最果てのイマ 游戏

zec 玩过 @ 2021-10-25 16:18

七人的时间重叠在一起,以废弃工厂为轴心,平等地镌刻着

胡子猫团团长🕊 想玩 @ 2021-9-30 17:44

据说汉化要出了

ASAHI 玩过 @ 2021-8-21 23:11

从各种意义上都值得反刍的作品,虽然田中塞的私货杂而多,但是单从剧情结构上来看可谓是惊艳。最后,美帝罪大恶极,建议核平@平安地球

饭圈人 玩过 @ 2021-8-15 14:52

反倒是汉化晚的这一部在bgm评价更好吗。

brad 搁置 @ 2021-8-15 12:40

暂无汉化搁置

七月の光酒 想玩 @ 2021-8-11 20:44

等汉化

Asterlore 玩过 @ 2021-8-6 23:43

我超!口三才!

zi楪丶痕 玩过 @ 2021-8-2 10:01

自立、伦理、个体与群体、于信息交换间产生的意识、陪伴和追想。从标题看来,最后的依玛,依玛的故事就是陪伴和回忆的故事。这其实和人退动画最后一集,那只在人类小姐脑海里开茶会的妖精是一样的。人的现在都是受到过去的选择和作为影响的。我的过去造就了现在,现在和过去一起造就了未来。其实过去是不可舍弃的一部分。但田中想讲的并不仅仅只是过去的作为能影响未来的自己。而更像是纯粹的对与他人建立联系后一起度过时光的赞美

奇诺今天吃什么 想玩 @ 2021-7-29 21:54

巨坑啊

下落 玩过 @ 2021-7-11 22:26

一座奇观级的碎片叙事迷宫,只有从中走出来得以一览全貌后才首次意识到它的宏伟。本作应该能算是“将故事性弃之不顾、一心搭建精密构造”这类叙事模式的上限了,但还是得说战争篇本身写得真的不行。

Kanade 玩过 @ 2021-7-8 22:43

独树一帜的叙事手法,有空一定二周目

TGHGRS 玩过 @ 2021-6-25 03:58

二周目预定

弧光流影 想玩 @ 2021-6-13 02:03

等我会日语了,就回来通关.jpg

245A 抛弃 @ 2021-5-10 16:04

的确是打不动,可惜了

白间枫 想玩 @ 2021-3-27 16:30

学日语的动力୧((〃•̀ꇴ•〃))૭⁺✧

hohotan 玩过 @ 2021-2-28 23:32

孤独の神に捧ぐ物語

葱花香菜雪菜 在玩 @ 2021-2-20 21:39

我的破日语水平竟然可以啃得动生肉了???bgm很棒,似乎是第一次跟罗密欧老师对上电波

猫式影 玩过 @ 2021-2-20 02:29

难得一见的作品,今后也不会再有类似的吧。田中在这部作品里探讨的问题其实并不是很深奥,但其敏锐的视点,广泛的知识面,以及战争篇详细又慎密的设定,都是其他以情感慰藉为目的的作品里难以再现的,更别说像忍这般不断探究自我的主人公,以及复杂又巧妙的叙事结构了。 说起来前前后后啃了几个月,真的好长,但结束后确实也意犹未尽。下一个体感比这个还长的作品估计要到死月妖花了吧

MaribelRenko 玩过 @ 2021-2-17 16:24

超级复杂,超级庞大,却又超级精巧,超级美妙的作品。复杂而又晦涩的设定却缠绕出了口三才式主人公独有的回路,而描写日常的文字更是散发着熟悉的气息。最为让人叹为观止的,还得是能够将此前的一切否定并重新构建起新的一切的、堪称gal界最强的反转。口三才真乃神人也!

松蛋 玩过 @ 2021-1-15 00:43

大概是我花时间最长的一作。从满头问号的打完个人线一周目,到本以为会给些解释结果却是更多问号的个人线二周目,再到各种超硬核难以理解的复杂设定轰炸的战争篇;尽管如此,阅读便是享受的文笔,众多具有现实与非现实意义的哲学思辨,让整个过程痛并快乐着。从中可以发现一些与c+c和罚抄联系的思想,看完解析后再一次体会到了这作整体架构的强大,希望有一天能提起兴致二刷吧。