• 剑侠情缘

    1997年4月3日 / PC / ARPG / 西山居

    2014-4-23 / 标签: PC

    这东西当年也是个雷,糊里糊涂就死死死. 其实支线啊隐藏剧情啊小游戏啊什么的,还是不错的. 有那么点中华文化感.
  • 主题医院 Theme Hospital

    1997年3月31日 / PC,PS / SIM

    2013-4-18 / 标签: PC

  • 极品飞车2 Need for Speed II

    1997-03-31 / PS、PC / RAC 赛车游戏 / EA Seattles

    2014-3-17 / 标签: PC

    玩的首款nfs
  • 铁拳3 鉄拳3

    1997年3月20日 / AC、PS、PS2 / 対戦格闘

    2013-9-23 / 标签: ARCADE

    我跟你们讲,用panda扇死人的感觉是最棒的.
  • 恶魔城X 月下夜想曲 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲

    1997-03-20 (PS 日本) / PS、SS、Xbox 360等 / ACT

    2015-1-4 / 标签: RPG PS 88

    主角的强力,霸道,帅气,使游戏从高难度硬核向转变成了普通玩家也能轻松享受的亲民向.但游玩时感受到的巴洛克,哥特风格混杂的视听享受无与伦比,并且与小岛文美老师艺术感满满的人设优雅地契合了.逆城乃神来之笔.武器装备道具,隐藏要素,地图探索,几个小系统,必杀技(格斗游戏核心玩家可以轻松利用全屏吸血享受虐菜的快感 = =)的结合完美.PS1上最杰出的电子游戏之一.绝美的艺术品.
  • 战斗回路 バトルサーキット

    1997年3月19日 / ARC、PS4、Xbox One等 / ACT

    2013-10-24 / 标签: ARCADE

    50年代科幻小说改编.风格上有着老卡一贯的热血、搞笑、快节奏、无节操、夸张奔放的人物造型设计等等.4人联机爽歪歪.Cyber Blue很时髦.
  • 三国无双 三國無双

    1997年2月28日 / PS / 3D対戦格闘ゲーム

    2013-10-10 / 标签: PS

    张飞胜利姿势较猥琐的那个?
  • 最终幻想7 ファイナルファンタジーVII

    1997年1月31日(PS) / PS、PC、PS4等 / RPG

    2015-6-16 / 标签: PS 85

    真重制了 = =
  • 死或生 Dead or Alive

    1996-12-26 / Sega Model 2、SEGA SATURN、PS / FTG

    2013-9-25 / 标签: PS

    初代.Ayane好像是隐藏角色.乳摇可关.记得最滑稽的就是跌出场外后被爆的惨样.丹下樱配的Kasumi好软好棒! 隐藏服装多是多,但还是有点鸡肋啊.
  • 暗黑破坏神 Diablo

    1996年11月30日 / Windows,Mac OS,PS / A.RPG

    2013-4-20 / 标签: PC

  • 命令与征服:红色警戒 Command & Conquer: Red Alert

    1996年11月22日 / PS3、PS、PC (DOS / Windows) / RTS / Westwood Studios

    2013-3-17 / 标签: PC

    红警我记得是几大RTS里战略意识,技术含量最低的,系统的平衡调度做的不是太好.手快一点基本就能实现全方位吊打.比较新手向的游戏.
  • 金庸群侠传 金庸群俠傳

    1996-11-15 / PC、DOS / RPG

    2013-3-17 / 标签: PC

    RPG启蒙之一. 脑洞穿越剧+高自由度.原来小时候就经历过这种好东西.
  • 古墓丽影 Tomb Raider

    1996年10月25日 (SS 欧洲) / PS4、PS5、Xbox Series X/S等 / 动作冒险A-AVG / Core Design、Aspyr (Mac)、Ideaworks Game Studio (N-Gage/Windows Mobile)

    2013-9-24 / 标签: PC

    调人胃口的地域探险.开山之作.通篇都很好地启发着玩家对神秘的渴求.
  • 侍魂 天草降临 サムライスピリッツ 天草降臨

    1996年10月25日 / ARC / FTG

    2013-10-9 / 标签: ARCADE

  • 樱花大战 サクラ大戦

    1996-09-27 / SS,PC,DC / AVG/SLG / SEGA

    2013-4-18 / 标签: PC SS

  • X战警VS街头霸王 X-MEN VS. STREET FIGHTER

    1996年9月9日 / Arcade / FTG

    2013-10-19 / 标签: ARCADE

    合体技
  • 皇帝

    1996年8月8日 / PC(DOS) / SLG 养成策略 / 全崴資訊

    2013-5-7 / 标签: PC

  • 拳皇96 THE KING OF FIGHTERS '96

    1996-07-30 / ps2 (拳皇-大蛇合集)、Nintendo Switch、Xbox One等 / FTG

    2013-3-17 / 标签: ARCADE

    风格还不算成熟.但故事为97埋了伏笔.反派设定很棒.第一次让我感觉到KOF打起来也可以相当流畅的系列作品.
  • 洛克人 力量对决2 ロックマン2・ザ・パワーファイターズ

    1996年7月9日 / ARC / FTG

    2013-4-19 / 标签: ARCADE

  • 英雄传说IV 朱红血 英雄伝説IV 朱紅い雫

    1996年5月24日 / PC-9801、PC (DOS,仅中国大陆) / RPG

    2014-3-20 / 标签: PC

    ED4原本的模样.没有后来Win版的刻意煽情和人物塑造软化的问题.是纯粹壮阔的神话传说、英雄传说,
  • 生化危机 バイオハザード

    1996年3月22日(PS 日本) / SS、PC (Windows)、PS / サバイバルホラー / CAPCOM

    2013-3-17 / 标签: PS

    老生1:回眸一笑甚美.入坑作.不看攻略,难度在当年绝对硬派.三上氏各种坑玩家的关卡(据说三上本来想堆更高难度,但生化团队里的人都打不过去只好作罢).2D+3D,有意为之的别扭操作和奇葩镜头,加强了气氛.但英文对白实在太差了. 7.5+9.5(老生1+复刻版)/2. 复刻1是生化系列里气氛最到位,也是最有survival horror感觉的一代.故事线上大量的变动为后续作品做了很好的铺垫.老生1的分
  • 魂之利刃 ソウルエッジ

    1996-01-29 (街机初版) / PS、ARC / 三维刀剑格斗

    2013-3-17 / 标签: PS

    械斗里算不错的了.记得当时为了刷出sophitia!!去收集武器累死.很多战斗的限制条件有点丧心病狂.而几套隐藏服装本身也比较坑.剧情上拿大剑的那哥们的故事悲剧而讽刺,不错.
  • 合金弹头 メタルスラッグ

    1996-01-01 / Nintendo Switch、Xbox One、Win等 / STG

    2013-3-17 / 标签: ARCADE

    好笑
  • 侍魂 斩红郎无双剑 サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣

    1995年11月27日 / ARC / FTG

    2013-10-9 / 标签: ARCADE