2022-12-27

2022-12-10

2022-8-20

2022-6-27

  • 在玩 Stellaris
    如果有个科技树然后能显示当前科技研发状况就好了,别的都挺不错

    群星 Stellaris

    2016年5月9日 / Xbox One、PS4、PC等 / SLG

    7.7 (614)

    1年11月前 · web

2022-6-24

  • 玩过 Frostpunk
    一整局游戏下来一共让你们加班的次数也就不到10次,平时都是早8晚6,比我一个活在21世纪的程序员还滋润,TM最后问我这一切值得吗?你零下150度出来零元购的时候怎么不想一想值得吗?

    冰汽时代 Frostpunk

    2018年4月24日 / Xbox One、PS4、PC等 / SIM / City-building / survival

    6.9 (380)

    1年11月前 · web

2022-6-9

2022-5-29

  • 玩过 ゼノブレイド2
    优点:地图。音乐。战斗。还有switch上面想都不敢想的优秀演出。花真的很可爱。缺点:主角,很难想象会有这样的碳基生物,纯脑残,控制这个铸币140个小时,我理解JRPG有一些燃的地方,有一些地方剧情需要走心不那么注重逻辑,但这不等同于纯粹的智障啊。频繁且时间长度不短的loading。地图引导,你地图做的里三层外三层的,你那个小地图做成那个样子恶心谁呢?抽卡,一个买断制游戏妈炸了吧学什么不好学抽卡。

    异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    #246 8.2 (2099)

    2年前 · web

2022-5-28

2022-5-22

  • 在玩 ゼノブレイド2
    玩了4章,游戏10分,主角扣3分。这主角纯NM铸币,真的有必要吗?每次剧情的推进都是靠主角不断突破智商下限完成?这游戏里面这么多正常人,偏偏男主脑子有大病???你要是别的系统烂就算了,地图和战斗设计的那么好怎么到男主这就给我整这出?

    异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    #246 8.2 (2099)

    2年前 · web
  • 玩过 Loop Hero

    循环勇者 Loop Hero

    2021年3月4日 / PC / RPG, Strategy, Adventure

    6.6 (106)

    2年前 · web

2022-5-12

2022-5-10

2022-5-7

2022-5-6

2022-5-5

  • 玩过 BioShock
    剧情的那次转折挺不错的,蛮有代入感的,故事也满完整的。 美术感觉一般,FPS在这种immersive sim中结合的并不是特别好。能力技能的gameplay感觉很楞,不出彩。箱庭设计的中规中矩。历史遗留产物,2022年玩的话只能给7分了。

    生化奇兵 BioShock

    2007年8月21日 / Xbox 360、PS3、PC等 / FPS

    #396 8.1 (483)

    2年前 · web

2022-5-3

2022-5-1