最果てのイマ 游戏

Hakula 想玩 @ 2018-7-16 03:10

其实我也没有那么急。

kobako 在玩 @ 2018-7-9 21:26

有种cc既视感

周游列锅的石锅鱼 在玩 @ 2018-6-29 04:11

庞大缜密的世界观,剧本结构更是惊为天人,战争篇剥丝抽茧般的解密让人看的头皮发麻,……私感甚至可以打二十分,完完全全超越了同类任何作品。a far song 〜カナタノウタ〜完美。

半夏 玩过 @ 2018-6-23 13:13

啃了蛮久 有些东西也没看完全懂(战争篇设定)后面看了解析 一些不懂的东西也明了了。大概就这样,不想二刷了

娶妻不如养妹妹 玩过 @ 2018-6-13 22:28

黄油テキスト的极限,以至于到了故事本身都被弱化了的程度。从这个角度来看写手真是极其不成熟。

一陽来復 玩过 @ 2018-3-20 18:07

他们总说口三才的作品评级要等到这作汉化了才会有,有生之年看得到更大众化的思考吗。

Tundra 想玩 @ 2017-11-21 21:42

有人敢做熟肉我就敢玩

2L模仿47哥 玩过 @ 2017-9-13 01:25

嗦不粗话

いんじゃ 玩过 @ 2017-9-4 08:34

8.6 / gal里罕见的硬科幻,算是和家计并列田中完成度最高的一部作品,恰好通游戏前在考虑同样的问题,于是就给个私心分

急冻愚者 想玩 @ 2017-8-23 14:03

啃不动······汉化估计弃坑了吧

kotosaki 玩过 @ 2017-7-25 13:17

打的时候打到战争篇晕乎乎的,感觉超厉害的贵宫忍就是个迷因的制造机器,全部女主都是被他影响的,理查德道金斯的理论不太懂,待二刷

无尽传说 玩过 @ 2017-6-20 22:59

牛,这剧情结构实在神

废人一个 玩过 @ 2017-5-29 23:24

打完十三机兵回来看发现田中领先业界十年……

あわわ 玩过 @ 2017-5-22 14:13

虽然后期揭示设定的时候,有那么点感觉期待还是过高了,不过9分是轻松的

B.A.D 玩过 @ 2017-4-23 02:15

难以想象的超级剧本结构,让人深感田中在c+c和rewrite里简直是放水了,唯有结局感觉有点没有他一贯的特色。 ps:该作其实算是半成品,缺失了category3和4,这个结局就更可以理解了。真正主题性的完结其实是在rewrite里得到了完成。||冷峻,冷峻的极致,TIPS中完全客观理性的描述方式令人胆寒,以科研调查论文般理性精准的角度阐述着现象,犹如发生之事本就该如此一般。||放眼所及,皆是黄昏,忍为何而战斗,人又为何而战斗

点、线、斜线 想玩 @ 2017-2-10 12:37

其实我很想问下op中飘得那些英文是啥。。。

冲锋de蜗牛 玩过 @ 2017-2-8 00:26

很尴尬,看完了但是没看懂! 然后找了个考察看,niubia。

书书 玩过 @ 2016-6-22 18:38

田中文本架构与世界设定的巅峰,整个游戏都成为了一个记忆检索与修正的【程序】。丰富的词条成为了田中私货的福地。战争篇OP的5表示着稍稍遗憾的完成度。然而看到那熟悉的“□”,罚抄moon线的场景又浮现眼前。复杂却相当系统的超能力设定看得欲罢不能。【人类结合】和【イマ】这两章看完直接跪下。 【罚抄果然是最果的精神续作吧,大大小小的细节上都有相似之处,特别是イマ和篝,一个负责排列一个负责演算】

Tamaki Sakura 想玩 @ 2016-4-5 07:42

等漢吧?

ic 搁置 @ 2016-3-1 09:14