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/ 更多目录『街 〜運命の交差点〜』(まち うんめいのこうさてん)はチュンソフトが制作したコンピュータゲーム。また、『弟切草』・『かまいたちの夜』に続く同社のサウンドノベルシリーズ第3弾である。
原作・監修は長坂秀佳。
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原作・監修は長坂秀佳。
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市川文靖的路线究竟想表达什么 | 城砖 | 0 replies | 2022-8-7 |
求助 | windchaos | 1 replies | 2009-1-27 |
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减肥、邪教、演员、黑道、剧作家、归乡人、侦探,还有很多充满时代感生活感的人和故事。古朴又灵动,丰富又简洁。20年后玩不会感到过时,反而会对那个时代的人事物产生兴趣。
与428相比稚嫩了不少,但颇具野心的风格已初见雏形。喜欢桂马和隆士篇的结尾
所有打过428的朋友都向自己推荐了这一作。
遙かなる故郷へ
很有趣很有趣 尽管有很多时代局限性的偏见。就是搞不懂佣兵线和作家线到底在干嘛
牛马线太欢乐了
确实是杂学大师,作为作品的野心相当之大,而且这也应该是多视角的视觉小说的亮相了。当然由于在尝试阶段,剧本相比日后的作品不免有些拖沓和槽点满满,比如只得靠着烟火将一切回收(国产作品完美的一天在某些方面真的有点像)
很有趣,相比于后来的《428》更具文学性和深度,但是相对的因为没有一条主线导致流程不紧凑,游戏过程没有像《428》那样让人急着想一直玩下去的感觉。 另外,如果没有飞泽阳平线可以给9分
即便我通关了《428》数年,但依然能感受到这个后辈对前辈有着压倒性的超越。如果不是《428》或文字AVG爱好者,很难说《街》很值得游玩。剧本编排和系统都是比较弱的,但对于群像日常和多类型文本的挖掘比后辈更加放开。不同线的事件树密度还有不同,蝴蝶效应的关系也不是非常紧密,导致人物切换对比下某些剧情显得乏味。更别提某两条线中制造的性别问题,还有意想不到的海王结局,换作某D平台的xxn来评论,emmm
对系统的感想和十三机兵类似,感觉把多条线的互锁全部取消,按照一条线读完在读下一条线的顺序,这样的游玩体验反而会上升