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雷顿教授VS逆转裁判 レイトン教授VS逆転裁判
2012年11月29日 / 3DS / AVG
2018-7-21
把小金币提示用在法庭部分真是创意十足,雷顿和成步堂这两个画风完全不同的人站在一起还是挺奇妙的。雷顿部分谜题重复度太高,成步堂真宵cv棒读严重,被旁边的悠木碧吊起来打。由于本作在“魔法国度”,出现各种神棍设定,很多都经不起推敲,导致法庭部分一本正经的推理显得相当滑稽。 -
宝可梦不思议的迷宫 玛古那之门与无限迷宫 ポケモン不思議のダンジョン ~マグナゲートと∞迷宮
2012年11月23日 / 3DS / 迷宫RPG
2018-5-11
画面色彩明亮,音乐轻快治愈,游玩体验还是不错的。系统改动比较大,不能一次接多个任务,取消饱腹度差评。游戏中期连过n个迷宫不能回家休息,敌方宝可梦强度没平衡好,像全房间混乱这种技能太过bug,两个混乱接上被团灭妥妥的,难度一下子提升不少。 -
纸片马里奥:超级贴纸 ペーパーマリオ スーパーシール
2012-11-11 (美国) / 3DS / RPG
2018-6-28
创意和关卡设计相当不错,纸片+3d立体效果的组合带来非常好的视觉体验,而探索解谜部分难度较高,提示非常少,不看攻略经常卡关。还有就是没有经验和等级系统使得回合制战斗部分比较鸡肋,推关过程中除了boss其他小怪完全没有战斗的意义。 -
极品飞车17:最高通缉 Need For Speed Most Wanted
2012年10月30日 / PC、PS3、Xbox360等 / 赛车竞速RAC / Criterion Games
2017-9-9
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偶像大师:阳光祭典 快活旋律 アイドルマスター シャイニーフェスタ グルーヴィー チューン
2012年10月25日 / PSP / 音乐类
2017-9-9
edeN的pv给我留下了深刻的印象,所以三个版本里最喜欢这一版,游戏系统感觉比初音要简单一点。 -
勇气默示录 飞舞的妖精 ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー
2012年10月11日 / 3DS / RPG
2018-7-7
美术风格很独特,但画面色彩过于阴暗,大面积的深蓝、黑色等冷色调的使用很影响玩家的游玩情绪。配乐素质很高,游戏系统的创新好评,裸眼3d效果好评,但剧情没有想象中那么好,最后几章的重复作业,反复打boss打的很乏味。 -
超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園
2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション
2017-6-18
玩过逆转3多年之后又一款让我对游戏剧情佩服的五体投地的作品,四、五、六章环环相扣,高潮迭起,我的妈,编剧脑洞太大。 -
精灵宝可梦 白2 ポケットモンスターホワイト2
2012年6月23日 / NDS / RPG
2017-6-18
pwt和拍电影都很好玩,对合众地区的故事进行补完,作为第一部续作而不是资料片非常良心。 -
女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン
2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG
2021-3-8
玩过p5再回来打p4,独特的羁绊系统和世界观独此一家,一玩就停不下来,bgm好听,分支选项太多了像玩galgame,有些对话选项真的太搞笑了,拿不到好感我也要选。/游戏迷宫走吐了,趣味性不如5代/4代风格偏阳光欢乐,人物塑造和反派刻画比5代好,还有一个单独结局。黄色主色调+电视机ui和5代各有千秋,都非常棒。/喜欢理世和足立透/通关后一阵空虚 -
火焰之纹章 觉醒 ファイアーエムブレム 覚醒
2012年4月19日 / 3DS / SRPG
2018-5-19
豪华的声优阵容,萌系的人物立绘,普通难度进一步放低门槛,偏乙女向的剧情,可以看到火纹为了吸收新玩家做出了不少改变。另一方面不少传统要素的回归让老玩家倍感亲切,横转和亲子代的技能继承让可玩性大大提升,此外还有大量刷刷刷要素,堪称时间杀手。 -
心跳回忆女生版3 白金版 ときめきメモリアルGirl's Side Premium 3rd Story
2012年3月15日 / PSP / アドベンチャー / 恋愛ADV
2017-6-18
乙女向游戏做到这个份上无话可说,人物塑造是我玩过的乙女游戏里是最好的,超大容量使得制作组能在各个细枝末节对给角色加戏,还有厚道的adv用来丰满人物。系统强大过头,一周目都快结束了还在摸索,唯一不满的就是人物造型没有让我特别喜欢的(我是短发控的)。一想到这么好的游戏不太可能有续作了就很难过。 -
生化危机 启示录 バイオハザード リベレーションズ
2012-01-26 日 / 3DS / サバイバルホラ
2018-5-4
整体风格比较接近老生化,恐怖的氛围营造的不错,画面和音乐属于3ds第一梯队。战斗难度较高,操作别捏,手指疼的不行,后面干脆关闭了c键操作。水下部分差评,被僵尸咬两下就gg,反击手段太少,被折磨的欲仙欲死。总体优点大于缺点,卡表还是用心制作了。