2023-7-1

2023-6-12

  • 玩过 Divinity: Original Sin 2
    最终BOSS战之前都挺好,最终BOSS战角色强制站一起,BOSS一回合2个AOE砸下来我死三个人。不能传送回去买装备,升级,换技能。行吧

    神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2

    2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios

    #102 8.5 (983)

    11月12天前 · web

2023-5-21

2023-5-7

2023-4-2

2023-4-1

  • 玩过 バイオハザード RE:4
    质量非常高,游戏的节奏把握得很好,让玩家处在一个相对紧张焦虑但又合适的难度上。关卡设计得很柔和,没有很强烈的解谜,战斗,恢复割裂开的感觉,BOSS战还可以。有三个地方有问题,一个是默认的FOV搞得我晕得不得了,另一个是重生怪的设计有问题,那么灵活的怪要用狙打实在对手柄玩家不友好。第三个是游戏里面有些不连贯的地方,比如有些灯可以打碎,但大部分灯不可以打碎。

    生化危机4 重制版 バイオハザード RE:4

    2023年3月24日 / iOS、PS VR2、PS5等 / ACT (Survival horror)

    #55 8.7 (701)

    1年1月前 · web

2023-3-30

2023-3-18

  • 玩过 OCTOPATH TRAVELER II
    战斗系统有深度。经典JRPG剧本。演出,剧情,音乐,场景很好的融合充了一个整体。这个游戏中摄像机角度的移动,音乐的插入都非常讲究,使得这种2D像素风的游戏过场显得很饱满(比如剑士第一章景深的转换和舞者最终BOSS战)。量大实在,全玩完花了我110小时。我认为在使用音乐这方面八方旅人2是达到了一个极高的高度。

    歧路旅人2 OCTOPATH TRAVELER II

    2023年2月24日 / Xbox Series X/S、PS4、PS5等 / RPG

    #373 8.1 (398)

    1年2月前 · web

2023-3-2

  • 在玩 OCTOPATH TRAVELER II

    歧路旅人2 OCTOPATH TRAVELER II

    2023年2月24日 / Xbox Series X/S、PS4、PS5等 / RPG

    #373 8.1 (398)

    1年2月前 · web
  • 玩过 Atomic Heart
    美术和设定很不错。战斗说得过去,解密的话单独来看质量凑合。这游戏主要问题在叙事节奏上,叙事和解谜并不冲突,但是这种模式对于解谜部分质量要求非常高,而且对于剧情发展到哪个时间点的时候插入解密元素也很有讲究,样例参见传送门2。剧本说得过去。

    原子之心 Atomic Heart

    2023年2月21日 / PC、Xbox Series X/S、Xbox One等 / FPS

    6.2 (220)

    1年2月前 · web

2023-2-21

2023-1-31

2023-1-20

2023-1-2

2022-12-29