2024-1-17

  • 玩过 月圆之夜Inmost 2 部游戏
    3月23天前 · web
  • 玩过 HADES
    操纵起来比较畅快的动作肉鸽,祝福和武器的自由搭配都很有意思,但成长的资源给得太寒酸,按理来说,角色能够通关一次后,角色就差不多是完全体,该解锁的功能都该解锁了,但本作还要刷刷刷很久,过渡不够平滑,容易劝退。

    黑帝斯 HADES

    2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler

    7.5 (893)

    3月23天前 · web

2024-1-16

2024-1-13

  • 玩过 Minesweeper
    浪费了我人生中宝贵的几分钟来扫雷

    扫雷 Minesweeper

    1992-03-18 / PC / PUZ

    #240 8.2 (1839)

    3月26天前 · web

2024-1-10

2023-12-25

2023-12-18

  • 玩过 SIGNALIS
    生化危机精神续作,恐怖射击这块相当有味道,格子危机与资源管理也学到精髓。但谜题和剧情相关的一半一半,设计得也相对一般,每关大抵趋同。剧情嘛,大概能知道发生什么,但具体发生什么就……见仁见智了。大量的闪回演出和大面积使用红色让我不自觉幻视两位有名的监督…意识流这块是搞明白了。比较感动的是,信号与系统在里头真的是一个不可或缺的部分,开启真结局必备。

    信号 SIGNALIS

    2022年10月27日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / AVG / rose-engine

    8.0 (99)

    4月22天前 · web
  • 收藏了角色 神戸小鳥
    4月22天前 · web
  • 玩过 RewriteBatman: Arkham AsylumCHAOS;CHILD 3 部游戏
    4月22天前 · web

2023-12-15

  • 玩过 恋×シンアイ彼女
    孩提时纯真的感情自然比如今在相互猜疑中成长的情感更令人向往,可转念间,又疑心那纯净无垢的情愫是否仅是内心片刻的虚像,在睁开双眼时便会消失地无影无踪。
    4月26天前 · web
  • 玩过 LimboINSIDE 2 部游戏
    4月26天前 · web
  • 玩过 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
    理由什么的基本没有提及的必要,属于次世代必玩游戏,玩就对了。

    只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    #47 8.7 (2718)

    4月26天前 · web

2023-12-14

  • 玩过 テイルズ オブ ゼスティリア
    拉跨的战斗系统,不是为了福圆美里根本玩不下去……

    情热传说 テイルズ オブ ゼスティリア

    2015-01-22 (PS3版) / PC、PS4、PS3 / RPG

    6.2 (259)

    4月26天前 · web
  • 玩过 Darkest Dungeon
    压力系统过于优秀,连带着屏幕外的我都高压了

    暗黑地牢 Darkest Dungeon

    2016年1月19日 / iOS、PS4、PSV等 / roguelike;RPG

    7.3 (304)

    4月26天前 · web
  • 玩过 CODE VEIN
    二次元类魂游戏,拥有出色的捏人系统,合格的剧情,炫丽的处决动画和有一定可玩性的战斗系统,而且妹子多、互动也多,轻松拿捏二次元。 地图设计就相当一般了,没有学到位,且大量复用素材,极容易造成视觉疲劳(点名白血教堂),有兄弟和没兄弟的推图体验差别极大,这怪堆得…虽然是魂的底子,但花里胡哨的技能很多,玩着挺爽的,当作魂代餐非常不错。

    噬血代码 CODE VEIN

    2019-09-26 / Xbox One、PS4、PC / ARPG

    6.5 (433)

    4月26天前 · web
  • 玩过 Bloodstained: Ritual of the Night
    地图设计相对优秀,很多捷径能够串联起前、中、后期的地图,很多地方看着远,但实际要刷的东西离传送点很近,一般不用跑太久。 美术方面没有统一的风格,容易出戏,音乐也一般。 战斗系统相关的东西就很多,碎片、装备、食物等等,都有相应的子系统而且量大管饱,都需要刷刷刷,唯一不满的地方就是闪避是后跳,不太容易适应。 值得一提的是,每个武器都有技能,需要手搓,但不知道是不是我手残,练十次只能用出来五次,一路平A通的真结局。 小怪设计比较一般,虽然多,但多为换皮,boss设计有好有坏,像最终boss感觉就是来凑数的,不如斩月、O.D.一根。

    血污:夜之仪式 Bloodstained: Ritual of the Night

    2019年6月18日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT

    7.5 (529)

    4月26天前 · web