドADV
2017-2-8 / 标签: PC 日本 AVG 汉化 CN NitroPlus
随处可见对经典电影的引用很亲切。人物刻画稍显单薄,但是一气呵成的情节可以掩盖这个缺点。 -
勇者斗恶龙6 幻之大地 ドラゴンクエストVI 幻の大地
1995-12-09 (SFC) / iOS、Android、SFC等 / RPG / ハートビート
2017-2-8 / 标签: DS 日本 SquareEnix RPG 汉化 CN ArtePiazza
平行世界是很好的设定,角色有趣,不过据说重制不然原版? -
精灵宝可梦 魂银 ポケットモンスター ソウルシルバー
2009-09-12 (日版) / NDS / RPG
2017-2-8 / 标签: DS 日本 nintendo RPG 汉化 CN GameFreak
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街 ~命运的交叉点~ 街 ~運命の交差点~
1998-01-22 (SS) / SS、PS、PSP / AVG
2022-5-10 / 标签: PSP AVG chunsoft SEGA 日本 cn 汉化
没有明确主线使本作能探索更多不同的故事风格和情感,市川和高峰线明显更偏文学一点。整体上不逊于428,是不可多得的文字冒险杰作。本作在细节处微妙地不时显露出政治色彩,但却不令人反感,在日本游戏中非常难得。桂马线比较败笔,本应是传统的悬疑侦探剧,但是谜题本身太过于自嗨,只能看主角不停灵光乍现,玩家毫无参与感。 -
精灵宝可梦 火红 ポケットモンスター ファイアレッド
2004-01-29(日版) / 2004-09-09(北美) / 2007-10-01(欧洲) / GBA / RPG / Game Freak
2017-2-8 / 标签: GBA 日本 nintendo RPG 汉化 CN GameFreak
与小伙伴一起玩火红是最好的童年回忆 -
交响乐之雨 シンフォニック=レイン
2004年3月26日 / PC / 音乐冒险游戏
2021-6-21 / 标签: 日本 cn AVG PC
非常慢节奏的游戏,主角的性格也是不紧不慢。这游戏不会给玩家施加任何压力,另一方面也不会给玩家带来太多动力,所以我打了一年多才打完。最喜欢朵鲁妲线,形象立体,且女性视角非常能打动人。芙铃线让我使我产生漏过了什么信息的错觉。音乐很好听,但总觉得不像是音乐学院声乐系学生该唱的。 -
精灵宝可梦 白金 ポケットモンスター プラチナ
2008-09-13(日版) / 2009-03-22(北美) / 2009-05-14(澳大利亚) / 2009-05-22(欧洲) / NDS / RPG
2017-2-8 / 标签: DS 日本 nintendo RPG 汉化 CN GameFreak
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真・女神转生 奇幻之旅 真・女神転生 STRANGE JOURNEY
2009-10-08 / NDS / RPG / アトラス
2017-10-16 / 标签: DS 日本 ATLUS RPG 汉化 CN
作为Dungeon Crawler无可挑剔。贫乏的画面表现在同类游戏中也算不上太差。硬要挑刺的话,部分内容只能二周目体验让人不爽。这么长的游戏,怎么可能轻易打第二遍?本作音乐和历代风格截然不同,但是多听听也就习惯了。 -
精灵宝可梦 白2 ポケットモンスターホワイト2
2012年6月23日 / NDS / RPG
2017-2-8 / 标签: DS 日本 nintendo RPG 汉化 CN GameFreak
我心目中最后一部优秀的口袋妖怪。
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