2024-4-10
2024-3-8
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想玩 ユニコーンオーバーロード 试玩10h。相比gba上的前两部火纹,更喜欢本作的玩法(没有凹点真是太好了),还是先观望一阵子再说。1月26天前 · mobile
2024-2-14
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玩过 ペルソナ4 ザ・ゴールデン 说说迷宫。1.设计算是失败的。头次玩到换皮怪应用的如此积极的游戏,关键是清怪的时候不能跳过演出,还好抽卡系统有趣到了让人想刷的地步,不然应该很快就厌烦了。2.难度不合理(选的普通),总共死了十六次十五次在矛盾之王手上,理世入队后难度骤降(第四迷宫的高达比boss还要有威慑力),直斗入队后更是像在小组逛街。3.单独批评某个不给钱路又绕的迷宫,怪提供的经验甚至不如祸津迷宫给的多,最要命的是不仅有各种限制,连服装都收去了。在此特别表扬战斗曲,好听到对不合理的迷宫机制都能麻木的接受下去。除迷宫外,最恶心的是各种乱七八糟的委托,尤其是狐狸那种要几天才能完成的,记得直到通关还有十几个任务未完成,几个没接到。除开这些,几乎都是优点了,真的很喜欢自称特别搜查队的大家,在我心里和废都十人众一个地位了。时间真的很紧,通关的时候还差 倒悬者lv8,太阳lv9,节制lv4,2月18天前 · mobile
2024-2-6
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将 向死而生 加为了好友 2月26天前 · mobile
2024-2-5
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在玩 ペルソナ4 ザ・ゴールデン
2月27天前 · mobile
2024-2-4
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玩过 ASTLIBRA ~生きた証~ Revision joycon游玩体验最不输pro手柄的一次。战斗系统设计和打击反馈太好,容易上瘾。不太喜欢魔导力对于数值的霸道影响力,新章剧情对比旧章稍显逊色。有时间大概会重玩一次荒谬。
神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision
2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG
#254 8.2 (1020)
2月28天前 · mobile
2024-1-4
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在玩 Spelunky 2
3月29天前 · mobile
2023-11-22
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在玩 ASTLIBRA ~生きた証~ Revision
神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision
2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG
#254 8.2 (1020)
5月13天前 · mobile
2023-11-12
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玩过 スーパーマリオブラザーズ ワンダー 101h。系列游玩经验浅薄,幸得广大网友帮助,得以不知疲惫的享受旅程。受此启发,我在旅途半程下了车,于某五星关卡当了一段时间的营救类npc(也因此嫌弃裸连不稳定而买加速器),才继续启程。这份独特的体验让人心旷神怡,数量100+的录屏甚至能提供六成到九成游玩时的快乐,由此我坚信自己对本作的热爱更甚于ns上其他游戏。5月22天前 · mobile
2023-10-20
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在玩 スーパーマリオブラザーズ ワンダー 关卡连贯,水管额外关做到了完全兼容多人大冒险的程度。惊奇模式太酷了。6月16天前 · mobile
2023-10-5
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在玩 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 重拾于10.1,还是那么好玩,分数先给了7月1天前 · mobile
2023-9-26
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在玩 Monster Sanctuary
7月10天前 · mobile
2023-9-20
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在玩 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 音乐专辑+格斗高手放映厅(大观战)7月16天前 · mobile
2023-9-10
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将 Hitchiker 加为了好友 7月25天前 · mobile
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想玩 スーパーマリオブラザーズ ワンダー
7月25天前 · mobile
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读过 ドラえもん 第10卷
7月25天前 · mobile
2023-9-9
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听过 叶惠美 8.8,东风破大概听了不下1000遍了。更喜欢天马行空的范。7月26天前 · mobile
2023-8-31
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将 昼有 加为了好友 8月5天前 · mobile
2023-8-11
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在玩 Slay the Spire、世界のアソビ大全51 2 部游戏 8月26天前 · mobile
2023-8-5
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玩过 INSIDE 三个地方比较震撼:人传人传人,服从性测试,最后的箱子谜题。始终觉得,每次的死亡便意味着从头开始,人们又回到了各自的地方重新等待开拍,或扮演刽子手或围观成果9月1天前 · mobile