• 如龙0 誓约之地 龍が如く0 誓いの場所

    2015年3月12日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2015-11-12 / 标签: PS4 82

    主线叙事稳健,我对描写极道硬汉情谊的男人浪漫式剧本毫无抵抗力.支线亦相当精彩,小转折小高潮不断,塑造各色人物,反映时代风貌.战斗不硬核但打法很多(堂岛之龙,嶋野狂犬模式屌屌屌).街道设计讲究,喜欢日本80年代文化的,会很感动.游玩元素超丰富,小游戏好玩.这代升级系统用的是金钱,这个想法好啊,因为那个年代的日本,就是这么纸醉金迷!这么灯红酒绿!这么物欲横流!这么夜夜笙歌!狂犬和泽城姐姐的结局太美了.
  • 终极地带2 引导亡灵之神 ANUBIS ZONE OF THE ENDERS

    2003-02-13 / PS2 / ACT

    2015-3-5 / 标签: PS2 82

    取消一代鸡肋自由度,全线性流程,节奏好,流畅.场景丰富了些,萝卜战进化,副武器系统仍偏简陋.40机突破战连屠400多架敌机(一机不救也能S评价);5舰击坠战的场面,战斗激烈度,音乐,都赞,在当年算大气演出.0-shift到手后一路无双(吃我丁哥大瞬移啦).几个角色性格描写比1充实(和一代自闭少年比,二代白毛帅爆).虽然还是老套剧本,但这次总算讲完整了一个故事.beyond the bounds好听
  • 合金装备2 固蛇 METAL GEAR 2 SOLID SNAKE

    1990年7月20日(MSX2-日) / MSX2、携帯電話、Wii / ステルスゲーム

    2014-12-6 / 标签: MSX2 82

    系统比MG1更完善.进一步巩固和奠定了系列的范式. 很多MGS1的经典段子都在本作中.还有一些其他有趣的梗.完成度高的惊人.对灰狐和固蛇的基情做了不错的描写.以及Big Boss理念的一些初步揭示.
  • 拳皇98 梦之战斗未结束 THE KING OF FIGHTERS '98 -DREAM MATCH NEVER ENDS-

    1998-07-23 / Nintendo Switch、Xbox 360、PS3等 / FTG

    2013-3-17 / 标签: ARCADE 82

    超棒的一作.由于削弱了菜鸟也能无限连的难度超低平衡超差的97的连技的毁灭性杀伤力,对战时相对97要有趣很多.A,B试探,小跳控距等实用但不华丽的技能显得更有用.当然装逼向技术也不是没有.比如克拉克投技超必硬接卢加尔毁灭压杀,绝对霸气十足,这份吊炸天的中二值霸气度和对反应的超高要求可不是拿区区大门五郎岚之山去硬吃拉尔夫宇宙幻影这种小儿科能比的.
  • 英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡

    2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2013-2-10 / 标签: RPG PC 82

    温暖细腻的冒险故事,作为三部曲的第一部,结局的展开不可谓不精彩.什么叫精彩的转折?越是出乎意料越“神展开”?否.有些许出乎意料却又在情理之中的展开才叫精彩.这很考验伏笔的功力.FC虽短小,但它的铺垫、叙事远远胜过SC. 完全就是两个档次的写手写出来的作品.除去故事的精彩之外,fc也是承接卡卡布风格最完美的一作.那种祥和、温暖、田园、诗意的童话氛围,配上神bgm,实在太美妙了.