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马力欧高尔夫 超级冲冲冲 マリオゴルフ スーパーラッシュ
2021年6月25日 / Nintendo Switch / SPG
2022-2-7
面联还可以,自己打起来就比较无聊了,21年的红票快到期了才换的一个,整体觉得不怎么值。马篮能不能复活下… -
丸子与银河龙 マルコと銀河竜
2020年2月28日 / PC、NS (2022-04-28) / ADV / TOKYOTOON
2020-7-11
整体感觉是装在漂亮杯子里的一杯白开水。可以感到想用堆茶番的方式制造喧闹的氛围但用力过重,笑话也不算有趣于是就只剩下吵。角色太多却没时间塑造给读者浸入,于是只看到一帮标签角色在演木偶戏。全程只有开头半小时和日历头种族的设定令人眼前一亮。不过本来就是想听井泽诗织来玩的也不算不满。 -
蜈蚣裁判 ムカデ裁判
2022-07-31 / Web、Android、iOS / 選択肢でお手軽カードバトル裁判!法廷バトルが楽しめるツクール系アドベンチャーRPG / MIDORIKAWA
2023-6-21
nico网页上打到结局才发现网页版没有GE草,下了APP又打一遍发现GE只是无聊的试错并强行GE草,多年不关注原来ゲームアツマール已经要停运了,悲。 -
怪物猎人4 モンスターハンター 4
2013年9月14日 / 3DS / ハンティングアクション
2013-12-2
场景建模略粗糙、网联对老金太松懈、新加入的陡峭地形太偏心近战,除此之外都非常不错,三五好友无法面基聚会的不二之选。 -
怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ
2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(Hunting Action,狩猎动作)
2021-5-14
任务不算很多,加上机体性能完胜以往作品,如果只玩单个武器,也不追求完美配装和熟练度的话很容易几十小时就觉得没东西玩了。当然即使是这几十小时质量也是非常高的,希望翔虫这一成功设计会在今后的MH系列中也发光发热。 -
怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド
2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM
2018-4-2
高清的MH确实爽,但并没感觉到游戏方式上有什么进化,满地的互动看着丰富,实际上都是针对怪物,减少难度的,舔脚印的过程也很无趣,唯一眼前一亮的可能就是看神仙打架了,虽然混乱但是很喜感,应对手段也多。实际的gameplay内容反而比以前少了,新内容跟进也很慢,但从公布到发售间隔很短。可以理解。 -
公主联盟 ユグドラ・ユニオン
2006年3月23日 (GBA) / GBA、PSP、Android等 / SRPG (ファンタジー・タクティカルRPG)
2011-3-2 / 标签: STING 三部曲
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梦见之药 ユメミルクスリ
2005-12-22 / PC / ダウナー系青春恋愛AVG / rúf
2012-4-6 / 标签: 田中ロミオ 鬱ゲー
比起本身的故事性,对青少年现状的刻画和心里的描写更让我感到这个游戏的可贵。 -
兰斯03 利萨斯陷落 ランス03 リーザス陥落
2015-08-28 / PC / RPG+ADV
2018-4-2
剧情有战记的感觉了,世界观画卷开始慢慢展开。角色很多也有不少塑造颇有亮点的。几场魔人使徒战和最终战都爽爆。不知道4会不会按这个标准和CV也重制了,一定要补票。 -
兰斯10 决战 ランス10
2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT
2018-5-28
我比划了半天想说很多,但是最终还是只有一句话:所以我才无法割舍JRPG和黄油。 -
兰斯9 赫尔曼革命 ランス9 ヘルマン革命
2014年4月25日 / Windows / タクティカルRPG
2018-4-23
能看出他们是努力往战记的叙事形式上靠,但比起其他三国,这代完全没魔人参与,进军有些平铺直叙,加上赫尔曼里的能人不是被送就是叛变,剩下的都是帮没点底牌的low货,导致革命全程看下来感觉很稳没什么悬念。这次兰斯统领军队不再像以前一样靠气势乱打,很有统帅风度。汉蒂姐姐和巴顿家的故事很感人。BE那种践踏肉体灵魂乃至一切努力的绝望滋味很A社,一定是肯花费比正常攻略还大的力气去达成的你所希望的。 -
兰斯8 ランス・クエスト
2011-08-26 / Windows / RPG / ALICESOFT
2018-4-16
本作战斗限回合,整场迷宫限技能,初中期十分憋闷,后期队友多了技能点上去靠换人才舒服不少,陷阱一如既往很致命,跑图技能也要点高。战斗系统和养成上其实花样还不少的。主线剧情中途半端且矛盾全集中在駄女王上很扯,但分支剧情里兰斯的女人们描写很深入,也有系列少有的情感宣泄,铃女、谦信、科潘冬Lv35剧情,正篇主线结局剧情都非常感人。 -
兰斯8 Magnum ランス・クエスト マグナム
2012-02-24 / PC / RPG
2018-4-16
资料片主线说是正篇剧情的一个IF,但是就内容和世界观大揭露上来讲根本就是不打不行的正史。而且剧情正经与合理度比正篇上了一个档次。兰斯在magnum里表现出了难得的父性,兰斯和女儿的几个场景,以及女儿和儿子的互动看着都非常温馨,系列难得的体验。菲利斯苦了这么多代总算可以稍微喘息下。幸子追加的Lv50剧情把正篇ED后日谈的憋闷感填补上了。
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